炉石传说咆哮德 改动影响解读
《炉石传说》是一款卡牌策略游戏,标准模式的上线让很多老卡组重新回到玩家视野。咆哮德就是其中之一,这套卡组在当前环境里还挺能打的。新版本改动消息出来后,关于咆哮德削弱的讨论又热闹起来。小编个人的看法是,削弱一张卡不代表整个环境的改变,咆哮德还有很多调整空间。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。
炉石传说新版本火妖法
炉石新版本改动消息已经出炉,老实说,这种感觉给人云里雾里的感觉,到底新版本调整讲的是啥,我们一起来梳理一下。
在这个模式中,一切旧卡都可以使用(比如砰砰、洛欧塞布等等)。
所谓标准模式,就是仅限用基础和经典卡包以及近两年出的卡包冒险卡牌的一种模式,以此来减少新手的入坑成本。
小德:无。(然而这并不是高兴的理由)
猎人:重型刃弩,小蜘蛛
法师:传送门,烈焰轰击,碎雪,地精炎术士,复制(机械法死得惨)
骑士:圣盾人,齿轮光锤,作战动员,军需官,复仇(前期核心悲剧了)
牧师:缩小,恩泽,圣光炸弹,黑暗教徒(和其他职业比不算太伤)
盗贼:刀油(其实还好,现在很多刀油贼都只单刀油了)
萨满:旋转,连环爆裂(不算伤)
术士:暗色炸弹,小鬼爆破,二王,空灵(恶魔园表示很伤,别的还好)
战士:盾妹,死亡之咬(奴隶战和防战一人一刀)
中立:发条侏儒,王师傅,王阿姨,跃迁,蜘蛛坦克,谢娜,收割机,老司机,魔能机甲,砰砰,肉酱,科学家,蛛魔之卵,鬼灵爬行者,死亡领主,洛欧塞布,淤泥。
值得注意:标准模式只应用于好友挑战、排名模式和休闲模式,并不会影响到竞技模式、练习模式或冒险模式(也就是冒险应该还是能够用所有卡牌)
另外:未来赛事将以标准模式为规则(目测之后世锦赛的积分恐怕也只能靠标准模式获得了)
目测最可能被砍的应该就是咆哮德的咆哮了,别的好像没什么特别值得砍的。
不知道会不会加强一些过于弱小的基础卡牌,感觉希望不大。
狂野模式和标准模式是并行的两种模式,均有休闲模式和排名模式,都能上传说,赛季结算按最高排名结算, 但是你的好友只能看到你标准模式的排名。
两年前出的冒险和扩展包不再出售,可以用奥术之尘合成(这个怎么说呢,主要还是那些冒险卡牌能够直接合成而不开冒险了)
不过之前没买纳克萨玛斯副本的朋友可能以后就不能玩纳克萨玛斯了。
扩展卡组槽数量——从9套上调到18套。
没啥好说的,提了很久终于改了。
标准模式这种模式怎么说呢?不算是炉石原创的模式,万智牌体验还可以,但是除了万智牌,一些其他卡游也弄过,容易玩死自己。
最大的问题是两种并行的模式会把人员分流,导致每种模式人数减少,或者有可能一种模式没人玩。但是这个模式优势也是很大的,可以带活整个环境,强制性的改变游戏环境与套路结构,使得游戏不会死气沉沉。
炉石传说鱼人爵士咆哮德对局思路
德鲁伊卡组一名从beta测试就开始玩炉石的玩家“Floppyfish”近日将传统咆哮德改良了一番,虽然咆哮德卡组的花样就那么几招,但是总归是进行了一些改动的。(至少改动后更加适应现在的天梯环境)
卡组详情
卡组加入了两张以前没加过的新卡,分别是鱼人爵士和母牛。鱼人爵士有时候会创造奇迹,比如对抗冰法时可以让你快速叠护甲,对抗后期卡组时可以让你变成术士来快速抽到咆哮Combo.
而母牛则在对抗目前越来越多的牧师时显得更为好用一些,虽然埋葬依然可以把他埋了,但无论是痛还是灭都是拿他没办法的。(而且圣盾在的时候,他不吃圣光炸弹,就算圣盾不在了也不会被炸弹秒杀)
炉石传说咆哮德中期运营教学
前言
其实在这么多个职业当中,只要我们玩好咆哮德,那么我们就可以借助德鲁伊来登上传说的位置,因为德鲁伊是最为稳定的,很多玩家说德鲁伊无脑,但是你想要玩好德鲁伊也不是一件容易的事情。咆哮德卡组的套路就是站场计算对面血量,起手找激活、成长、豹骑士,愤怒也可以留。
详情介绍:
实战体会:
其实玩咆哮德卡组,最重要的就是对血量的把握,牢记冲锋树人+咆哮=14血的伤害,这样只要对方的血量在20左右的时候,我们就要开始盘算到底是应该打脸还是应该解场。一般情况下,两张冲锋树人,一张会用来解场,一套会用来斩杀。现在有了大帝之后,9费打出冲锋树人+咆哮+咆哮=22的伤害,大帝可以裸下,但是女王大家一定要记住,女王在空场的时候尽量不要下,除非实在手中没有怪可以下,那下女王,不然尽量不要急着下。乌鸦神像我是觉得其实选怪选法术都可以,没有怪的时候选怪下,需要法术的时候选法术。
职业对阵:
战士:遇到战士,大家记得14铸甲师一定不能让她收集大多的护甲,13的苦痛不要让他过太多牌,对战士要紧记战士单解的4张牌,盾猛和斩杀,所以不要着急下510大树和7费砰砰博士,先用46的熊来骗解。对战士只要把血量控制好了,一般来说不会太难。
猎人:现在天梯中猎人少多了,起手找解场的牌,只要能够不让猎人前期起势,我们就能在后期取得优势,一波带走对面。
动物园:动物园,起手找横扫,找愤怒,对面会拼死铺场,我们只要拖住,就不怕,老鹿别急着下,尽量沉默给空灵召唤,以免对面轻松下大哥,给蜘蛛蛋也可以。
骑士:王牌一定要在手,不然之后的66不好解,经常对面6费下个66,你变脸打一下,会被21士兵挡掉,然后复仇会加给66,这时候就是下王牌的时候了。大家一定要注意,打骑士就是对奥秘的判断了,一定要注意,对面明明有两费却不转报告兵,说明奥秘是救赎。
萨满:起手找横扫,找愤怒,一定要想办法控制对面前期的小怪,只要前期挡住了,后期下个墙,对面就GG了,真要对面天胡,我们也没办法,天胡萨真心不好防。
结语:
天梯的环境每天都不一样,大家要根据环境,更改自己的卡组,建议大家可以多看一些攻略,找到最适合自己套路的卡组。最后祝愿大家,早日冲上传说~加油~=