《重返未来:1999》双生舞伶介绍
《重返未来:1999》是一款卡牌游戏,双生舞伶的技能机制刚看的时候确实有点绕。小编帮大家梳理了一下,岩灵感这边是能量消耗型,增益技能原子汇能直接给4点能量,输出技能聚合射线需要消耗3点能量来打伤害。星灵感那边是攻击次数型,解限超频加暴击率和暴击伤害,迈向群星消耗1点能量但伤害和攻击次数挂钩。大招尤里卡时刻吃的是总能量,岩能量和星能量都会算进去。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧。
先说她的岩灵感技能组,第一个技能叫原子汇能,这个技能不消耗任何岩能量,使用之后,可以直接获得4点岩能量,同时还会增加额外的同调值,算是一个纯粹的增益技能。第二个技能聚合射线,就是输出技能了,需要消耗3点岩能量,是一个群体攻击牌,比较有意思的地方是,伤害倍率会按照之前消耗掉的岩能量来提升,也就是说消耗的越多,这一发的伤害就越高。
然后是星灵感这边的技能,解限超频同样是0消耗的增益技能,可以提升双生舞伶自己的暴击率和暴击伤害,同样会给额外同调值。迈向群星这个技能只需要1点星能量,也是群攻牌,它的伤害加成机制,跟岩灵感那边不太一样,是按照已经发动过的术具攻击次数。来提升伤害,打的次数越多,伤害越高。
大招尤里卡时刻的机制,比较简单粗暴,释放的时候,会把当前所有的岩能量和星能量,全部消耗掉来造成伤害,消耗的能量达到一定数值之后,伤害会有明显提升,基本上就是存的越多打的越狠。不过这里有个问题需要注意,就是跟珐琅眼组队的时候,到底是让两个人的大招,错开释放比较好,还是同一回合一起放效果更强,这个可能要等实装之后,实际测试才知道。
双生舞伶的战斗思路还是比较明确的,就是通过岩灵感和星灵感两套技能系统,不断积累能量和攻击次数,在这个过程中,利用零消耗的增益技能,来强化自身属性,然后在合适的时机,用大招尤里卡时刻把积累的所有能量,一次性转化为爆发伤害。
何为仙核心系统玩法讲解
(一)诡阵
游戏的重要养成系统。诡阵提升神将的基础属性,符文强化神将的特性
诡阵自带词条洗练功能,前期优先升级阵法解锁洗练栏,8 个阵法分为两类:
左侧 4 阵:普攻输出向,适配御、威、玄普攻流派;
右侧 4 阵:技能 CD / 技能增伤向,适配灵、法技能循环流派。
洗练标准方案
1. 普攻流(左半边阵法):词条优先洗出紫色普攻伤害加成,剩余两条词条无需刻意锁定,随缘即可;
2. 技能 CD 流(右半边阵法,灵 / 御专属):第一条锁定紫色技能冷却缩减,洗出后锁住词条,再刷第三条技能伤害加成;核心目标把全队技能冷却压缩至 1 秒循环。
资源获取建议 氪金玩家:直接消耗墟魂玉一键自动洗练;
零氪 / 微氪:囤积每日资源礼包、活动兑换的诡阵洗炼石,慢慢刷词条。
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崩坏3天穹游侠增幅核心技能手册
★能量涡流
★律者能量、侵蚀状态
律者能量:初始0点,最大600点。每次使用分支攻击会提高100点律者能量,使用普攻第四击和生成能量涡流时,律者能量降低50点。
律者能量满时,角色进入持续3秒的侵蚀状态,期间无法释放攻击、闪避、武器技能,并使周围敌人眩晕3秒。侵蚀状态结束后律者能量会持续降低,直至律者能量为0。侵蚀状态可以通过切换角色或释放必杀技提前解除。
★虚数棘刺
分支攻击命中被施加空间标记的敌人时,会对其额外造成物理伤害,分支攻击第三击还会施加持续3.0秒的时空减速。
★彗星破盾
★必杀技虚界冲击