阴阳师山风阵容搭配攻略 御魂选择推荐

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,SSR式神的培养需要谨慎规划,资源一旦投入就很难收回。山风的技能设计很有针对性,撕裂状态的持续伤害机制是核心特色。今天小编要分享的是山风的御魂配置和阵容选择,帮助大家把这个式神培养成真正的战场杀手。感到兴趣的用户与小编来看一下吧!

阴阳师ssr山風技能介绍:

1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

2、烈,解除控制状态时,提示1-%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10%+山風攻击力36%的伤害)

阴阳师山风搭配攻略 山风御魂及阵容选择推荐:

御魂搭配:

@jwe:阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。

PVE通吃,PVP针对性较强。

御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。

觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。

生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。

外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。

故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。

阵容搭配:

阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。

PVE通吃,PVP针对性较强。

御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。

阵容推荐:三味桃花+兵俑+山風(带鸣屋)+镰鼬+辉夜姬。

《阴阳师》SSR式神强度排名与选择建议

阴阳师手游ssr式神目前总共8个,下面带来最新的ssr强度值排名,看看这八个分别搭配什么样的御魂、阵容,哪个实用性更强,给大家参考下。

1、茨木童子

刷图指数 :★★★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:4破势+2攻击/暴击,2攻击4攻击6暴击。后期2套散件选择暴击,2攻击4攻击6爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。

搭配点评:破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。可以方便茨木对单体打出高额伤害。破势4件套可以帮助茨木达到满暴击,而套装效果可以开局击杀对方1个目标,或者压低其血量,利用神乐的疾风,打出二轮的溢出伤害。

御魂位置:

2号位:攻击/速度

4号位:攻击

6号位:暴击

高伤害的三火菊花手搭配灵魂被动的溢出伤害享受御魂效果+无视防御机制成就了茨木的爆炸伤害。他是一个优秀的单点,同时还是一个强力的群攻。

一拳超人的神话从2016年延续到了2017~依旧是最强王者。所以神龛迟迟不放出~想要克制的话,椒图、独眼小僧都是不错的选择。

2、妖刀姬

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

御魂搭配:针女4件套+暴击2件(2号位:攻击、4号位:攻击、6号位:暴击)

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击

点评:妖刀姬是6段单体,很容易触发针女,适合斩杀,不推荐2号带速度吧。

阵容搭配:神乐+妖刀姬、大天狗、镰鼬、山兔、座敷。

点评:

双拉条,大天狗压血线,妖刀姬收割的阵容,和茨木一拳超人不同的是,妖刀姬适合打那些非常肉的式神,比如说秒神乐吧,对茨木来说比较吃力,妖刀姬攻击高的,一次打出4W+伤害不是问题。

作为最强单体输出,真的有她独特的优势,更何况副本的表现她非常的强大。适合野队魂10,记得速度不要太快~

3、酒吞童子

刷图指数:★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:4轮入道+2攻击/生命/暴击,2攻击4抵抗/攻击6暴击,副属性堆攻爆和爆伤(又肉又有输出才是好酒吞,纯暴力不适合他)

这里也有带狰配合椒图,反击的时候不能再爽~

不消耗鬼火的稳定单点输出。除了不能带狗粮,他适用于其他所有场合(副本里更适合做二号位输出,毕竟群攻清小怪很重要),PVP更是非常强大并且百搭的火力点。这游戏鬼火越重要,就越能体现出酒吞作为输出的巨大优势!他啥也不要就能无脑喷对面一脸烧酒味儿口水

同时缺陷也很明显,酒吞缺乏爆发,论瞬间爆发秒人他是不如荒川,欧洲狐狸和白狼这些式神的,其被动决定了他是一位愈战愈强的式神!也决定了他是最适合轮入道的输出式神!另外还有一个很好的地方,就是他非常适合打狩猎boss哦~有他是你输出排名的强力保障。

