手游问道宠物顿悟技巧指南

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《问道》是一款角色扮演游戏,宠物系统是游戏的核心内容之一。顿悟系统的推出给宠物带来了全新的技能体系,四个进阶技能的效果都很不错。今天小编就给大家详细讲解顿悟系统,帮助玩家更好地理解和运用这个系统。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!

《问道》手游宠物技能今日开启顿悟系统,可通过顿悟技能获得新的天生技能和进阶技能, 而进阶技能里含有的新开启的四个减益控制技能,对优化战斗格局有非常大的影响,宠物的作用将会逐渐的由输出转变为辅助,巧妙的策略和配合,战斗宠物力简直爆棚。

宠物顿悟系统

在宠物属性界面点击技能标签页,并选择顿悟按钮,点击技能栏+号按钮或者界面右下角顿悟,可进入该界面。

顿悟的要求:

5万亲密度,标准武学(野生宠物不能进行顿悟操作),这个标准武学从哪里看呢?

点击宠物界面,武学两个字就能看到。

变异宠物可以顿悟两个技能,普通宠物可以顿悟一个技能。顿悟一次需要消耗一次次数,宠物每升整10级就可以免费获得一次。

假如宠物等级为90-99级 那么就有9次免费次数,100-105,有10次,也可以通过宠物顿悟丹来补充,商城售价328元宝;

顿悟进阶 宠物力爆棚

顿悟使用后,随机顿悟出一个天生技能或者一个进阶技能。

进阶技能有4个分别是:缓兵之计、束手就擒、哀痛欲绝,闻风丧胆。

缓兵之计 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手速度降低5%,物理闪避以及法术闪避下降25%,技能提升到160级时持续2回合,此技能只能对玩家使用;

束手就擒 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门攻击技能以及力破千钧,技能提升到160级时持续2回合;

哀痛欲绝 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门辅助技能,技能提升到160级时持续2回合

闻风丧胆 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门障碍技能,技能提升到160级时持续2回合(翻盘神技)

以上4个技能的成功率与宠物的武学有关。

法宠专用,养精蓄锐 :只能自身使用,本回合不能操作宠物,提升技能到160级时、下回合将以2倍伤害攻击

如果顿悟失败了,会同时累积幸运度,累积到100时,下次顿悟必出一个新的技能。

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率土之滨群贾诩谋略武将攻略

率土之滨群贾诩兵种特性推荐

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。

特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。

率土之滨群贾诩战法推荐

群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。

不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。

深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。

而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

率土之滨群贾诩队伍搭配推荐

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒

中军张宁:众谋不懈+草木皆兵

大营群贾诩:不攻+风声鹤唳/十面埋伏

这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。

率土之滨群贾诩拆解战法

不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。

推荐携带武将:荀彧、五星陆逊、群贾诩、张角

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