王者荣耀赵云副职业概念尝试

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,赵云在这次更新后获得了副职业概念的新尝试,大招感电效果让刺客玩法成为可能。小编认为赵云的调整很有创意,给了玩家更多选择空间,不再只有战士这一条路可走,想玩爆发流的玩家可以尝试新连招。感兴趣的用户与小编了解了解哦!

亲爱的召唤师:

更新时间2016年7月12日8:30-9:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。

更新范围全服

一、商城速递

1、幸运英雄宝箱:

上架时间:7月12日更新后~7月17日

价格:1200金币

2、夺宝奖池更新

我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!

1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。

2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。

3、碎片商店更新

更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)

新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰

新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警

二、 英雄平衡性调整

1 孙膑

在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。

3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害

3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点

2 刘邦

刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。

被动:对防御塔不生效附带的法术伤害

被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害

1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)

1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)

3 牛魔

我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。

1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15%

1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad)

4 甄姬

甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。

被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)

5 刘禅

蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。

1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)

1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad)

1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒

2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)

3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)

6 周瑜

我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。

1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道

1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)

2技能:释放范围:7000 → 8000

2技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv)

3技能:释放范围:7000 → 8000

7 后羿

当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。

1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)

2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)

3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)

8 赵云

虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。

一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;

作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。

而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;

这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。

所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。

3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害

感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)

三、 信誉积分累积扣分上限调整

经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!

值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!

信誉积分累积扣分处罚上限调整公告:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/m13207/201607/483617.shtml

四、 成就系统优化

通过数据观察和玩家反馈,我们发现玻璃大炮这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。

五、 专项活动集锦

除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~

疯狂假日活动集锦:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/18026/m13207/201607/484679.shtml

疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。

音符获取方式:

1)每日登录可以领取欢乐音符

活动时间:7月12日~7月18日

活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符

2)参与游戏掉落欢乐音符

活动时间:7月12日~7月18日

参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个

3)音符兑换随心好礼

活动时间:7月12日~7月19日

通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。

王者荣耀赵云技能连招教学 生存至上输出技巧

技能解析

被动技能:龙鸣——当赵云血量减少时,其免伤效果就会增加,也就是说,赵云是越打其免伤就越高,被击杀的可能性就越小。

一技能:惊雷之龙——一个位移和减速的技能,还具有穿墙效果,能够很好的对敌形成追击,突袭,附带减速效果,是追击或者逃跑的常用技能,而且重置普攻并使得下一次普攻伤害加成,输出不容忽视。

二技能:破云之龙——一个主要输出技能,范围内对敌造成高额伤害,并且其命中敌方英雄具有回血的效果,这对赵云的续航能力起了很大的增益。

三技能:天翔之龙——一个控制、输出型技能,在将命中目标击飞的同时,可以让其感电,而赵云的普攻和技能伤害都会附带额外的法术伤害。

在使用技巧上,赵云可以使用三技能先手留人,或者中期直接在团战中央开大,也可以在敌方逃跑时远距离控制击杀,其二技能也可以直接接大招使用,再配合一技能的突进,完成对敌方的击杀。赵云大招用的好,完全可以左右团战局面,释放时机就显得尤其重要。

出装解析

1、生命打野刀-巨人之握:作为当前版本的打野小王子,前期打野刀必备,而且是前期的核心!叠满层数后总共能够提供1850的血量,对于赵云的被动来说非常的实用!

2、影忍之足/抵抗之靴:在对方物理英雄比较多的情况下出影忍知足,法伤比较多、控制较多时出抵抗之靴,这是近战应有的出装思路。

3、暗影战斧:暗影战斧绝对是赵云的核心装备,能够提供血量与攻击力的加成还有减CD,被动狂暴让赵云在平A之后能够提高自身移动速度,为黏后排提供了移速的资本,切割还能减物抗,又肉又输出的核心的装备,非暗影战斧莫属,没有什么比它更适合赵云了!

赵云其余的出装,需要因对手的阵容而作出调整,如果敌方是菜刀队的话,那么优先堆护甲,反伤甲、冰封之心等,如果法师比较多则需要魔抗装备,魔女斗篷在当下版本可以时候是一大神器,这里还要再推荐下振兴之铠,配合赵云二技能,实在是回血的利器,大大提高了赵云的续航能力!出装除了核心装备以外不能一成不变(当然遇到一些非常时期,可能核心装备都有可能更换),不同的出装对于赛果会有截然不同的影响,这也是电竞的魅力之一。

对线技巧

前期可以选择打野,然后顺带支援队友,4级以后就可以配合队友抓人。在前期面对对方英雄时,切不可盲目想着击杀,一看形势不对,应使用一技能配合大招撤退。而在可以将对方击杀时,则可以开大,接着二技能,这里不推荐先一技能是因为防止对方英雄打配合,留一条撤退的后路。

团战玩法

在团战时,赵云可以视对面英雄的抱团情况,先手开团,利用大招的震飞效果,对敌人的输出形成短暂的空白期,然后让己方的英雄快速输出,或让己方的英雄衔接控制效果,而这时的赵云也可做吸引敌方技能的靶子,引出对方的大招,然后一个一技能脱团,等待技能冷却后的再一次开大,毕竟战云不是坦克,抗伤害并不会有很好的效果。在另一方面,团战中期,瞅准时机开大进团,然后二技能收割,也是行的通的,然后还有团战切后排的打法,截断敌方ADC对己方前排的输出,一套技能带走敌方脆皮排,这些都是团战的胜利的关键所在。

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