伊瑟黛纳源格觉醒前后对比
《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,关于伊瑟黛纳觉醒强度效果解析的内容引发了不小讨论。小编看完后总结了一下觉醒前后的核心差异:技能概率全面提升,大招集三重增伤效果于一体,还新增了专属被动和蚀心层数增伤机制。具体来说S3技能从40%概率提升到60%,S2和S1也有相应加强,偷取行动进度的效果从15%提升到25%。这些改动让黛纳在PVE中的表现直接跃升一个档次,梯度榜排名自然也水涨船高。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
伊瑟黛纳觉醒强度效果解析,觉醒后,提高了黛纳在PVE中的长线增伤辅助能力,其大招集防御下降易伤残蚀等三重增伤于一身!配合觉醒后新增的专属被动和专属效果层数的增伤,也提升了黛纳在PVE中的梯度榜!!
觉醒后人物特效展示
黛纳觉醒前白字面板
黛纳觉醒后白字面板
觉醒前S3技能–完美切割
觉醒后S3技能–完美切割
整体概率提升!!!
每段攻击由之前40%提升至50%概率附加2回合防御下降
如果目标已有防御下降由之前25%提升至30%概率附加2回合易伤
如果目标已有易伤由之前40%提升至60%概率附加2层残蚀
觉醒前S2技能–刃雨如潮
觉醒后S2技能–刃雨如潮
觉醒前S1技能–驭刃
觉醒后S1技能–驭刃
由之前的40%提升至60%概率偷取目标15%提升至25%行动进度
新增专属被动:
残蚀印迹:敌方每触发1次残蚀效果,黛纳自身获得1层蚀心
新增专属效果:
蚀心:每层蚀心使友方全体造成伤害提升2.5%,上限可叠满30层
可提升2.5*30=75%增伤
总结:
觉醒后,提高了黛纳在PVE中的长线增伤辅助能力。
大招集防御下降易伤残蚀等三重增伤于一身!!!
配合觉醒后新增的专属被动和专属效果层数的增伤。
提升了黛纳在PVE中的梯度榜!!