《炉石传说》杂毛快攻骑卡组详细攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,杂毛快攻骑玩法小编刚体验完,正义保护者那张卡像瑞士军刀。构筑思路明确:低费铺场、小BUFF提速、贴脸打爆发,核心在于前中期迅速占据场面,四费左右制造斩杀威胁。起手和整体曲线都极致压缩,1费随从有8张。今天小编要聊的就是杂毛快攻骑的玩法。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。

本套快攻骑构筑思路明确:低费铺场 + 小BUFF提速 + 贴脸打爆发。核心在于前中期迅速占据场面,并在四费左右完成斩杀威胁。

起手与构筑都压缩到了极致曲线,1费铺随从多达8张,2费补节奏或过牌,3费则开始强化场面。后期则依赖大哥与神圣佳酿回场,增加爆发与恢复容错率。

### 快攻

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 迅猛龙年

#

# 2x (1) 凶恶的滑矛纳迦

# 2x (1) 正义保护者

# 2x (1) 火羽精灵

# 2x (1) 神圣佳酿

# 2x (1) 鱼人木乃伊

# 2x (2) 忙碌机器人

# 2x (2) 迷宫向导

# 2x (3) 作战动员

# 2x (3) 秘迹观测者

# 2x (3) 装饰美术家

# 1x (4) 光速抢购

# 2x (4) 十字军光环

# 1x (4) 巨熊之槌

# 2x (4) 绒绒虎

# 2x (4) 鸭妈妈

# 1x (7) 莎拉达希尔

# 1x (8) 乌索尔

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1、面对非乌龟卡组(例如船歌骑等常规卡组):

主留1费随从:滑矛纳迦、鱼人木乃伊、正义保护者。

神圣佳酿可留,对付船歌骑前期随从极有效。

如果已有一张1费牌,可考虑保留美术家。

忙碌机器人通常不留,节奏过慢。

2、面对乌龟卡组(如术士):

起手可留武器(如巨熊之槌)以应对慢速展开。

其余与非乌龟卡组一致,依旧围绕低费抢节奏展开。

1、BUFF使用节奏:

十字军光环尽量命中2个以上随从再出手,1换1就算不亏。

配合鸭妈妈、绒绒虎等中期点爆场面,形成高斩杀压力。

打脸优先,对大部分非铺场卡组都可无视控场,争取在第4~5回合完成对局。

2、特别注意:

正义保护者卡使用频率极高,对铺场、守场面均有奇效。

面对船歌骑等节奏卡组,不必刻意解场,围绕压血线+BUFF组合取胜。

3、单卡替换建议

若不习惯迷宫向导,可以考虑换入两张黑暗之赐的二费卡,增强曲线稳定性与中期对抗能力。整体打法不变。

五、劣势对局概览

以下为当前环境中较难应对的卡组类型:

跳水瞎(恶魔猎手):节奏快但极依赖起手卡序,能赢多为对面卡手。

三红血死骑(非星舰构筑):清场能力太强,难以铺住。

大树术士:大量AOE技能直接打崩场面,胜率不高。

炉石传说雷诺冰法卡组构筑详解

终于完成2个小小的愿望:一是用雷诺冰在标准上一次传说。二是用卡德加上一次传说。以前用吉安娜+蓝色传送门卡背,更加契合冰与雪的主题,而这次用的卡德加+暗金教卡背,可谓是绽放出冰法最后火红的光芒!话不多说,卡组如下:

最后两张呼啦红龙。

在构筑上,8张重复的牌使我们使用雷诺更加方便。1玻璃、1冰甲是我们对抗海盗战、海鲜贼等速攻卡组的利器。狗头人是我们打出爆发的关键。安东尼是我们对抗快攻前期疯狂交伤害解场后,后期吹响反攻号角的根本。安东尼、狗头的双核配置使我们大帝减费后更快启动斩杀。伤害性法术配合狗头还是安东尼要看自己还有几轮,场上情况,因为配合狗头是多打2点伤害,而配合安东尼是多打6点伤害但要另加4费,回合数很多的话应该是配合安东尼是最优的。缺陷是只有8张过牌,但经过本人大量对局试验,发现影响并不大,更多是心理作用。苦痛我倾向于后手4费,先手5费时候上,争取点一下从而第一个苦痛能过2张牌。因为如果3费上的话我比较怕吃破法、痛、爆晶或者被对方一次伤害解掉从而只能过1张牌。因为我们这套是带雷诺的,过牌相对更重要。