PS:在各种秘闻副本里面,酒吞+四兔子或者酒吞+椒图+惠比寿的组合可以保障生存的条件下发挥强力的输出而不怕被反击~

4、大天狗

刷图指数:★★★★★

副本指数:★★★★★

狩猎指数:★★★

斗技指数:★★★

推荐御魂:必须是4针女+2件套,优先暴击15%,如果暴击溢出攻击15%和生命15%都可以。

2号位首选速度,4号位攻击百分比,6号位暴击

副属性优先度:暴击(暴击未满情况下) 速度 爆伤 效果抗性 攻击百分比 生命百分比。

真正的强大之处其实是在于带狗粮,这里我和大家推荐一下源博雅,源博雅和大天狗简直绝配,刷图效率无与伦比

不过有一点需要注意:大天狗速度必须比源博雅快第一:堆大天狗的输出,保证大天狗可以两轮清光小怪。

第二:源博雅带下图两个技能,靠源博雅对主怪造成高额伤害。

第三:选一个适合自己的困难图

第四:准备好吃喝和一部番剧,安逸挂机即可。

PS:随着版本的更新,御魂的削弱,狗不如鸟啊~

再PS:2017年更新后,觉醒的皮肤,在式神界面里面一直点击他的面具即可摘下来~还原美男子~

5、辉夜姬

刷图指数:★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:

①木魅:配合本身掉火机制,并且可以和木魅一同触发(亲测)如果对面也是肉队,而且打多只带一个老头回火,我们很轻易就能断对方链接,甚至于不需要我们狸猫火龙果去控制。以后我会写肉队打所有阵容的攻略,所以现在不细说。

②地藏,被服:辉夜姬因为被动触发几率很高而且大招开局就用,加20抵抗和25防御,并且挣也可以触发回火。势必为敌方集火目标,嘲讽脸不亚于双拉的拉条肉队的贝壳。在前期御魂不是太好的玩家来说,没有那么多资源丢给辅助弄御魂。就可以带被服地藏,大大提升了辅助式神的生存能力。

③火灵,招财:我不是太推荐,除非你算过火,肉队不要这俩御魂火一样够,废火的队伍你不要火机要辉夜姬带这俩御魂估计也不够,更别说对面的木魅,辉夜姬,青灯。

御魂位置:

2号位:生命加成

4号位:效果抵抗

6号位:生命加成

ssr打火机,很强,推荐有能力的后手队伍弄一个,很克凤凰火。不要速度,因为大招开局释放已经大招两回合持续时间是按辉夜姬回合,所以我们越慢越好,当然抵抗越高越好。

6、花鸟卷

刷图指数:★

副本指数:★★★★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:狰4件套+生命2件

搭配点评:两件套带生命和暴击都行,暴击套用生命加成御魂~狰可以带动被动拉条,普攻也回血,有一速的话带兵俑+椒图非常好,大招每回合回血触发照样能用。

御魂位置:

2号位:速度/生命加成

4号位:生命加成

6号位:生命加成/暴击

花鸟卷是唯一一个SSR治疗式神,而且满级生命值达到14127,目前版本全式神最高,超过一目连,神豪默认生命面板是5W9,斗技可以达到13W。这样12%的治疗可以达到1.5W,并且后续2回合可以不用担心奶量,或者断火不能治疗的问题。目前来看持续补血不会被雨女驱散。

7、一目连

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:地藏4件套+生命2件

搭配点评:地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。一目连最需要还是保证自己的生存能力,这样才能保护队友,推荐地藏,当然也可以带镜姬、涅槃之火。

御魂位置:

2号位:速度/生命

4号位:生命

6号位:生命

作为新式神,他的作用倾向于保护队友,保护我方最主要的式神,比如说保护唯一的输出式神,或者是兵俑、童男这样的式神。主要特别需要火,没有适合搭配的阵容,所以他就很尴尬~当然6星的话,就是肉的一逼了。

