第五人格屠皇养成详解 抽刀实战教程

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《第五人格》是一款对抗游戏,屠皇养成最关键的是节奏把控。追得太紧容易吃板砖,追得太松又会被开机电动走。今天小编要讲的就是如何在追人和控场之间找到平衡,让你的每一刀都砍在关键时刻。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

一、逼走位: 屠夫在游戏中属于优势阵营,在平地上的移动速度比起求生者的人类快很多,但是一到有板子,窗口的地方屠夫就会处于弱势,遇到有经验的人类很有可能被溜,所以追到有窗户和板子的地方时不要着急出刀,可以先跟在后面看清他的逃跑路线,如果人类见窗户就钻,那完全可以先判断下个窗口的位置,提前堵他的路线,如果遇到无敌点的地方,那就果断放弃追杀,不要浪费时间。

二、守尸: 守尸在求生者还剩3人以下的时候是很好的一个战术,毕竟人类必须有3人以上逃出去才能赢,所以一般会选择来救人。此时屠夫可以耍耍心机,假装没看见人,等人类解开锁链的瞬间再给一刀,砍到的概率会高很多,很有可能触发一刀斩,然后抓到一人后,再去追残血的,如果不幸都被跑了,先抓医生,律师等辅助类的人类,成功率较高。

三、一刀斩: 这是个屠夫很重要的技巧,只要在交互过程中被打中不管满血还是残血直接倒下。交互可以在翻窗,翻板,救队友等等动作下触发。 特别在游戏中逃生门通电的时候也会触发屠夫的一刀斩技能,这个时候基本只要碰到就能砍到求生者。但是持续的时间不是很长,所以出刀的时候一定要稳一下,不要乱出刀,尤其是翻窗、翻版,一定要贴着才能触发,不然很可能就空挥,浪费很多机会。

四、荡电机: 首先荡电机和守尸不矛盾。高端局的屠夫不会死板的守尸,因为会遇到很多车队,守尸会严重拖延游戏的节奏,可能守一个人,其他三个直接速开机全跑了。所以在守尸的基础上会去附近的电机位置游荡,一边保持跟被绑求生者较近的距离,一边巡逻周围电机附近求生者的位置。如果使用厂长的话可以直接放傀儡去荡电机。

五、抽刀(翻板刀): 当求生者在放板子的时候,原本挡住屠夫攻击的板子,被你放下的的瞬间,屠夫是可以砍到你的,老练的屠夫会判断人类放板子的时机,然后预判型攻击从而砍到你!屠夫在抽刀的时候,可以在出刀的瞬间先往后退一步,否则很容易在出刀的瞬间被板子砸到,虽然砍到了人,但也很容易被甩脱。

第五人格人皇技巧分享 板子使用技巧

第五人格如何成为人皇?第五人格人皇在游戏中可以提高胜率,所以很多玩家都非常想要成为人皇?那么在非公平竞技游戏--第五人格中,想要当人皇要有哪些技巧呢?

第五人格成为人皇技巧分享

首先我要说的第一点,是找三个好队友,起码要能合得来,玩人队员之间的默契很重要。然后同样重要的,是这个游戏的基础,地图。熟悉地图是玩这个游戏首要的事情,以下我要说的所有的东西,基本都是以熟悉地图为基础的。电机、地窖、门、能绕的点,以及转点的路线。接下来就是成为人皇的一些技巧了,大家可以用来作为参考。

一、偷机

偷机,顾名思义重点在偷,适用于机皇,那该怎么偷呢?首先你要有做贼的心理,注意屠夫的动态。修机的时候需要做的三件事,看左上角寒意提示(关于寒意这个技能我会在下面细说)、转动视角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,选择安全的方向撤离,或者提前找合适的点开绕都可以。当然如果是在废墟里修机这条不适用。

在这里,我要重点说一下寒意这个技能,因为我发现好多人不知道这个技能怎么用而且不会用。这个技能的作用是,当屠夫在你36米范围内,视角朝向你这个方向时,左上角会有一个眼睛的提示。注意了,这里是知识点,是视角朝向你的方向,而不是面向。所以没必要眼睛一闪你就开溜。眼睛持续存在的时候才是朝你走过来了。这个技能适用于了解屠夫大概位置,其实在开机时表现还不是特别明显,用处最大在我感觉是开门的时候,能让你在还没有心跳的时候就知道屠夫已经过来了。

