地下城堡3符文升级攻略

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《地下城堡3》是一款冒险游戏,复苏和救赎都是保命符文但效果各有侧重。今天小编要对比的是两张符文的实际表现,前者偏向持续回血,后者偏向一次性保命,根据副本特性选择才是正解。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦!

地下城堡3符文怎么获得

副本会根据你击杀时间进行奖励分配一档1分50秒,二档3分05秒。

奖励:一档奖励为65信仰(翻倍130)和若干援助和磁石

注意:符文副本的地图是随机的,有一些地图会刷新特殊小怪异域潜行者(掉80信仰翻倍160),会刷新特殊地图只有一个boss击杀后有四个宝箱至少有2*100信仰(翻倍2*200),和其他奖励可能是磁石可能是本位之玉(楼主今天开出来了2*200信仰和1*60本位玉和若干援助),获得足够信仰后点击试试运气便可以抽取符文。

符文升级

获得符文后可以通过消耗磁石与援助进行升级

符文属性

刃甲:护甲提升2.5%受到攻击后反弹最大护甲值50%的真实伤害给攻击者

颂歌:每次释放战吼后,全体友方恢复约10%护甲和魔盾

救赎:受到致命伤(即死除外)免疫死亡,并恢复约10%的最大生命值,护甲和魔盾,每场战斗生效一次

复苏:生命值低于90%提升10%回复效果

驭魔:魔盾提升2%当魔盾低于上限20%时,回复效果提升10%

牺牲:自身受到伤害时,为同排其他友方回复3.2%护甲与魔盾

纯输出符文(输出)

迅击:行动后,30%几率对目标造成攻击力40%的真实伤害

狂热:暴击倍数提升0.5,同时自身伤害承受提升10%

伺机:行动后如若未暴击则提升5%暴击,若暴击则重置暴击提升

雷霆:释放战吼后对敌方全体造成攻击力约50%的真实伤害

圣痕:降低10%生命上限,提升3%伤害

破势:当敌人数量等于1时,伤害提升4%,每超出一人伤害提升4%

裁决:目标的护甲魔盾都小于0时,对其造成的伤害提升约1%

追猎:生命值每损失35%,对其的伤害就提升10%

战意:目标生命高于90%时,每高4%就对其伤害提升约10%

赋能:战斗中每有一种增益,伤害提升约2%

功能性符文(输出辅助都可用,视情况而定)

舞动:当角色位于前排时,回复效果提升5%;当角色位于后排时,伤害提升2%

宁静:无法暴击,行动间隔缩短5%伤害提升2%

巫咒:造成负面效果时长延长20%,对拥有负面效果的目标增加约5%的伤害

激励:每次暴击后,自身同排友方伤害提升5%,持续15s

注意:属性皆为1级时的属性。辅助性符文(适用位置奶妈,坦克,辅助)。

地下城堡3魂之诗阵容选择技巧

必备一坦+一奶+输出

输出我分为三种法系,物理系(战士,射手和刺客),功能系半C(能加buff能净化debuff,有输出)

开局推图建议阵容

一坦+一奶+两法+两物理

两法最好有个群攻。

物理可以看情况搭配,战士,射手,刺客都可 但是要注意,这是开局推荐,就是开局先养的几张卡,所以后期准备玩那种就优先资源养哪种(战士,射手,刺客其一)。

后面根据BOSS需要全法系或者全物理。

坦奶+三法(三射手或三刺客)+功能系(BOSS都有弱点和免疫,打BOSS功能系净化debuff是必备的)

法系物理系两套阵容至少要养10张卡,所以建议前期先养坦和奶,这是必备。

然后法系物理系各养两张,刚好六张卡。

针对BOSS可以根据灵魂链接上功能系搭配,有两个养成输出位不至于输出无力。

重点是不会浪费太多资源,当然氪佬请无视。

小小武神主线任务资源介绍

小小武神主线任务给什么奖励,主线任务获得的奖励有两种,第一种的奖励类型有英雄经验、铜币、元宝,还有跟随通关的仙途关卡解锁模式的道具,第二种的奖励类型是固定的装备炼丹、资源炼丹、英雄炼丹。

一、主线奖励

下面是截止到主线任务通关仙途第(21)关的任务详情和获得的奖励资源,可以更加了解主线任务的奖励规律。

前11个任务:

后10个任务:

再后面8个任务:

主线任务没有等级限制,优先完成主线任务获得更多的升级资源吧!

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