魂坠深境手游介绍
《魂坠深境》是一款打着黑暗幻想旗号的沙雕模拟器。小编见过最草的场面是战士举着门板大的盾牌…在躲地精扔的橡皮鸭。说好的硬核地牢呢?这分明是深渊主题的搞笑漫展吧!感兴趣的朋友们赶快下载体验起来吧!
魂坠深境游戏是一款十分受欢迎的地牢冒险游戏,里面还融合了丰富的肉鸽元素,玩家在游戏中可以操控角色进入不同的地牢场景展开冒险,每一层地牢中都拥有强大对敌人,玩家需要不断培养角色提高战斗力,同时利用合适道具,更好的进行闯关冒险。
游戏特色
游戏中的NPC阵营(如人类反抗军、深渊信徒、中立商人)会根据玩家的行为改变态度。
支持玩家上传存档至云端,其他玩家可以入侵者身份闯入其世界,或互相合作挑战高难关卡。
深渊中资源稀缺,玩家需权衡消耗品(如药剂、弹药)的使用,可通过炼金系统合成高级道具。
背景音乐随场景氛围实时变化,战斗时节奏加剧,探索时则烘托出神秘感。
魂坠深境游戏玩法指南
1、进入游戏后,选择仪式角色,开启你的卡牌战斗之旅,通过新手教程,即可快速掌握基本玩法。
2、游戏中的卡组完全随机生成,玩家需利用手中的卡牌与敌人展开战斗。
3、玩家赢得胜利后,可解锁更多奖励,利用这些奖励购买新的卡牌,迎接新的挑战。
4、不断调整卡组,继续挑战难度更高的敌人。
魂坠深境游戏职业介绍
1、战士:强烈推荐新手玩家首选!
特点:攻防均衡,擅长格挡(护甲)、反击,生存能力较强。其机制相对直观易懂。
优势:容错率较高,护甲能提供稳定的防御效果。
部分卡牌和祝福围绕挨打或牺牲设计,具有强力效果,玩家在理解序列机制的同时,生存压力相对较小。
2、乐师:
特点:通过演奏不同的乐章卡牌来叠加效果,最终释放强力终结技。需要玩家精心规划乐章的顺序。
优势:构筑上限高,终结技威力巨大。序列机制与乐章叠加效果天然契合。
挑战:需要玩家深入理解乐章机制和叠加节奏,序列调整要服务于乐章链的完成,前期乐师可能较为脆弱。
3、侠客:
特点:具有浓郁的东方风格,擅长闪避、连击,并利用架势进行战斗,其战斗风格灵活飘逸,但高风险也伴随着高回报。
优势:爆发力强,闪避机制能有效规避大量伤害,连击效果爽快,能给玩家带来极佳的战斗体验。
挑战:对序列位置和时机(尤其是闪避时机)要求极高,需要玩家精准判断,侠客的生存能力依赖闪避,因此战斗表现相对不稳定。
4、法师:
特点:操控火、冰、雷等元素进行战斗,元素之间存在联动效果(如冰冻后雷击伤害增加),需要玩家进行元素管理。
优势:AOE(范围伤害)能力强,元素联动效果华丽且威力巨大。
挑战:需要玩家理解元素机制和联动效果,序列调整要服务于元素组合,前期法师可能缺少过牌和稳定防御手段。
游戏说明
游戏中包含大量的卡片和建筑元素,玩家可以创造出自己独特的战术风格。
战斗节奏无时间限制,适合擅长深度思考和具备战略眼光的玩家!