8、青行灯

刷图指数:★★★★

副本指数:★★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:轮入套,在副本触发几率非常高,基本靠青灯本身的省火和偷火就可以秒天秒地,如果有点困难,带晴明开盾或者奶抬血都可以轻松自动。

属于鬼火制造类的式神,但是与座熬童子完全没法比,通过实际测试发现青灯的抽火技能触发概率非常低,她的技能是吸取对方的鬼火。

攻击面板提高可能性非常小,纵观所有aoe技能没一个能比的上灯姐158附带百分30吸火。aoe单个百分30概率稍低不过基数面前稍稍好转了。我有时候斗技一次吸满四火,有时候一个也吸不到也是堪比脸狐了。被动满级也是看运气,这个其实可以改成消耗少量鬼火对己方目标释放附带增益buff并使被释放的己方单位本次技能不消耗鬼火。其实仔细看看灯姐三个技能全看脸,甚至说比脸度高过脸狐。

定位辅助实则大招伤害不算低,定位输出面板属性导致平a和惠比寿一个档次。。。攻击面板提高可能性非常小,纵观所有aoe技能没一个能比的上灯姐158附带百分30吸火。aoe单个百分30概率稍低不过基数面前稍稍好转了。我有时候斗技一次吸满四火,有时候一个也吸不到也是堪比脸狐了。

被动满级也是看运气,这个其实可以改成消耗少量鬼火对己方目标释放附带增益buff并使被释放的己方单位本次技能不消耗鬼火。其实仔细看看灯姐三个技能全看脸,甚至说比脸度高过脸狐。定位辅助实则大招伤害不算低,定位输出面板属性导致平a和惠比寿一个档次。

9、阎魔

刷图指数:★

副本指数:★

狩猎指数:★

斗技指数:★★★★★★

推荐御魂:蚌精、火灵,二号位推荐速度,加上本身高速的特性阎魔将第一个出手沉默对方关键的式神。四号位六号位按自己喜好来选择生命值/防御值。

作为一个最高速点控式神,在斗技里面才能发挥最好效果,沉默是杀手锏,但是费3火且是单体所以放进队伍需要调整的问题很多。

阎魔是敌方死后留下一个炸弹,红叶是敌方死后有概率爆炸。

在这里最后忠告大家,玩阎魔需谨慎!请各位深思熟虑,否则就是个笑话!!

PS:随着孟婆的加强,小小黑和小小白的出现,地府势力的头子沦为了一个笑话!

10、小鹿男

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★

斗技指数:★★★

推荐御魂:2号位速度,想输出就带网切+针女。

最新技能修改后:

1.每死一个式神小鹿身上就会有一个独有的特效.并且身体会变大.

2.队友死了后再被复活小鹿buff不消失.

3.小鹿buff无法被驱散.

4.小鹿buff加的攻击会被之后死亡的式神攻击替换.比如4层buff满了后又死了一个式神这个式神的攻击会替换之前式神的攻击.

5.小鹿死亡后所有buff消失.

6.pve打副本有效.

7.叠满buff后对面只有一个怪.只攻击一次.

小鹿男适合打有复活的持久战,打一波流还有点用。可以搭配暴击针女打反手。

11、荒川之主

刷图指数:★

副本指数:★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:没特别适合的4组式御魂,前期选暴击,后期选暴伤。你不怕死就暴击三组,6号位拿爆伤。

作为一个ssr,感觉和白狼一个价格,被动双面的,暴击就减防御,本身就很脆皮。最无语的为何大招分二段?暴击两次两回合减防御。还取名吞噬,应该也要搞个击杀奖励吧,白狼击杀加行动条。。。你好歹击杀恢复血量啊,要么击杀得鬼火啊。怎么感觉是个伪ssr?比上茨木酒吞这些输出弱太多了吧。

PS:你都快变成咸鱼王了,还在泡妞!

