皇室战争双倍圣水选卡挑战12胜攻略分享
《皇室战争》是一款策略游戏,周末双倍圣水选卡挑战来了,12胜奖励很丰厚。小编提醒大家选卡环节是胜负的关键,进攻核心卡必须优先考虑。低费全面的卡牌在任何情况下都很实用,因为对手的卡组是未知的。如果遇到不好处理的卡牌,就用底牌来应对,这是你的优势。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!
双倍圣水选卡挑战12胜最佳建议 目前,皇室战争已开启周末双倍圣水选卡挑战,大家已做好准备了呢?12胜依旧可以获取不错的奖励,下面就来看看有关12胜选卡建议!
永远要选取至少一个核心进攻卡!这应该是你在选卡挑战中必须要做的最基本的事情。没
如果可能的话,从下述这些卡里选取一张。他们在任何选卡挑战中效果都很好,因为他们需要专门的手段来克制。如果你的对手没有其中一种克制手段的话,他们将会很难处理这些牌。
注意,目前气球已经削弱了,可能效果会差一些,另
你就会需要一个直伤来带走塔。这个挑战是“双倍圣水”,
。选择费用更低的卡!最好把卡组费用控制在比较低的水平。我们永远不知道对手会给我们什么。如果你的对手给你熔岩猎犬,戈伦石人和巨人怎么办?这样你就很难打了。
确保你大部分的卡是比较全面的。选择那些可以反制大部分卡的卡!
正如第二条建议说到的那样,如果你的对手拿到了一些特别的卡牌,而且很难针对,那么选取一些全能的卡牌会更好一些。
别忘了你的底牌。这是你的对手永远也想不到的牌,把握机会在适当的时候打出它。
通常情况下,卡组里只有一张底牌就挺不错了。这是一张你的对手最不希望你在合适的时机打出来的牌。
《皇室战争》双倍圣水挑战选卡攻略详解
显而易见如果没有卡牌可以帮助你获得胜利的话那么想要赢得比赛几乎是不可能的,关键卡牌+支援部队绝对要强于只选择进攻卡牌的卡组。
下面这些卡牌可以说在选卡挑战中拥有非常不错的效果,而且最关键的是对面需要使用特定的卡牌才能反制(因此有一定几率导致对手不好反制甚至是无法反制)。
在比赛中你肯定碰到过对手的防御塔只剩下一点点生命值的情况——此时你就需要一张能够直接造成伤害的法术牌。
由于本次选卡挑战全程都处在双倍圣水阶段因此你能够很快地再次刷新法术牌。
在选卡挑战中一般来说每一次的选择都会差不多(比如亡灵和亡灵大军)——此时最好的办法,就是尽量选择圣水消耗低的那一张。
如果一张卡牌能够应对多种情况那为什么不选?答案就是这样显而易见。比如在游戏中小电、火球、哥布林团伙等卡牌的适应性非常广,而且圣水消耗也相对比较低,因此这些卡牌绝对是最好的选择。
那么这些杀手锏卡牌都有哪些呢?冰冻法术、气球兵、骷髅召唤、三个火枪手等等都是不错的选择,如果有条件的话最好保证卡组里有一张这样的卡牌。
Jason的炉石传说防战对局细节
目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。
对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
所以我组了现在的这套卡组。
关于目前环境的主流对局
防战vs 动物园:
对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
防战vs 咆哮德:
面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
防战 vs 大王术:
我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
2前期可以用卖脸来省一些解。
3 仆从和武器可以解一些巨人。
4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
防战 vs 火妖节奏法:
在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
防战vs 猎人:
跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
防战 vs 奴隶战:
起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。
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