拥有动态卡组顺序调整系统,卡组顺序会影响战斗输出和资源牺牲。
可以预判敌人的行动,帮助玩家精确规划每一步战术。
《魂坠深境》始源之凝视介绍
神智这个属性是游戏里面独立存在的数值,每个角色开局都有一个固定的神智上限,虽然某些护符或者天赋,可以提升这个上限,但是提升幅度其实不算特别大,所以大部分时候神智都是紧缺资源。普通祝福随便拿多少个,都不会影响神智,只有始源祝福才会占用神智值,每拿一个始源祝福就会扣掉对应的神智,当所有始源祝福加起来消耗的神智超过上限之后,那些诅咒就会开始触发了,这些诅咒里面最可怕的应该是遗忘,因为它会直接从你的卡组里面随机删除卡牌,要是不小心删掉了坚固冰盾、湛蓝爵士、龟这种核心永续卡,基本上这局就崩了。恍惚会把队列顺序完全打乱,战旗、双持这类需要相邻位置,才能触发增伤的卡牌会直接失效,衰退则是永久降低全体卡牌的伤害和护甲数值,谵妄每回合会往队列里面塞诅咒杂卡,不仅占位置,还容易被当成献祭代价把核心卡误删,解离会让部分被动永续效果暂时失效,比如冰刃术的叠伤、伙伴的支援被动都会停掉。
始源祝福的获取途径主要有三个,篝火休息的时候可以选择,击败Boss之后的奖励里面,也有机会出现,还有一些特殊事件,会直接弹出始源之凝视的选择面板。商店会员这个始源祝福,属于经济流的核心选项,拿到之后商店里面的卡牌、刻印、护符价格都会降低,适合那种需要反复刷商店来找核心卡或者主要刻印的构筑。二次生命算是保命神技,第一次被击倒的时候会满血复活,在高难度噩梦模式里面,这个始源祝福的优先级非常高,因为容错率直接提升一倍。毁灭倒计时的效果,是每回合开始敌方会持续扣血,打持久战的时候比较有用,不过要注意它会影响趁乱夺械的斩杀判定,如果你想靠趁乱夺械去偷Boss的卡牌,就别拿这个。
奥秘解放是构筑系统里面的神级始源祝福,因为它能解除单张卡牌的印记数量上限,正常情况下,一张卡最多只能打几个印记,但是有了奥秘解放之后,湛蓝爵士或者终结巨斧这种单核卡牌,可以同时叠内化、凝结、盈能、沉重等等各种印记,强度直接爆炸。夺魂这个始源祝福比较特殊,它能让你在战斗中,直接消除敌方的指定卡牌,用来对付Boss的专属核心卡,或者诅咒被动卡效果特别好,某些Boss的机制卡被消除之后,战斗难度会大幅降低。
《魂坠深境》是一款卡牌游戏,很多玩家面对始源祝福的时候特别纠结。篝火休息能选、Boss奖励能出、特殊事件直接弹面板,获取途径还挺多,但到底拿哪个是个问题。小编今天专门出一期始源之凝视的完整解析,从基础机制到进阶技巧全部覆盖,帮助大家把这套系统玩明白。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!
神智这个属性是游戏里面独立存在的数值,每个角色开局都有一个固定的神智上限,虽然某些护符或者天赋,可以提升这个上限,但是提升幅度其实不算特别大,所以大部分时候神智都是紧缺资源。普通祝福随便拿多少个,都不会影响神智,只有始源祝福才会占用神智值,每拿一个始源祝福就会扣掉对应的神智,当所有始源祝福加起来消耗的神智超过上限之后,那些诅咒就会开始触发了,这些诅咒里面最可怕的应该是遗忘,因为它会直接从你的卡组里面随机删除卡牌,要是不小心删掉了坚固冰盾、湛蓝爵士、龟这种核心永续卡,基本上这局就崩了。恍惚会把队列顺序完全打乱,战旗、双持这类需要相邻位置,才能触发增伤的卡牌会直接失效,衰退则是永久降低全体卡牌的伤害和护甲数值,谵妄每回合会往队列里面塞诅咒杂卡,不仅占位置,还容易被当成献祭代价把核心卡误删,解离会让部分被动永续效果暂时失效,比如冰刃术的叠伤、伙伴的支援被动都会停掉。
始源祝福的获取途径主要有三个,篝火休息的时候可以选择,击败Boss之后的奖励里面,也有机会出现,还有一些特殊事件,会直接弹出始源之凝视的选择面板。商店会员这个始源祝福,属于经济流的核心选项,拿到之后商店里面的卡牌、刻印、护符价格都会降低,适合那种需要反复刷商店来找核心卡或者主要刻印的构筑。二次生命算是保命神技,第一次被击倒的时候会满血复活,在高难度噩梦模式里面,这个始源祝福的优先级非常高,因为容错率直接提升一倍。毁灭倒计时的效果,是每回合开始敌方会持续扣血,打持久战的时候比较有用,不过要注意它会影响趁乱夺械的斩杀判定,如果你想靠趁乱夺械去偷Boss的卡牌,就别拿这个。
奥秘解放是构筑系统里面的神级始源祝福,因为它能解除单张卡牌的印记数量上限,正常情况下,一张卡最多只能打几个印记,但是有了奥秘解放之后,湛蓝爵士或者终结巨斧这种单核卡牌,可以同时叠内化、凝结、盈能、沉重等等各种印记,强度直接爆炸。夺魂这个始源祝福比较特殊,它能让你在战斗中,直接消除敌方的指定卡牌,用来对付Boss的专属核心卡,或者诅咒被动卡效果特别好,某些Boss的机制卡被消除之后,战斗难度会大幅降低。
《魂坠深境》是一款卡牌游戏,最近被朋友强烈安利了根的始源祝福这个系统。小编体验下来感觉确实设计得很有意思,特别是商店会员这个祝福,2点神智就能让所有卡牌刻印护符降价,对于想反复刷核心刻印的玩家来说简直是福音。不过要注意,这个祝福在打Boss的时候没什么帮助,属于纯经济型选择。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!