这里捎带说一下,医院的三连是需要先破掉的,三连分正三连和反三连,正三连是大树bug点到木屋中间的三台(通常是这三台),正三连如果只有一台的时候,基本就是反三连了,从石像到木屋中间的三台。

二.绕点

绕点其实是我认为对整场游戏最有利的溜屠夫技巧。小范围的绕点不会影响队友修机,当然,容错率也比较低。但是如果去到类似bug点的那种无敌点,会玩的屠夫也大概率不会再继续追你了。

首先说绕窗,地图里能绕的窗口其实非常多,例如木屋,军工厂的大厂房,以及各个废墟里,这里没有地图就不一一列举了。就说一下绕窗需要注意的东西吧。因为窗口通常都在废墟里,墙壁较高,比较容易甩脱屠夫,但是也同样容易被屠夫骗走位。这里说一点,看屠夫身前的红色灯光,不要着急一直绕,很多屠夫不愿意一直死追的。很多可以绕的窗口都是会有一个安全距离的,就是看到屠夫红光从墙后或者从窗口出来你再跑都砍不到你的位置。如果你发现没有,那应该就是你绕错墙了。(这里加一点,离那种边上就能走过去的废墟窗口远点。)还有一点需要说的是,一般能绕的窗口附近都会有板子,或者另一个窗口,可以用来对付封窗,以及死追屠夫快追上的时候转点。

这里说的不是那种废墟或者木屋带墙壁的板子,而是那种木桶、集装箱之类旁边长短墙的板子。在没有窗口的时候转点过渡用。这里说一句,那种板子不要想着不要砸屠夫,很危险。技巧也很简单,就一句话,能绕长端绕长端,要绕短端别落板。绕短端骗空刀之后转长端绕,快追上又砍不到的时候落板继续绕,还是要小心屠夫骗走位。屠夫在短端的时候不要翻板,通常向这种点不适合一直绕,因为很容易失误。那怎么办呢?两个或者三个组合到一起绕。斜眼笑。屠夫踩板你转点,或者如果要转的点近的话,他不踩板也可以转,当然前提是你要绕出距离。

最后说一下砸板,排位的时候不推荐。但是匹配的时候想要皮可以玩玩。其实这个说起来也很简单,找那种能躲在后面的板子,像一些只能跟屠夫脸对脸站着的板子你就别想着去砸了。屠夫抬到别落板,你就站着看他就行了,屠夫抬重刀的话看肩,肩过板子边沿的时候落板。别的就没什么了,还是看反应和一点儿运气。

三.转点

这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。

四、人物和道具

1.空军:基本上是排位就会有的人物,板窗交互加速配合上人格树左边一行足够让屠夫难受,在debuff不触发的时候修电机也不慢,上椅时间长的被动以及道具枪使空军小姐姐是最适合从屠夫手底下救人的人物没有之一,当然debuff也逼得空军不得不去救人。一些基础的救人技巧我上面都说过了,这里就不重复了,只说一下空军的枪。空军开枪是有延迟的,而且飞的速度并不快,所以对付屠皇的时候最好不要在他把人扛起来之后开枪,有很大概率队友会被放在地上。开枪最好的时机是他吹气球的时候,或者你救人之后。再加一个空军小套路供你们食用,人格树下面点出20s不倒地,救人不第一时间开枪,让队友跑,就算被砍了也没事,屠夫追他,你追着他们俩,猥琐一点,在屠夫吹气球的时候开一枪,让队友逃跑。

2.神棍:空军加三神棍的体系在调研服是非常流行的一个体系,神棍属于比较中庸的一个角色,没什么特别突出的增益或者defuff。但是分身是神技,可以影子可以挡一切,还有隐身和一个小的加速,只要把握好时机,分身的用处是无限大的。开电机算是比较快的,板窗交互又没有减,这也是为什么很多人皇喜欢用这个角色的原因。唯一的debuff就是被救时间不能被缩短,但是这个对人皇来说并没有什么大的影响。

3.机械师:调研服结束之前我对机械师这个角色还是有一些偏见的,觉得机器人没什么用开局放出来就是给屠夫送技能的,板窗交互速度贼慢,很容易被砍,而且队友被砍得话她的唯一拿的出手的修机速度也就丧失了。我相信有很多人跟我是一样的感觉,直到调研服快结束的时候我才对这个角色有所改观。首先,玩机械师,开局一定不要放机器人,如果不是必要你去开机器人救人的话,就留到开门的时候再放出来。那机械师不放机器人怎么玩?偷电机!或者你对自己有自信拿着机械师去绕点溜屠夫也可以。最大的作用就是给队友的增益buff,队友修机加速。人皇队带着机械师的话,游戏节奏可以加快不少,经常屠夫还没干什么呢,电机就开的差不多了。

