《三国志:王道天下》战场多维度策略玩法
《三国志:王道天下》是一款策略游戏,战斗里要操心的事儿太多了。今天要说的是战场多维度策略玩法,具体包括六宫格布阵、射程移动、地格占位、阵法加成、兵书战法这些板块。小编发现很多主公对召唤物卡位这个概念比较陌生,其实掌握之后能废掉对方需要位移才能触发的战法,非常实用。今天就来好好讲讲这些内容。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧。
一、六宫格布阵:战前博弈的第一步
在战前准备阶段,主公需对三个出战武将的站位进行编辑。这一步看似基础,实则关键——它直接影响战斗开局后的行动优先级与承伤逻辑。
后排武将不只是“挂件”,通过调整站位,你可以主动掌握战局节奏:例如,将肉盾单独置于前排卡承伤位,使输出武将能规避敌方首轮集火;也可以刻意留出空位或设置屏障,引导敌方走位,诱其落入预设战术之中。
二、射程与移动:掌控攻击距离,把握主动权
在《三国志:王道天下》的战场中,射程和移动是基础属性,也是战术的核心。
射程:每个兵种都有固定攻击距离。
移动:决定了每回合能移动几格。
实战应用:
利用“攻击距离内有敌军则不再向前移动”的规则,我们可以玩出一些战术变化。比如让敌方近战单位,如射程1的武将被迫只能停在我方前排,而我方后排远程单位,如射程2的武将则站在安全距离外,越过前排能直击敌方后排。利用射程差建立打击优势,往往就是破局关键。
以祝融为例:她自带战法「火神后裔」可在受击时给攻击者施加“燃烧”持续伤害;搭配「后发制人」,受到普攻还能反打兵刃伤害。通过卡前排承伤位,因“攻击距离内有敌军不再向前移动规则”,被敌方集火反而能触发她不俗的反伤,并恢复自身伤兵,实现了真正的“以站养战”。
三、地格和占位:立体的物理空间战斗
战斗中引入地格概念,不仅带来视觉层次变化,更带来了真实的物理空间和碰撞逻辑。
地格和占位:
武将会真实占据地格。在作战时,如前方有敌方单位或己方召唤物,武将就会被“卡住”并被迫停下。这意味着,站位不只是排布,更是战术资源。
实战应用:主公可以利用前排武将或召唤兵作为“路障”,让敌方主力输出寸步难行;也可以利用张角、袁绍的“召唤兵”或“箭塔”,通过数量优势将敌方团团围住,使其无法移动,甚至能废掉对方需要位移才能触发的战法。
四、特色战术体系、阵法、兵书战法
除了上面常规的“肉盾卡位承伤”以及利用“召唤物”进行围杀常规思路,利用战场特色机制,以下几种特色战术同样能在实战大放光彩:
1、移速差与环绕机制:直切后排的破阵之道
有效针对敌方后排的直接解法,一些武将拥有特殊的“环绕”机制,可以通过高移速实现绕后打击。核心机制:
赵云是这一机制的代表武将。他发动自带战法「云龙七现」,可以让他无视敌方前排阻拦,直接环绕到敌方前排的侧面甚至身后。
战术效果:
一旦绕到后排,赵云的攻击目标将有机会锁定敌方脆弱单位(如弓兵),而完全跳过“打前排、前排挡伤害”的常规流程。
2、阵法加持:团队增益放大器
阵法是战前布阵中不可或缺的一环,它能为整个队伍奠定战术基调:
方圆阵:
稳健防守型,堪称小队护城河。它能降低我方群体最终伤害,并在战斗第4回合为全体施加一次抵御。特别适合缺乏“坦度”的慢速阵容,或是需要保证核心输出存活到爆发回合的队伍,比如桃园枪、召唤盾,为队伍平稳度过前期提供坚实保障。
锋矢阵:
高风险高回报。它会大幅提升前阵主将的伤害,但同时也会增加其受到的伤害,并降低副将输出。这套阵法适合单核输出阵容,契合孙权、吕布这类需要极致放大主C爆发能力阵容,再配合辅助高额减伤,能将核心输出的攻击发挥到极致。
3、兵书战法:围绕兵种特性的深度定制
兵书战法与兵种特性深度耦合,进一步提升战斗策略层次:
鼓舞之书:适配盾兵,我军全体携带盾兵时触发,可同步提升全体武力和统率,前数回合为全体恢复伤兵。在召唤盾体系中,它配合董卓先手削弱和「云合景从」的抵御,能形成减伤-防御-回血的闭环。
强攻之书:
适配枪兵,我军全体携带枪兵时触发。首回合,我军全体获得先攻。在蜀国枪兵体系中,法正携带此战法后可确保优先出手,配合法正自带战法「出奇制胜」,能第一时间发动技能将敌方武将的属性“抽走”,并无缝叠加给己方主输出关羽。
激流之书:
适配弓兵,我军全体携带弓兵时触发。兼顾负面状态叠加与全队属性增益。在周瑜毒火弓中,孙策携带「激流之书」,对敌方群体稳定施加「浸伤」负面状态,即携带者每回合行动受到持续伤害,这为周瑜的爆发结算铺垫前置条件。
无论是通过六宫格布阵抢占先机,还是用射程与移动掌控距离;
无论是借助地格占位构筑防线,还是通过迂回、召唤打出战术联动;
抑或是利用阵法与兵书战法实现体战术强化——在《三国志:王道天下》中,每场战斗,都是主公对空间感知、时机判断与战术执行的全面考验。
三国志:王道天下迂回流特色玩法
三国志王道天下迂回流派玩法解析,因为我方武将射程,和敌方输出武将靠后站位受限,无法对敌方后阵武将施加攻击——那就不妨考虑用迂回流阵容破局。迂回流追求的是极致的“快”在沙场上展示空间博弈的艺术。
一、迂回流
历史映射
长坂坡:七进七出的战场神话
建安十三年,曹操大军南下,于当阳长坂坡追上刘备。混战中,赵云单枪匹马杀回曹军腹地,怀抱幼主阿斗,七进七出,连斩五十余将,最终杀出重围。
这段传奇的核心不是蛮力,而是极致的战场机动艺术——利用速度与走位,在敌军缝隙中穿插、迂回、突破。这正是“迂回流”在历史上的原型。
迂回流特色
发动核心机制"环绕",可以环绕到敌方前阵的侧面或身后,从而把攻击目标从常规敌方前阵,转移调整到后阵武将。有效击杀对方后排主输出或脆弱单位。
另外,灵活的走位,也降低了被敌方集火概率。
迂回流代表武将
赵云
赵云的”兵种适性“和“自带战法”:
适配骑兵:赵云可统领"优"(最高等级)的骑兵。骑兵本身具有优秀的"移动距离"优势;特别是还有白马义从这个特别适合环绕迂回特性的兵种选项,携带后移动可造成伤害提升,且可叠加多次。
环绕机制:围绕敌军单位移动时,目标不断变化,降低敌军阻拦集火的概率。
持续稳定输出:环绕敌军移动,一边迂回一边举起长枪攻击。
迂回流推荐——赵云单核迂回阵容
三者放前排
赵云主将——迂回绕后,直切后排主将或脆弱单位
刘备辅助——提供治疗与属性增益
张飞担任控制,放中间位承伤——吸引火力,为赵云创造绕后空间
迂回流克制关系
优势对局:如对面是站桩输出阵容,在对方展开阵型前,就能绕后击杀之。
劣势对局:但面对对方是召唤流、控制类战法时会有一定局限。召唤物可堵路,限制迂回路线;而控制类战法的挑衅、震慑效果会直接化去环绕战术优势。
三国志:王道天下平民玩家开荒攻略
三国志王道天下平民玩家怎么玩,本攻略将会从开局,开荒配队思路,推荐武将及战法,站位,兵种加成,战略选择,开地等级几个方面介绍开荒。有需要的玩家们可以参考下文。
一、开局
过完任务后先抽卡,抽卡界面右上角选择自动转化良将,而后双武将把战法等级用铜币均摊升级,开2级地,开2个2级地后,武将到达5级,携带战法挑克制开3。跟随任务解锁第二个副将位,及时上3武将开地,3武将8级即可考虑开4。
二、开荒配队思路
确保至少一个回复/减伤武将,外加至少一个输出武将,优先选取优等兵种适性。输出+减伤或者回复只是基础构建,想要开得更稳定,就选择自带战法是高概率发动的武将,选择高概率发动的战法;想要开得低损失,就得在以上的基础上,选择附加控制(直接从伤害源头上解决问题)。
将御值与兵种
这个游戏是有将御概念的,随着城建的升级,将御也会逐渐增加。40级之前无限次继承经验,所以前期要用低将御武将过渡,在城建升级,将御变高后,再根据情况考虑是否把低将御武将的经验转给更强的高将御武将。(高将御武将整体是要比低将御武将要更强一些,当然我说的是整体来看,也有部分低将御武将比高将御武将更强。)
三、开荒武将及战法推荐
武将:
3将御:
甄氏:3回合全体高概率护盾+第四回合稳定100%发动回复(免费送)。
甄氏