先说说那五种超限诅咒,这部分是重点中的重点,因为关系到整局游戏的生死。第一个叫遗忘,这个是最危险的,它会随机删除卡组里面的卡牌,像坚固冰盾、湛蓝爵士、龟这种永续核心卡要是被删了,基本上整个构筑就废了。第二个恍惚会直接打乱队列的顺序,战旗、双持这类需要相邻位置,才能触发增伤的卡牌就彻底失效。
第三个衰退比较粗暴,直接把全体卡牌的伤害和护甲数值永久往下调,削弱幅度还不小。第四个谵妄会在每回合强制往卡组里,塞诅咒杂卡,不仅挤占队列空间,还容易在献祭的时候,误把主要卡当代价用掉。最后一个解离会让回合结束类的被动暂停结算,冰刃叠伤、伙伴支援这些被动效果,就暂时失效了。
接下来看看具体的根的始源祝福有哪些选择,每个祝福后面都标注了消耗的神智数值。商店会员这个消耗2点神智,效果是让商店里面的卡牌、刻印、护符全都降价,经济流构筑或者想反复刷核心刻印的玩家,可以优先考虑。二次生命同样消耗2点神智,能在首次被击倒的时候,满血复活一次,这个祝福适合所有流派,尤其是在噩梦难度下面,可以当作保命底牌。毁灭倒计时也是2点神智,会让敌方在每回合开局的时候持续扣血,适合走慢性磨血路线的玩家,不过要注意,这个祝福会干扰趁乱夺械的斩杀判定,如果想偷Boss的卡就别拿了。
《魂坠深境》是一款策略卡牌游戏,护符和卡牌的选择直接影响战斗结果。游戏没有永久养成机制,所有角色成长都在单局内完成,这让角色培养变得更加动态。今天要说的是职业差异和培养要点,战士适合新手要优先堆护甲和临时生命,乐师适合硬核玩家需要精准计算出牌顺序,侠客玩内力转化对操作要求高,法师堆元素打AOE清场。资源获取渠道包括职业通关、副本任务和每日商店购买。感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
此游戏并非是数值养成机制,想培养优秀的角色,那么完全是取决于单局内的护符搭配,或者是卡牌的去留,无论卡牌或者护符的数量都比较丰富,需要在不同的敌人面前动态正确调整,其中并没有任何永久性的属性提升。主要分为4种不同的职业,但每种职业的培养要点都存在较大差异。
首先针对于战士来说,那么就需要率先堆叠护甲或者临时生命,尽可能去除掉很多低效的攻击卡牌,将所有的卡组数量压缩至20张内之后,就能够带来更好的天赋点,更适合于开荒。另外乐师,就是需要利用蓄力记忆或者终结技触发的方式精准计算出正确的出牌顺序,对于硬核玩家来说,这是首选,一定要寻找到正确方式,培养等级。还有就是侠客主要是以阴阳内力转化为构筑,其中有很多卡牌都可率先触发内力效果,包括有痛楚铁钉等。但操作门槛相对来说比较高,那么必须要是高手才能使用。最后就是针对于法师,需要利用升温魔杖等多种护符进行强化,身上独特的元素包括有元素堆叠或者是aoe清场等等。
在培养角色时,资源的获取也非常重要,其中所呈现出来的护符类型极其丰富,也具备不同的品质,但是大家需要率先挑选红色或者紫色的品质,那么就会直接决定于不同的流派成型。所需要的各种材料,都是通过职业通关或者或者副本任务轻松获得,也可以在每日商店中利用虚拟金币购买。
《魂坠深境》是一款卡牌游戏,战士职业的护甲牌选择很重要。游戏中有几张特别实用的护甲牌:巨木塔盾适合叠盾流,冲击护手是铁山骑士的核心,坚定之力则是个灵活的辅助选项。这些护甲牌的具体特点和实战应用需要详细了解,跟着小编一起来看看它们的使用建议吧。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。
战士职业可以用的护甲牌,其实不算少,迷途者和铁山骑士都有一些通用选择,其中巨木塔盾算是比较受欢迎的一张,这张牌的核心思路,就是不断叠护盾,你每击杀一个怪物,就能获得护盾资源,这些资源可以配合其他卡牌的效果放大,护盾值堆得越高,后续用盾猛技能打出来的伤害就越夸张,所以很多迷途者在开荒的时候,会优先选这张牌,因为既能保命又能提升输出,比较全面。不过巨木塔盾也有缺点,就是前期如果击杀怪物的速度不够快,护盾资源积累得慢,效果就没那么明显。