4.医生:我最开始接触这个游戏的时候最喜欢的角色,感觉针管简直是神道具。优势是可以无限给自己回血,但是板窗交互速度很慢,所以并不是特别适合溜屠夫用,所以我给医生的定位是偷机和救人。最好是开局躲起来偷电机,队友被砍倒之后去救人。但是由于医生没有空军一样的控制技能,所以玩医生救人的时候特别考验骗刀和骗技能的技巧。能然队友安全撤离的救人方式是,骗刀、骗技能、抗刀这个顺序,但是真的做到这一套就太难了,所以我玩护士的时候回选择把人格下面一列点出来,给队友20s无敌时间。之前看过有人说护士点这个技能鸡肋,等于放弃了20s自疗的时间,我想说,这个技能不是给自己点的,是为了让队友能够更好地逃生,哪怕逃不掉,能拖半分钟以上的时间也是好的。

5.冒险家蘑菇帝,电光侠。翻窗屠夫没提示,偷机适用。需要注意的就是,就算变小了躲在草里,屠夫看不到屠夫的雷达也会照到的。所以不要奢求屠夫眼瞎,用书的时候还是需要有墙或者其他什么掩体的。另外,冒险家只要队伍里有个社工,或者屠夫人格点了缩小qte范围,那冒险家的qte基本就只剩下黄的了。。所以如果不是判定高手玩冒险家,请点上炸机屠夫没提示的人格。

6.园丁、幸运儿:园丁新手适用,qte范围大,不容易炸,跑的不慢,修机不慢,长得可爱,就是不打娱乐局的话道具没什么用。不要去拆椅子,特别拖节奏,而且屠夫能修椅子。。。幸运儿没什么好说的,全是基础值,练习溜屠夫的时候可以拿出来用用。。

7.律师、佣兵、运动员:排位不推荐,律师就不说了,跑得慢,修的也没多快,熟悉地图了道具地图也没用。。。佣兵和运动员,修机慢,跑得快,会玩的屠夫通常不会去死追。简单说一下他们两个的道具,护手,其实就是个折返跑,触墙反弹,角度需要练习去适应,cd短,用好了特别秀,适用于复杂地形,护手这个道具是可以开启和关闭的,点一下就行,我之前看见过有玩佣兵没事弹来弹去的,感觉就是不会关道具。。橄榄球,直线冲刺,撞墙或者再次点击停止,最好不要撞到墙上,僵直时间会长一些。因为有僵直时间,所以不适合短距离使用,适合在旷地上长距离转点,使用之前要先看好路线。

第五人格监管者实用技巧

推荐带聆听,传送,眼球。

聆听非常实用的技能之一,但是也非常的好躲。但不影响它的作用!可能大家也都知道厂长标准套图就是挂人种娃娃,可我并不推荐你这么做。你要知道他们救人只需要一点时间,而从你发现到回来人早就跑远了,如果人会配合再来个声东击西、围魏救赵什么的,就根本不能玩了好吧!也不要说什么种娃娃为了让救人的手误之类的。。。你觉得可能吗?经过试验娃娃尽量种在古堡二层的损坏的墙旁边另一个自己看情况种。

班恩这个货我最喜欢了神™长的钩子,尤其是二级可以伤害满血拉过来一刀下去美滋滋。

记住这货的钩子可以隔着窗户、板子直接把你拉过来!爽的不能再爽。

因为有课不能天天肝就只有这么多级能点的也就这么多。

天赋这一套我认为是最有用的

1,拥有近距离的透视不再害怕被耍了还可以看见近距离的电码

2,防园丁,园丁真的是出厂率贼高,本来就点了10的恢复然后又加成你会发现出刀快了不是一丁半点。

出刀技巧:大概摸索出了极限距离,约为自身最多两个身长

你或许遇到过突然转身跑弄的你措不及防的时候,这时不需要立刻出刀你根本砍不到,只要随意向左或向右滑动屏幕的同时出刀即使你看不到人,也会被刀的极限距离砍到。

还有那种不停绕着建筑跑圈上演一场秦王绕柱走的大戏,根本不怕。不用反身去撞脸就追着,到一定距离时在他拐弯的一瞬间出刀,会发出打到墙的声音但是已经打中了。

追人先追医生这种带有上等人或羸弱buff的,翻板慢,及其容易打出恐惧威慑。

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