《倩女幽魂》魅者帮会修炼加点建议

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,魅者职业的帮会修炼重点就两个,控制增强和控制抗性。定身和束缚能点就点上,元素抗性里的毒抗防止射手毒箭挺有用。小编今天要说的是魅者帮会修炼的具体加法,忽视抗性里只有走失明流才考虑点光抗。感兴趣的用户与小编一起看看吧。

倩女幽魂手游魅者帮会修炼加点推荐

一、基础属性

物理攻击:不点。

法术攻击:能够点。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。

二、控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:建议点满。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:建议点满。

束缚抗性:能够点。

在点完必要的控制增强之后,接下来就是控制抗性的修炼,作为控制职业可不允许先被别人控制住了。

三、控制增强

晕眩增强:建议点满。

定身增强:能够点,依据个人喜好。

沉默增强:建议点满。

睡眠增强:不点。

混乱增强:建议点满。

束缚增强:能够点。

控制增强是魅者需要优先点满的,这样才能更加凸显魅者的控制作用 。

四、元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

火抗性:能够点,防方士、射手用。

冰抗性:不点。

电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。

光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。

格挡减免伤害:看个人喜好。

各系的元素抗性建议在后期在渐渐的补满。

五、忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:不点

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:不点

忽视光抗:走失明流的能够后期点满

忽视幻抗:不点

破 盾:不点。

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