12、两面佛

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:心眼、轮入道、针女

相对容易获得,你大号竞技每周换10碎片,在公会里许愿每天得一个,当然没人会给你捐的,你要用自己的小号加公会每天刷200荣誉捐给大号一个碎片,这样每周17碎片,3周正好51碎片,召唤完还剩一个碎片。这样的好处就是你升级两面佛技能也是3周至少1点12点技能需要36周=9个月,当然你有黑达摩就更快了。

注重爆发,被爆了加出概率被动还是很猛的,但是你让一个法师去靠被爆加攻击和速度,这想法太奇葩,若是被爆立刻出手还击还可以考虑。

兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

阴阳师破势御魂怎么获得与式神搭配

阴阳师破势御魂适合哪些式神,他们组成的阵容都有哪些组合搭配?本篇就带来相关的破势篇使用指南,给大家参考下为什么这些式神带破势厉害。

御魂效果:

2件:暴击15%

4件:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害

茨木童子

说他是有用最强技能伤害的式神也并不为过。虽然是单体dps(初始就有263%) 但是由于多了迁怒迁怒:当茨木童子成功击败敌人时,所有其他地方单位会受到此次攻击与除部分50%(觉醒之后100%)这条被动存在,加上破势,只要副本怪物的血量内被他秒死之后的益出能同时多打死几只怪他就在效率上是其他式神无可比拟的。

带上破势四件套(暴击15%+目标血量70%以上增加伤害40%)+攻击两件套(+15%攻击)之后,他的理论伤害平均值就是:263*(1.4+0.15)*(1+0.15*1.5)=499.37125%(单体伤害,秒完才有伤害溢出):瞬间爆炸!!!(此处有人会有疑问为什么带攻击两件套而不带暴击两件套?答:虽然暴击两件套在理论伤害平均值上的收益是:263*1.4*(1+0.3*1.5)=486.55%(单体伤害,秒完才有伤害溢出),但是由于自动挂机存在不稳定性只要一拳打中单体目标没有出暴击的话而没秒死的话攻击两件套是优于暴击两件套的,在这里看个人的取舍,在此本人只做分析不做评价。

然而!由于他是单体攻击所以在对付血量比较高的目标只要没秒死就不是群攻技能就达不到带狗粮的效率;所以茨木童子只适合虐菜,而做不到越级打怪。所以是高效但不是一个可以无限刷的式神。

最后要强调一下茨木强在哪里,重点还是强在伤害溢出的隐藏属性上,溢出的伤害是不计算目标的防御值直接以伤害值直接打在目标身上。我之前给的数据只是理论伤害配平均值,而只要出暴击茨木是能打出基础攻击百分支600以上的伤害的(只是初期,后期更高)而溢出的伤害是非常恐怖的。并且由于溢出伤害无视防御,所以建议如果手动操作的话挑血薄防低的怪放大招,这样才能利益最大化。

鬼使黑

如果说茨木童子是在破势御魂收益下的第一的话,那么鬼使黑肯定能排在第二注:其他式神由于是多段攻击所以在破势收益上他们肯定没有单段攻击的收益高(破势的介绍是这样的:攻击目标生命超过%70的时候额外增加40%的伤害,所以如果只有两段攻击的话那么很可能只有第一段攻击会得到破势的收益,多段适合带针女打高血量怪,单段攻击适合带破势打低血量怪!

首先,鬼使黑大招的附加效果(生命大于等于60%的敌人收到的伤害增加50%,生命值小于等于百分之60的敌人受到伤害减少50%)是一条和破势效果类似但是能力比破势还厉害的附加效果,带上破势四件套+暴击两件套的话的初始理论伤害平均值是这样的:106*1.5*1.4*(1+0.3*1.5)=322.77(群体伤害!!!!!!)而带攻击的话伤害值只有313.58775%

