明日方舟控制中枢升级与心情消耗

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《明日方舟》是一款策略游戏,基建玩法是游戏后期的重要内容,而控制中枢则是整个系统的核心。它的等级限制了其他设施的成长空间,还决定了能解锁多少新区域。升级材料主要是主线给的龙骨。控制中枢进驻干员能让全体人员的心情消耗速度变慢,这个功能对扩大基建规模后的玩家特别有帮助。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧!

使用方法

控制中枢的等级决定了基建内其他设施的等级上限以及可以建造设施的范围。随着玩家推进主线剧情,将会获得升级控制中枢所必须使用的材料龙骨,因此,控制中枢的级别是和主线剧情的进度紧密相关的。

在控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗速度。

升级要求

控制中枢初始即为1级,无需建设。

提升至2级:20无人机+1龙骨+1基础加固建材

提升至3级:40无人机+1龙骨+3基础加固建材,且至少有5个设施达到1级。

提升至4级:80无人机+1龙骨+4进阶加固建材,且至少有8个设施达到2级。

提升至5级:120无人机+1龙骨+8高级加固建材,且至少有10个设施达到3级。

升级收益

除提升基建设施等级上限和进驻干员数量上限以外,升级控制中枢还有以下收益:

1级控制中枢无法允许其他基建空间的清理和设施的建设,除主要副手外无法任命楼层副手。

2级控制中枢将允许B1层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B1层的楼层副手。

3级控制中枢将允许B2层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B2层的楼层副手。

4级控制中枢将允许B3层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B3层的楼层副手。

5级控制中枢将允许B4层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B4层的楼层副手。

进驻人员上限增加带来的收益:

进驻1名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.05。

进驻2名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.1。

进驻3名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.15。

进驻4名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.2。

进驻5名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.25。

处于注意力涣散状态的干员不会提供以上基础加成,基建技能也不会生效。换言之,在控制中枢进驻注意力涣散的干员没有任何意义。

提示

由于控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗(包括进驻在控制中枢的干员自身),所以当基建规模达到一定程度后,即使没有控制中枢基建技能的干员也值得进驻在控制中枢,对于不常上线的玩家这一点尤为重要。

由于加工站和训练站不需要一直有人驻守,所以可以有计划地将有加工站或训练站基建技能的干员进驻在控制中枢。

明日方舟终末地基建系统玩法教程

明日方舟终末地的基建工业计划是游戏中一个重要的玩法,它能为玩家带来丰富的资源和发展助力。下面就为大家详细介绍其玩法。

一、解锁与布局

首先要解锁基建工业计划。随着游戏进程推进,达到一定条件即可开启。开启后,合理布局基建设施至关重要。根据工业计划的需求,规划好不同建筑的位置,比如将生产资源的建筑集中放置,方便原料的流通与收集,同时要预留一定空间用于后续的升级与扩展。

二、资源生产与采集

在基建工业计划中,资源生产建筑是核心。通过升级这些建筑,可以提高资源的产出效率。例如,升级矿石提炼厂能获得更多的矿石资源。同时,合理安排采集人员去采集资源点,确保资源的持续供应,为工业生产提供充足的原料。

三、加工与制造

利用采集到的资源进行加工与制造。建设加工车间和制造工厂,将基础资源转化为更高级的材料和道具。不同的加工与制造项目有不同的产出,要根据自身发展需求有针对性地进行生产。比如,制造高级武器所需的特殊材料,就需要按照相应的配方在制造工厂中合成。

四、人才培养与管理

派遣合适的角色到基建工业计划中工作。不同角色有不同的技能和属性加成,合理分配能提升工作效率。例如,擅长资源采集的角色放在采集岗位,能更快地获取资源。同时,要注重角色的培养,提升他们的等级和能力,以更好地适应工业计划的发展需求。

五、升级与扩展

随着游戏进程,不断升级基建工业计划中的建筑和设施。升级能提升各项生产效率和资源存储上限等。当资源和发展条件允许时,适时进行扩展,增加新的建筑和工作岗位,进一步扩大工业生产规模,解锁更多高级的工业项目,推动基地不断发展壮大

通过以上玩法,玩家就能在明日方舟终末地基建工业计划中稳步发展,打造出强大的工业基地,为游戏进程中的各种挑战提供坚实的资源保障。

明日方舟基建顺序安排攻略

关于基建顺序流程的建议

基建环节中最好能够按照高效的顺序升级防止收益浪费,最优先级的是加工站与制造站。加工解锁材料继续精英化,生产高级建材必不可少,制造站解锁制造科技也非常重要。

曾经我三测想过公测6贸易卖源石碎片,这测红玉订单感觉凉的一批,反倒是制造站强无敌,只要解锁科技1级制造站也能享受,目前个人推荐早期起333,制造站3级后拆掉俩1级贸易起1级制造。如果凑不出发电天赋三人组可以2发电站,我是为了加速无人机

随后就是训练营和人事部了,好友位置紧张可以放弃人事部升级会客厅 好友位真的不够 ,这测的人事部可以进一步降低公开招募的消耗

宿舍不建议升4,有个见习任务要求4000氛围值,早期想达到基本要买家具,这个见习任务后面也没有了,为了3w龙门币浪费无人机升级4级宿舍很不值得 后悔如我 但是可以升级宿舍完成中枢的建筑数量要求,宿舍的升级需求是比同级建筑低一个档次的,非常方便用来凑数。

明日方舟终末地工业计划布局技巧

明日方舟终末地建材获取方式有哪些