斗破苍穹传说袁天罡技能详解
《斗破苍穹传说》是一款角色扮演游戏,袁天罡的星级解锁很关键。白金一星解锁后能概率触发间接伤害,白金三星解锁后层数大于等于三时伤害提升百分之四十。星级越高机制越完整,建议有条件的慢慢解锁。小编提醒大家资源要合理分配,别all in一个斗者。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
斗破苍穹传说袁天罡强度介绍,袁天罡作为开服第八天就能在不良人联动活动中获取的传说斗者,拥有不错的自保以及增减益效果,能够快速使得阵容成型,是前期过渡到中期需要养成的斗者,该斗者的特殊机制使得在PVP、PVE两种玩法中都有不错的效果。
一、角色定位与核心机制
角色定位|传说阵营
增益增伤型辅助类核心斗者,拥有较强友方增益效果与敌方减益效果,同时兼具群攻、自保能力,概率触发的条件被动使得袁天罡在多额外回合中有着较高的上限,还能打出无视防御、不可分摊的的间接伤害,是适用于PVP、PVE的友方增益、敌方减益型的斗者。
核心机制解析
1、群攻、增益BUFF:技能攻击敌方全体,造成伤害的同时附加己方全体1层不可驱散的天罡,每层提供10%攻击提升、10%技能伤害提升
2、友方增益、敌方减益:红4星解锁:友方斗者释放技能后,袁天罡有50%概率获得1层不可驱散的天机(每层提升8%攻击,持续2回合,最多叠加5层),同时释放技能的友方有50%概率获得1层天罡白金3星解锁:袁天罡携带的天机层数大于等于3层时,罡煞的伤害提升40%,且造成罡煞伤害后附加己方全体1层伤害加成提升10%
3、间接伤害:白金1星解锁,携带天罡的友方斗者释放技能后,袁天罡有40%概率对敌方全体造成一次袁天罡攻击125%的罡煞间接伤害,该伤害无视防御,不可分摊
4、自保能力:袁天罡生命低于50%时,立即恢复50%最大生命,并对敌方全体造成1次袁天罡攻击130%的罡煞伤害,同时为己方全体添加1层天罡
主动技能
被动技能
血脉
二、斗技搭配方案
前期过渡期:
核心必选斗技
1、龙蛇身法
2、血变秘法
3、血菩提
4、噬生秘法
5、兽化诀
6、紫云翼
7、千风罡
8、血杀刀法
中期成型期
护盾流(很肉但会被帝炎克制,推荐多复活阵容)
核心必选斗技
1、龙蛇身法
2、万花冰镜
3、六合游身法
4、魂手印
5、三兽蛮荒诀
6、化血大法
7、血菩提
8、噬生秘法
减伤流(坦度一般)
核心必选斗技
1、龙蛇身法
2、万花冰镜
3、三千雷动
4、三千雷幻身
5、幻魂身法
6、魂手印
7、噬生秘法
8、千风罡
三、斗者潜能推荐
意勃发-以战养战-斗转星移-刚柔并济-余威震天
四、阵容搭配建议
阵容推荐:冰尊者+青麟+袁天罡+小医仙+萧薰儿+传说萧炎
站位推荐:
1号位冰尊者:先手释放技能驱散敌方可驱散增益并且降低敌方怒气
2号位青麟:释放技能给队伍两名成员获取无敌盾增加坦度
3号位袁天罡:挂上增减益buff
4号位小医仙:治疗全体并且挂上增益buff
5号位萧薰儿:为萧炎增加攻击并且回复怒气
6号位传说萧炎:最后出手能够大幅度提升伤害和收割
五、总结
袁天罡作为开服第八天就能在不良人联动活动中获取的传说斗者,拥有不错的自保以及增减益效果,能够快速使得阵容成型,是前期过渡到中期需要养成的斗者,该斗者的特殊机制使得在PVP、PVE两种玩法中都有不错的效果~
《三国大冒险》英杰秦始皇技能介绍
普攻“腾龙”具备显著成长性:史诗5星阶段即可造成100%攻击力伤害,并为自身叠加30%额外伤害强度,持续2回合;晋升至传说3星后,该增益翻倍至60%;抵达神话3星时,还将对目标施加30%额外伤害抗性削减效果。看似基础的单体技能,实则为后续群体输出提供关键前置增伤支撑。
怒气技“横扫六合”是秦始皇的核心输出手段。史诗5星状态下,可对敌方全体造成110%攻击力伤害,并触发“命中目标越少、伤害越高”的动态增幅机制,最高提升56%。同时依据当前敌方存活人数附加“大风”效果,每次造成30%攻击力的额外伤害。升至神话1星后,“大风”触发次数改为依据双方当前存活武将总数计算——例如我方剩5人、敌方剩3人,则触发8次大风,大幅强化清场与残局压制能力。
援助技“横扫六合·助”同样不可轻视:触发条件为己方任意武将释放1次怒气技,或在偶数回合开始时自动激活,冷却时间为2回合。技能效果与怒气技一致,含110%攻击力群体伤害、目标数量越少伤害越高(上限+50%)、附带“大风”效果。值得注意的是,援助技所附加的“大风”伤害为真实额外伤害,无需等待绝世1星解锁;神话1星后,“大风”次数同样按双方当前存活人数计算;绝世3星阶段还可进一步降低目标受疗率,实现与怒气技同步进化的战术协同。
《望月》来来玩法介绍
望月来来怎么玩?很多玩家在望月游戏中死磕五星,总是觉得四星金属远程不是那么的厉害,但是当他们成功发现了望月来来之后,才知道来来获取比较简单,不用刻意的氪金抽卡,再加上操作门槛比较低,玩家在体验望月游戏时,不管是主线推图,还是小怪物清场,甚至在单挑大Boss的时候都能够稳定地输出,所以大家也需要掌握来来的玩法。
想知道来来的玩法,就需要知道来来输出的逻辑,主要围绕武器能量条展开。所以大家要吃透充能循环,就能够打出高额的伤害。普通攻击分为五段连续性的射击,每一发命中都会缓慢地积攒能量,最核心的特色机制是闪避。反击,这样能够预判躲开敌人攻击的瞬间也会自动地触发一次反击,还能够大幅度的加速能量的填充,在实战的过程中养成躲技能的习惯。充能速度也能够直接翻倍,这样就能够形成闪避、反击,持续性输出的循环机制。
来来一技能幸运连击,这个是单挑BOSS时所施展的核心手段,投掷双枪砸向单一的目标,伤害性比较高,命中之后就能够快速的拉高能量条,还可以缩短快速响应模式,能量条一旦积攒满之后,长按普通攻击,就能够开启快速的响应,在这样的状态下,射击伤害大幅度的提升,近距离还能够挥枪补刀,弥补远距离贴脸无力的短板,很多玩家会忽略六命提升,满命之后快速的响应模式其实也具备免打断的效果,面对大Boss在施展连招的时候,小怪物围殴,此时不会被击飞打断输出,还是长时间的战斗。
来来的大招文书轰炸,主打的就是群体的清怪作用,释放之后会召唤电子设备,锁定范围内所有的敌人,还能够持续性地释放多段电流的伤害。要是碰到小怪物扎堆的地图,此时并不需要反复的拉扯,一个大招就能够清空整片区域,这样能够大幅度地节省刷图的时间。
在养成方面,玩家也不需要追求顶配,只需要资源分配合理就可以,武器直接选择巡城系列,词条可以完美地契合快速响应的模式,专属增伤能够把来来的核心输出拉高一个档次。