碧蓝航线高爆弹灼烧触发方法详解
《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰船养成需要关注很多细节。小编这次花时间测试了高爆弹灼烧触发机制,战列舰灼烧概率超过50%最容易触发,轻巡驱逐低于1%基本没戏,重巡在5%-8%区间。关键发现是灼烧伤害不受敌人血量和装甲类型影响,只和自身炮击面板、主炮口径以及强化等级有关。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!
碧蓝航线高爆弹灼烧触发方法介绍
首先 我们测试内容为 各类型舰高爆弹灼烧几率是否相同,相同武器不同强化程度灼烧值是否相同,不同武器灼烧几率及灼烧值是否相同,灼烧值取决于什么以及灼烧后是否有伤害加成。
我们测试船只为
轻巡:1级海伦娜与99级海伦娜带相同和不同主炮的灼烧概率及灼烧值对比 (1级海伦娜带2重主炮 99海伦娜带两种主炮,共进行四次轻巡测试)
驱逐:94级标枪 100级拉菲 分别带两种主炮进行以上测试,测试方法同上
战列:厌战 分别带两种主炮进行上述测试
重巡:88级欧根 1级多塞特郡带分别带两种主炮进行以上测试
注:一组数据为100发单弹 一般都会经过三人几组反复测试而后敲定结果
从轻巡开始
1、我们测试发现轻巡两种炮触发灼烧概率基本一致
2、灼烧伤害同船异炮相差不大(主炮0强)
3、灼烧伤害稳定,基本无浮动
4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响
5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成
6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同
驱逐、战列
1、标枪拉菲灼烧伤害差距不大
2、所有驱逐测试灼烧概率基本相同
3、拉菲技能开启状态下灼烧值上升4(无技能灼烧值23,有技能后27,技能等级为5)
4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响
5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成
6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同
7、驱逐高爆弹未穿透伤害=轻甲伤害的0.5倍即基础伤害*1.5*0.5 而不是基础伤害*0.5 比之通常弹未穿透高出1/2伤害(有可能是由于BUG)
8、战列灼烧几率极高
9、战列灼烧值两炮差距不大
重巡
1、各种情况灼烧概率基本稳定
2、同船异炮灼烧数值基本稳定
3、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响
4、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成
5、所有目标均可灼烧
6、测试出灼烧概率根据单弹而定,并非根据一次射击而定,即同时发射三发高爆弹打中不同目标有几率一船灼烧另外的不中灼烧状态
总结
经过三人测试
1、同类船只所有主炮灼烧率基本相同
2、攻击灼烧后目标无伤害加成
3、灼烧值高低只取决于使用高爆弹船只
4、灼烧值取决于船只炮击面板,主炮口径(没错主炮口径这很重要)以及炮的强化(+1+4+7三个档位最高为+7即+7和+10主炮灼烧值相同)
5、灼烧几率大约为 战列大于50%,轻巡驱逐小于1%,重巡5%-8%(全部为单发概率)
最后经由具体测试测得重巡灼烧值增加幅度为10炮击值+1灼烧伤害(60以上起算,并且强化灼烧加成另算)
具体灼烧值公式需要加上口径来计算所以我们并未能敲定灼烧值具体公式只能大概测出重巡灼烧值加成(为了爱宕实用性推测)
最后关于爱宕
爱大狗的技能满级50%灼烧伤害很可观,刚才测试中重巡203改+4灼烧伤害为107(88级欧根满破)
按照这个数据百级满破爱宕10级技能+10高爆灼烧应每次掉血为300左右(战列0强金炮也只有290左右)
所以爱宕的持续输出还是非常可观的
碧蓝航线高爆弹灼烧触发方法大家都清楚了吧!
碧蓝航线刷图攻略 战斗生存技巧详解
碧蓝航线的战斗是类似于弹幕射击游戏的战斗模式,但是实际上你真正可以躲的,或者说是你真的需要多的只有鱼雷,和一些地上有红圈的炮击。这些都是有很高伤害的弹幕,在战斗力不足,或者是第一次推图的时候是务必要注意规避的重点。
操作小技巧:每次开局所有舰娘的火炮都是冷却好的,所以敌人出现的第一波会有一个全炮齐射,这个如果都是重巡的话可以直接秒杀第一波的小BOSS。可以大大提高推图的速度然后就是自律尽量选择防御属性比较高的舰船优先于攻击向的舰船,因为自律和手操最大的区别就是躲避鱼雷和炮击,所以非常容易重伤。
碧蓝航线刷图技巧分享都清楚了吧!
碧蓝航线装备搭配攻略指南
在前面的攻略中,我们介绍了不同类型的舰船有着不一样的属性侧重,那么在舰船装备的选择上面则更需要注重属性的选择了!
首先是驱逐舰上使用的主要装备—鱼雷和防空炮。防空炮的防空数值加成相同,不同的主要是伤害、射速和射程,考虑到防空的效果,小编认为有限射程,这样在敌方舰载机接近的时候,就可以提前发现并进行攻击。而伤害与射速遵从了速度越快伤害越低,速度慢伤害高的原则,所以在真正选择的时候可以慢慢斟酌。
在鱼雷方面选择就比较简单,三联装和五联装的区别就在于技能使用时发射出去鱼雷的数量,鱼雷数量的增加对于清理战场中混乱的场面有着不错的效果。
那么介绍完轻型驱逐舰的舰装之后,我们再来介绍一下战列和重型驱逐舰上拥有的舰炮。而在《碧蓝航线》中,炮主要分为三类,跨射、锁定和散射。
跨射炮主要用于后排战列装备,射程非常远,跨过前排舰船,但是同样跨射,射程的数值大小会影响到是否能够打到对方后排的部队,射速非常慢,但是威力强大!
锁定特性的舰炮每次攻击位置都会固定,但是地方的舰船会一直移动,所以舰炮的射速都非常快,并且伤害较低,用于补充锁定导致没有击中对方舰船的缺点。
而散射特性舰炮,每次攻击如同天女散花,攻击位置不定,但是它与锁定不同,但是又没有跨射那么的精准,所以射速和伤害都处于前面两种的中间。当然为了弥补散射的缺点,另外一种舰装也显得非常重要,在下篇中会为大家继续介绍。
在上面,小编为大家介绍了鱼雷、舰炮、舰载机这些输出型的装备,那么在舰船上还有很多辅助型的装备,这些装备我们该如何来选择呢?在下篇中就为大家着重介绍一下。
首先有特殊加成的,也就是除了属性的加成之外,还有其他的加成。例如上图中的雷达,能够增加提高全员命中和机动3%,不可叠加。这对于非锁定的舰炮有着非常重要的辅助作用,能够帮助舰炮更准确的命中目标。另外防鱼雷隔舱除了增加舰船的耐久之外,还能够让舰船受到鱼雷伤害较少10%,在战场上也有着不俗的表现。
其余的设备,主要以增加耐久、机动和防空为主。较高稀有度的设备自然增加属性更高一些,那么在搭配上,轻型驱逐舰搭配防空设备,重型驱逐舰搭配减伤和回耐力的设备。后排的航母和战列可以选择雷达这些装备。
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