铁山骑士有一张专属的核心护甲叫冲击护手,这张牌的机制和普通护甲牌不太一样,施放的时候,可以打出等于自身护甲值的伤害,打完之后护甲还会保留在场上,继续帮你承受伤害,可以说是攻防一体的设计。更厉害的是,这张牌升级之后,会自带内化印记,开局就能直接抽到手上,不用等抽卡运气,这对铁山骑士来说非常重要,因为很多打法,都是围绕冲击护手展开的,有了这张牌,整个卡组的运转会流畅很多,算是铁山骑士体系里的灵魂卡。
坚定之力这张护甲牌,看起来比较普通,但实际上在某些组合里作用很大,它的效果是被当作代价献祭掉的时候,能给队列里,所有护甲牌都加3点护甲值,单看这个效果可能觉得不起眼,但如果你场上有多张护甲牌,比如冲击护手加上其他护甲,那么坚定之力被献祭一次,就能让所有护甲牌都变厚,相当于间接提升了冲击护手打出来的伤害,因为冲击护手的伤害是基于自身护甲值计算的。所以坚定之力一般会被当做耗材使用,配合冲击护手来拉高全队的护甲数值,这种玩法在高难度副本里比较常见。
《魂坠深境》是一款策略游戏,骑士铁山的专精选择和卡牌强化有讲究。小编这次重点聊聊1号专精的优势,能给冲击护手增加2点护甲,配合强化后的12护甲基础值效果拔群。冲击护手在铁山的前期输出占比很大,这两点护甲看着不多但实际用起来特别香,能让过渡期舒服不少。当然冲击护手也不是无脑留,建议留两张强化一张就够用。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!
铁山骑士的初始卡组里面,冲击护手是最基础的牌,一共有四张,花费1点能量就能打出和护甲值一样的伤害,然后这张牌会移动到牌堆最后面。虽然说它不是核心牌,但是作用真的挺大的,前中期基本靠它撑场面。建议可以敲掉一两张,然后给其中一张强化加护甲,强化到12护甲的冲击护手用起来特别舒服,既能打伤害又能补盾,非常实用。坚定之力这张牌也很关键,0费用可以交换牌的位置,被丢弃的时候还能给队伍里的牌加3点护甲。调位置这个功能在铁山的卡组里真的太重要了,因为铁山很吃牌序。牌序对了,巨木塔盾或者冲击护手才能顺利叠起来;牌序乱了基本就没法玩了。
前突短剑初始有三张,1费用打5点伤害,如果用护甲牌当代价的话还能刷新。但是说实话这张牌不太好用,虽然有些无限流的打法会用到它,但一般情况下优先考虑删掉。前期倒是可以拿来补补伤害,凑合用用。弱点这张牌就更不用说了,纯纯的累赘,有机会赶紧删。
专精方面推荐选1号专精,可以给冲击护手增加2点护甲。因为冲击护手在前期输出占比很大,这个专精能让前期过渡更平滑一些,打起来没那么吃力。后期配合其他卡牌和祝福刻印,冲击护手的强度还能再提升。
盾猛和巨木塔盾这两张牌配合起来效果非常好。盾猛只要1费用就能打出一张护盾卡的护甲值那么多的伤害,巨木塔盾3费用能让护甲值翻倍,初始自带12护甲。这两个配合起来就是叠盾流最理想的输出方式,巨木塔盾越叠越高,盾猛的伤害也跟着往上涨,打boss的时候非常稳。
移动加固印记这个刻印和重整这张卡也是个不错的组合。移动加固印记简直就是为冲击护手量身定做的,因为冲击护手用完会跑到队尾,牌序肯定会变,印记的效果就能触发。而且还可以先用坚定之力把护手拉到队首,用完再跑队尾,一回合下来能叠不少护甲。重整这张牌能复制牌,如果复制的是带印记的护手,用完之后队首会多出一张牌,牌序又变了,印记又能触发。两张护手换换位置再用一用,一回合能叠十几点护甲。如果重整能复制三四张护手,一回合叠的护甲更多,看着护甲数字往上跳特别爽。而且护手既能打伤害又能加护甲,非常全能。
魂坠深境手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本: 0.8.4
- 手游大小: 723.24MB
- 手游评分: 5分
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