3将御回复辅助位基本就是甄氏,因为是免费送,指挥战法不怕控,触发概率高。蔡琰和小乔的稳定性都不如甄氏。
主公(新杰):前期过度用。
主公(辅翼):可以利用高智力面板带谋略战法当输出,也可以利用高智力面板带回复,也可以搭配袁绍等玩召唤。
主公(辅翼)
诸葛瑾:给护盾,可以当辅助。
4将御:
黄月英:100%发动召唤木牛流马,稳定的回复辅助,强力。
黄月英
张郃:有回复有输出,合格开荒将,能用。
鲍三娘:召唤家丁,补充输出,帮忙抗伤,可以上场。
5将御
乐进:高概率主动伤害附加概率震慑,伤害+控制的开荒组合,开低级地强度不错。
马腾:伤害+震慑,伤害+控制的开荒组合,开低级地强度不错。
法正:强化主将并给主将回复,可以用。抛砖引玉:7将御主输出+3将御辅助+法正挂锋矢阵。
陈到:有左右开弓开低级地强度不错。没有的话不优先考虑。
颜良:有伤害有回复,建议有左右开弓再优先考虑(降配左右进剑)。
6将御
袁绍:召唤流输出位,极强,开地排行榜前面很多袁绍(极强,开八级地的前8名都是袁绍)
袁绍
孙策:稳定伤害+条件震慑,携带多段伤害战法,开荒7级地以下降低战损。
夏侯惇:反击流,有单开玩法,不过我没试过。
甘宁:有缴械,还有条件回复,只是概率不是太高,可以用。
张角:召唤流输出位,可以用。
太史慈:有缴械,适合开低级地。
赵云:稳定伤害,可用。
徐晃:稳定输出,可用。
马超:稳定伤害,有左右开弓可优先考虑。
7将御:
刘备:前两回合急救稳血,3回合后定向回复,作战开荒都强力的武将。
刘备
吕布:强力输出,需要带追击。
孟获:稳定输出。
曹操:开高级地(8+)可以换上曹操。
一部分看起来适合开荒,但是其实不适合24小时前用的武将:
华佗:高概率回复+净化,占用将御太多,统率低,回复不定向也不稳定,前期不建议用。
张飞:虽然有控制,但是前期没有解锁青州兵,没有很好的触发方式,不建议前期用。
左慈:移除增益在对抗守军作用不大,6将御但是统率很低,只能放后阵,不建议用。
关羽:7将御,属性也好,战法强度也高,但是输出是爆发型,并不是稳定型。
四、强力战法推荐
名品战法:
防护类:鼓舞之书(仅盾兵),云合景从(配合袁绍),钝兵挫锐,让锋避锐,方圆阵,合军聚众
强力防护类战法
输出类:及锋而试,龙战于野,合围而击,落井下石,一叶障目,风声鹤唳,神机妙算
3个适合开荒的谋略战法
开高级地高智力面板补大量伤害:飞沙走石,毒流四海(不适合打低级地,低级地更建议一叶障目,风声鹤唳)
上品战法:
防护类:规谏
输出类:声东击西(孙策带),以力破巧,击其惰归,屈人之兵
五、站位
武将界面下方显示有武将定位,显示后阵,一般就要放在后面,显示前阵,一般就要放在前面。敌方锁敌大多会优先锁前阵,所以前阵需要统率不低的武将站,如果没有大坦克或者减伤回复去保前阵武将,建议前阵放两个武将,防止前阵被集火快速溃灭。,部分武将由于机制,必须放在后阵,比如黄忠。
黄总战法
开荒可以利用站位技巧去打敌方主将,将自己的射程近的主输出位对到敌方主将,就更有可能把主将打掉降低兵损(此法可在打地战损还不能控制低损时使用,因为秒掉主将会导致经验降低)。
六、兵种加成
兵种克制:骑盾弓枪循环克制,攻打土地前,注意点击土地,而后点击左侧守军旁的惊叹号,观察守军兵种,挑选克制攻打。
查看守军
3个武将如果是相同兵种,即可激活属性加成。
兵种研练:随着科技升级,将会解锁兵种,一定要换更高级的兵种!
比如携带连击战法的武将就可以使用强弓兵,铁戟兵,携带主动战法的武将可以使用臂弩手。
铁戟兵
臂弩手
七、战略选择
前期开荒建议选择治军,后面可以切换。
八、平民玩家开地等级建议
建议5级双武将带战法开3
10级3武将带战法开4
15级解锁中级兵种开5
23级开6
开7不着急,没有好队伍的话,建议30级。
6和7产量差距不大,主要是用来屯田,有能力的可以留令箭,在第一天结束前开7石头并屯田,同时建议开荒期每天购买9个令箭用来屯田。
在开高级地之前,可以先进行战事预测,建议可以多预测两次再决定是否攻占。
相关推荐