第五人格乞丐玩法详细指南
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,乞丐的面盆玩法让小编想起了传统的老猎人。他不是靠速度碾压,而是靠预判和陷阱来取胜,这种玩法节奏更慢但成就感十足。他的技能肮脏、火生、燃烧、烈阳都是为这个战术体系服务的。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。
乞丐在外貌上就有区别于其他监管者,他穿着破烂的衣服和帽子;
手上还拿着一个铁制的面盆,整个人看起来十分落魄、卑微。
而他的面盆也是其玩法的关键,他可以将自己的面盆留在某个位置,当猎人接近这个位置的时候;
他就可以通过面盆发出声响来引诱猎人前来,达到欺骗或者分散猎人注意力的目的。
新监管者乞丐的技能也与其他角色有很大差别。
他可以使用面盆前方的浸润鼻息技能,使猎人陷入短暂的混乱状态,从而能够逃脱追击。
新监管者乞丐还可以利用面盆发出声响来吸引周围的野生动物;
而这些野生动物将会阻挡猎人的行动,为自己和同伴争取宝贵的时间。
1、新监管者乞丐的特殊符文也为其玩法增加了更多可玩性。
2、查看者的符文可以让他在干扰猎人之后短时间获得全图能力视野;
3、喘息者的符文可以让他在与猎人相遇时可以不受到其挑衅or挑衅惩罚效果。
第五人格乞丐技能的介绍:
技能1肮脏,当乞丐被人发现后内心自卑,会产生5秒的被缓速状态,恢复行动后,内心的愤怒让他移速更加迅捷,攻击也会更快,持续10秒,冷却10秒。火生,处于控制状态时,激活技能可瞬间位移至燃烧的火焰中,冷却时间40秒。期间可看到被标记的燃烧者
技能2燃烧,对目标求生者丢出火焰并标记目标15秒,期间将会造成伤害,当火焰滚落到地面上,会对经过的求生者高亮标记5秒,但不会产生伤害,火焰最多且只能同时存在1个。
技能3烈阳,向一定区域丢出高亮度球体,并使之范围内燃烧,对求生者可造成高额伤害,范围技能命中率非常高。
总结:
第五人格红夫人加点最强攻略指南
红夫人是第五人格新上线的一个女性监管者,相信很多小伙伴都不知道在手游中红夫人怎么加点好吧?相信很多小伙伴都不知道
第五人格红夫人天赋怎么加点厉害?
红夫人天赋最强加点解析
加点推荐:
底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
第五人格监管者守尸与开门技巧
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!
#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。
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