PS:(有些人会问为什么和茨木童子不一样了,鬼使黑选择破势4件套加暴击而不是加攻击? 答在这里我就要提到鬼使黑的超强力被动了,击杀一个目标会发起下一次攻击。所以在副本怪在大招一招秒不掉的时候我们就需要暴击的存在至少能秒掉一个怪以做到利用被动打出第二段普攻做到无限收割,符合情况的话就等于轮到鬼使黑就结束战斗了)再发动被动(索命:鬼使黑完成击杀之后立即获得一次行动机会)的情况下他的理论伤害值就可以做到:322.77+100(1+1.5*0.3)=467.77% 只比茨木童子低一点点!!!! (而且双方的被动触发条件互有优劣所以孰优孰劣本人不做评价)。

本人见解:不氪或者少氪的人会更适合选择鬼使黑作为狗粮队长。

鬼女红叶

她是个非常强力的狗粮队长,但是由于她需要觉醒之后才能发挥出更加凶猛的输出。所以在前期带节奏方面没有鬼使黑给力,毕竟鬼使黑的获得条件太简单导致升级技能太快所以其他式神比不了他的优势,以下就不再强调这点。

觉醒后的鬼女红叶的大招会多出一个被动爆炸只咒敌人有百分之30(+命中效果)的几率死后对全体敌方目标造成鬼女红叶攻击50%的伤害带破势四件套+暴击两件套的理论伤害值是:132*1.4*(1+1.5*0.3)+100*(1+0.5*0.3*)(1+1.5*0.3)=244.2+166.75=410.95%从数据看比鬼使黑还高,但是触发条件不同适合不同的情况。注:由于被动属于减益效果会被boss免疫所以虽然理论伤害平均值高但是依旧排在鬼使黑后面,这是我个人的见解,仅供参考。

判官

他是一个被很多人忽略的潜力股,虽然大招的附加效果死亡宣告:被宣告的目标在下次行动开始是有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害是在目标回合结束时才造成伤害,因此在带狗粮的时候会有点托节奏,但是!他还是非常的强力的。而且本人的见解是他的死亡宣告对无视盾加上被动[无情:盘管使用普通攻击攻击生命低于20%的敌人必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害]克制现在主流的童男复活流所以他在以后多变的PVP的战场上也很可能是一个非常强力的主力,很值得培养。

废话不多先给数据,他带破势四件套加暴击两件套的理论伤害平均值是:100*1.4*(1+1.5*0.3)+158*0.5*1.4*(1+1.5*0.3)= 203+160.37=363.37% 理论实际值是:100*1.4*(1+1.5*0.3)+158*0.5*(1+1.5*0.3)=203+114.55=317.55% 伤害在317.55%-363.37 之间大家可以看到在数值上甚至大于鬼使黑 但是由于触发条件特殊(注:判官属于二段伤害破势在第二段很可能打不出来所以理论值会低于实际值,有兴趣培养判官的玩家可以自行研究破势套和针女套对伤害加成的区别来决定具体用什么御魂,在此我就不多做评价)加上死亡宣告属于减益效果对boss无效,所以在pve情况下鬼使黑和鬼女红叶优于判官。

写到这里我需要交代一下:鬼使黑优于获得途径方便的原因存在他的特殊性,所以他排名靠前。以下不多做赘述.

青灯行

她在很多攻略中都被定位在一个辅助的角色在这里我要替她鸣一下不平,本人猜测很多人把她定位为一个辅助的角色我想很多人是看了他满级属性基础攻击力只有2439的结果。但是我这篇攻略主要讲的是狗粮队长的选择所以我这边做一下数据分析:

青灯行带破势四件套=暴击两件套的情况下大招的理论平均伤害值是:158*1.4*(1+0.3*1.5)=320.74%

有百分之30的几率偷取敌方1点鬼火,再加上她的被动明灯:青灯行的鬼灯会使己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火非常的强大,后期代替座敷童子的的主力前期的队长!!!

