火影忍者手游雷霆秘境通关攻略
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,每个副本都有独特的机制设计,雷霆秘境绝对是其中比较有挑战性的一个。雷电元素的应用让整个副本充满了变数,玩家需要根据不同情况做出正确判断。今天小编要说的是雷霆秘境的打法技巧,从开局观察到BOSS战细节,系统性地帮大家梳理通关思路。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
首先是地图机制,开局玩家会有几秒的时间不能行动,但是天上会有随机雷生成,根据随机雷对自己造成的伤害量,就可以初判自己的魔抗是否能够通关秘境。而根据自己破开BOSS外层雷球保护的速度就能判断自己的战力是否足够在时间内击杀。
地图陷阱
雷针在场持续20s引爆,爆炸后每隔十秒重新出现,在雷针的外圈极限范围不会被电到,但是在场中基本来不及走出范围,伤害量巨大。雷针拥有血量条,利用范围技能一边攻击BOSS同时清除雷针是不错的打法。
(雷针安全区:地图的四个角)
闪电,在出现落雷倒计时时,脚下必会出现闪电红色提示圈,必须要及时离开,闪电会击落飞行单位,对地面忍者造成禁足效果,非常容易受到闪电和BOSS技能二连,伤害巨大,且闪电判定为直线,即便是迪达拉的鸟冲,部分忍者的位移等在经过红色圈时也可能被闪电判定击中。所以在出现红色提示圈后,一定要尽快走开,而不要急于输出或尝试技能躲闪电。
BOSS技能
BOSS会不定时召唤四个雷球,在场上以边缘碰撞效果上下移动,拥有威胁飞行忍者的能力,伤害不俗,且持续时间很长,容易把玩家逼近死角,所以在BOSS召唤雷球后可以选择走位躲球,如果被几个球围住的时候可以选择硬吃一个球的伤害,利用倒地起身的无敌走出球的包围。且注意输出时一定要和BOSS保持距离,贴脸输出很有可能一次性就被四个雷球打中。
雷遁地走,双向释放,伤害爆炸,弱点是距离比较短,Y轴不宽。可以选择用长手忍者远距离忍术攻击,或者利用Y轴宽的技能错位攻击。切记不要选择在错误的时候释放后摇很大的技能或奥义,比如晓鼬的奥义,释放后僵直很久,很容易碰上BOSS瞬移到背后一发雷遁带走。
输出时机
BOSS的虚弱期可以被浮空,多段连招,趁机输出伤害。释放雷遁地走时boss不会移动,是一个固定靶子,可以抓紧输出。(boss呈跪地姿态就是虚弱期,时间很短暂,要尽快起手抓住)
核心思路
保持距离,雷球走位,闪电要躲,注意后摇。
多人打法
可以抓住BOSS的虚弱期,利用有抓取能力的忍者控制boss输出,队友可以负责清除雷针,补充输出,以及出现闪电时的位置接替等等。
推荐忍者
迪达拉:(空中忍者,普攻追踪,且飞行下移动非常灵活,可以无视雷针的存在,奥义无敌,鸟冲伤害可观)
小南:飞行忍者,灵活度和浮空时间都弱于迪达拉,但是技能衔接度很好,抓到BOSS的虚弱期可以一直输出,只需要注意定位的闪电就可以。
晓宇智波鼬:(分身爆破可远距离释放,天照可以Y轴错开攻击,奥义月读伤害尽管可观但是僵直期太长,尽量不要释放)
蝎:铁砂箭释放距离远,铁砂结袭同样可以错开Y轴释放,奥义伤害可观。
角都(地怨虞):技能起手长,伤害可观,不建议使用奥义。
宇智波带土:血轮眼Y轴可以输出伤害,豪火球X轴距离可观。
疾风传勘九郎:傀儡师远程输出,奥义拥有无敌效果。
精英副本丁次打法教程 火影忍者
进入场景,玩家必先会吃一套丁次的一套技能连技,此时玩家千万不要被中招,可以释放一个技能,用技能的霸体来掩过丁次的位移性连击,进而在整个场景中,因为上下场景区域被岩层覆盖住了,所以只留下中间可位移的空间,所以为了提高反击空间和连招的攻击流畅程度,平推掉场景岩层成为了必要的过程——又因为本关通关没有中间“插曲”和其他可怕的增援势力,另一方面要想实现避免被丁次在小小地带和其力士军团对自身忍者进行“碾压”,完全可以不惜任何战力,将所有的通灵、秘卷搭配技能完全的打出即可,基本上战力上24w的玩家一波技能后,场景岩层就会被破坏掉。
而之后在开阔地带中,因为丁次的基本上都是只要技能冷却就是释放的状态,所以丁次一直在场景中一直处于技能霸体的状态,所以玩家的技能基本上很难能完整的连到丁次的身上。推荐玩家搭配风杀阵秘技,对场景进行强行聚怪,并对丁次的进行强制破防、破状态,这样玩家才能够完成的打出一套伤害。
又因为玩家本身解锁该关卡,整体战力显得还是很勉强的,再结合现实60秒前通关让整体的通关进程变得很难掌握,再加上丁次的场景技能释放的相当霸道,打起来相当费节奏,所以要想实现三星通关,力求能够在对应的秘卷和技能的实用攻击下,尽量能够在1分20秒的时间将丁次的血量控制在一半以下,基本上就能保证通关无误了。
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