传说截图:

战绩图(最近):

首先,不建议刚开始玩冰法的朋友玩这套。因为相比传统冰法,我们的很多关键牌是只带一张的,比如火把、火球、暴风雪。也就是说,我们这套攻守更加均衡,肉更厚。这样更考验你的大局观,更加珍惜每一个抉择。当然,更高难度伴随着更高的收益——我已经无数次被2次破冰后,对面发打得不错,然后上雷诺伴随着对面难以置信,翻盘后对面加我好友询问情况。正如我给这套卡德加冰法起的名字一样,在受尽前期的煎熬与洗礼之后,我更喜欢丢下雷诺感受凤凰涅槃之后的重生,整个对局又充满了希望,一切又回到了掌控之中。在打法上,我们和传统冰法有稍微的不同。传统冰法在即将破冰时可能要使用所有费用打脸,争取2回合内打死对面。而我们选择则会多一点,可以根据手牌和牌库剩余重复牌的情况进可全力打脸,退可使用所有费用过牌从而使用雷诺,也就是选择更多。简单说下几个对局:

战士:标准我没遇到过防战,都是海盗战。老生常谈了,留解场的牌、伤害,后手考虑留冰箱、冰甲。苟到高费用雷诺或者红龙奶回自己。如果5费能够冰环末日,那么这句你已经赢了一半。

萨满:都是青玉萨。留末日、过牌、冰箭。除了嗜血没有爆发。简直对方克星。注意红龙之后对面锦鱼人奶自己,所以喷之前尽量握有21血以上的斩杀。

盗贼:海鲜贼居多。留过牌、末日、冰箭。把怪解完就赢了,因为对面基本没过牌。注意芬杰,冰环末日、呼啦可留给它。

法师:这个月标准法师竟然几乎消失,遇到的几盘竟然冰法居多!宇宙法绝迹。。。 宇宙法快打的话红龙一口+15血斩杀赌没雷诺。慢的话可等安东尼刷5张以上火球,可以打出超过60血伤害。冰法 内战理论上如果双方过牌都顺的话我们占优势,谁先喷红龙很关键。安东尼前期可以裸上,有几率骗出冰箭+冰枪致使对方和狗头配合的法术减少。 火妖法的话,看对面胡的程度,这个卡组上限很高,胡的话没卡组可以阻挡。

德鲁伊:青玉德。留过牌、大帝、红龙。看对面多胡,后手比先手好打很多。后手青玉德是最恐怖的,胡的概率更大。注意雷诺要在对面场攻24以下上,否则对面+8甲或者横扫就能破冰相当于雷诺没上,因为并没有多一回合。

术士:动物园大优对局,因为冰环末日对面根本无法解,除了炼金。我们这套有3张伤害性AOE法术,也能一定程度清场。注意读牌,防高爆发偷死。宇宙术也还是优势,打残血逼雷诺喷红龙民工三连。注意心里博弈,有时候我伤害根本不够,但有红龙,自己回合刚开始迅速打伤害到对面脸上,再点脸,回合结束,让对面误以为胸有成竹下回合叫杀,这时候对面往往就雷诺了。

牧师:都是龙牧。留末日、过牌、冰箱、后手可考虑留红龙。看对面556发挥,是否偷到冰箱。注意北郡,如果龙牧过起牌了无法阻挡。如果对面1费下北郡,我是毫不犹豫下末日或者冰箭的,因为如果对面把北郡的血养大的话他是舍不得北郡的,从而就痛掉末日了。

骑士、猎人隐藏。

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