络新妇

被动:蜘蛛印记:造成伤害时有40%的几率在敌人身上标记持续两回合的蜘蛛印记,身上有蜘蛛印记的单位使用鬼火时将受到络新妇攻击100%的伤害

络新妇又是一个特殊的存在,由于被动触发条件苛刻所以并不能以理论数据去看他的伤害值(在这里由于她的特效和被动十分特殊计算量比较复杂的情况下我就以理论伤害最大值来分析ps:实际伤害值是低于理论伤害最大值的,低很多)

如果带上破势4件套+暴击两件套,并假设目标的速度都是低于络新妇的前提下(这个假设是基于大招特殊效果的不稳定因素)理论伤害值是:106*1.25*1.4*(1+1.5*0.3)=268.975%并且加上对方再释放鬼火技能的时候造成额外1-2个目标100%*(1+1.5*0.3)=145%的伤害。也就是1-2个目标总伤害413.975%其余目标268.975%

但是由于被动是减益效果所以打boss不适合 只适合打关卡和御魂。

般若

他是一个之前被大家忽略但是最近被很多攻略经常提及的一个非常有潜力的式神。

般若带破势四件套+暴击两件套的大招理论伤害平均值:110*1.4*(1+1.5*0.3)=223.3%数据相对其他式神要低一些,但是他在pvp拥有很强的潜力(大招效果+被动的组合非常的给力克制能恶心很多组合)的所以如果没有更合适的狗粮队长可以拿般若先用着。

附录:写到这里我必须提一下群攻为什么需要带暴击和不是攻击:主要以带狗粮为前提的话一般狗粮队长后期是自己本身是需要作为一个高级狗粮的 并且在前期大家没有比较好的御魂在暴击没达到百分之百的前提下暴击的收益是大于攻击的(注:如果带攻击收益是1+15%=1.15 而暴击却是1+1.5*0.15=1.225明显的高于攻击。茨木童子建议带攻击的原因之前提过是由于他是特殊情况,他打的目标不好就是单体打得目标好才是群体)。

斗技阵容推荐:

1、改良版雨火流(本人学习改良)

一速炼油(山兔)火灵/招财,二速雨女 火灵,三速凤凰火(或者神乐,因为疾风所以没关系),四速五速可以根据需求来搭配(比如说火不够用带座敷童子)

从而形成拉条雨火一波流(比如说4速鬼使黑破势打残,五速茨木童子心眼收割);双控稳定慢慢打的雪雨火流(根据雨女的减速,雪女的控制每段都有10%加成的成功率,大后期能做到每段12(+命中效果)+10+12(雪幽魂)=34%的冰冻效果(比凤凰火还高!但是能被驱散)这里可能火不够需要带座敷童子。所以就是4速座敷童子火灵/招财,五速雪女雪幽魂)还有就是防恶心的雨火流(利用樱花姬大招的驱散把持久战的时间变短,并且由于少量治疗的存在在一定程度上克制反伤流,也就是说4速座敷童子火灵/招财,五速樱花姬火灵)等等等等,有两个位置可以替换根据大家自己的理解可以换不同的形式的雨火流。

当然斗技胜利最关键的一点关键还是抢先手,如果炼油没有先手就怎么都是输。只要先手就是看自己怎么用各种方法打人家了。

2、拉条减条两拨流(本人原创)

个人人为拉条减条两拨流是比双拉条一波流要厉害的因为学过数学的人都知道虽然都是30%但是不管基础数据是多少(x*0.3)/(x*1.3)永远没有(x*0.3)/(x/0.3)所得到的数值高。

一速炼油/山兔 火灵/招财(更推荐炼油虽然培养难,但是满级速度比山兔高那么几点,但是速度的关键就在那么几点),二速食发鬼 火灵(食发鬼和炼油/山兔的速度顺序可以互换),3速神乐/鬼使黑破势打残,4速茨木童子心眼收割,(剩下一个位置根据个人需求可以随意搭配关键在于不能乱了速度)。

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