拳皇命运草薙京新手入门指南
《拳皇命运》是一款格斗游戏,草薙京这个角色在游戏里最大的特点就是全面,能适应各种对战风格。今天小编要讲的就是草薙京玩法的具体操作,把进攻、防守、跑酷三种流派的优势和劣势都分析清楚。小编认为这个角色最适合有耐心的玩家。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。
实战技巧
PVE:草薙京2、3技能均为直线突进,并且强制造成敌人位移。在闯关时不着急打怪,左右走动将怪都引出来后,跑到镜头一侧,然后开始边推边打。草薙京闯关的“推土机”感非常明显,挤压敌人的活动空间,从左往右一路碾压,快感十足。
需要注意的是,在没有1技能,或者没有把敌人挤到墙角前,尽量不放3技能,3技能会将敌人击退很远距离,攻击接不上比较尴尬。
此外,敌人浮空过高时候,也不要使用3技能和必杀技,容易打空。
只要多玩几次,掌握了草薙京各技能的击退、突进、浮空距离,就能体验到“推土机”式的刷图快感。
PVP:草薙京在KOF对战中,上场率名列前茅。除了本身是人人都能获得的四星格斗家之外,更因为草薙京适合各种打法。
进攻型打法:草薙京放在第一位出场,开局积极进攻打出对手的闪避技能。第一个上次的格斗家是有三分之二怒气,不要吝啬,直接爆气,伤害加强后不需要必杀技,也能打掉对手三分之二以上血量。配合持续灼烧伤害,是继续压着打,还是拖时间,主动权就掌握在自己手里了。
通常第一把节奏带得好,可以把对手心态打崩。
反击型打法:草薙京打防守反击,比较考验走位和耐心。有经验的对手会不断蛇皮走位,企图骗取你的2、3技能,因为2技能前摇、3技能后摇都非常明显,一旦打空,对手有2秒的时候调整位置,走到你的Y轴或者身后,这时候要么交出闪避,要么吃一套,相当吃亏。所以打反击,一定要稳住,对手不在你的正X轴前方3个身位以内,都不要冲动放技能。
一旦你的正前方3个身位内,切记:不要使用1技能,飞行速度太慢,距离远了接不上后续攻击,直接3技能突脸,将敌人击飞倒地,然后接1技能扫到浮空,追加后续伤害。打满伤害后不要贪,直接跑,灼烧效果会让对手很烦躁,这时候节奏就在你的手里了。
跑酷流打法:两个直线位移技能,伤害带灼烧效果,这就是草薙京能打跑酷流的本钱!注意选择控制性秘籍,比如镜之光、暗之结界,一旦对手压得太近,就放秘籍控制,反打一套,给对手打上灼烧Debuff,3技能收招将对手推远,打完就跑。不要吝啬技能,2、3技能和走位结合,拉开和对手的距离。只要你的血量比对手多,就撒丫子跑吧,反正最后谁站着谁就赢,你管我是打倒对手的还是拖死对手的。轮猥琐,草薙京绝对能进前五~
选择草薙京上场必须注意:打中对手后时刻留意浮空距离,浮空太高要稍微等一等,不要快速接3技能或必杀技,草薙京的进攻节奏一旦断档,很难接上后续。
当对手使用草薙京时,不要犹豫,积极进攻。只有硬碰硬,才能增加你获胜的机会,一旦碰上反击型草薙或者跑酷型草薙,很容易被带节奏,灼烧Debuff相当头疼。在Y轴主动压缩对手活动范围,骗出2、3技能后大胆突进。
优劣总结
五星草薙收集难度中等,PVE快感十足, PVP适合各种风格的打法,对走位和距离判断有要求,需要多练习。精通后能轻松打崩对手心态。
培养推荐:★★★★
闯关推荐:★★★★☆
PK推荐:★★★★
梦幻西游手游70级地狱法阵全攻略
地狱法阵
单人挑战闯关玩法,可搭配三界伙伴挑战
开启等级:≥70级
领取NPC:云乐游(点击寻路)
挑战奖励:银币、大量人物和宠物经验
海底秘境共6部、6个BOSS、30关
BOSS关卡为:
[哨声鬼] [还情鬼] [追梦鬼]
[丧气鬼] [插翅飞尸] [旱魃]
说明:
1、进入幻境后,当日首次通关可获得奖励
2、关卡每天可以失败一次,失败第二次以后无法继续
3、每天零点重置关卡,挑战排行前30的玩家第二天登录时会获得额外奖励
攻击系有大优势
在体验地狱法阵的过程中,可能很多玩家都会有一种感觉——由于怪物的防御以及HP不断提升,像孙悟空这样在过去能够发挥很大作用的伙伴已经开始不够用了,但是有些矛盾的是,像大唐官府这样的门派却能够比方寸山、普陀山、阴曹地府这样攻击力比较低的门派走得更远。因为相对于伙伴的攻击不可控,自己的角色是可以操纵的,而这能够有效快速清理掉一些特定单位。
如果你本身为攻击系,那么这一副本的难度会对你有所降低。
辅助英雄逐渐崭露头角
那么既然连孙悟空这种彪悍的角色都很难打出伤害,谁来保证大唐官府玩家的输出呢?秘密就在于辅助系英雄。他能够利用六道轮回技能降低对方的防御,还能快速给己方补充气血,挂上鬼眼。由于无论是降防、补血、挂眼都是群体技能,而横扫千军却是一个单体技能,所以一个辅助系伙伴+一个攻击系玩家≠一个攻击系伙伴+一个辅助系玩家。
三十六计跑为上
另外在体验过程中,我们发现每一关中除了主怪的门派固定外,其他小怪的门派全部是随机,这也就意味着玩家可以随时利用逃跑,来反复调整整个战斗的难度——一个全部是攻击系的组合和一个有2~3个普陀山组合的关卡难度完全不是一回事,多跑几次,也许昔日难如登天的关卡也会变得简单起。