三国谋定天下S8赛季隆中对剧本最新爆料大全
《三国谋定天下》属于那种能让地理老师欣慰的战争沙盘游戏。小编研究南北地图划分时突然想起课本,这波操作相当于把八年级地理卷子做成了互动游戏,就是不知道要不要考试。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!
三国谋定天下S8赛季玩法正式曝光!新剧本隆中对确定为4V4阵营对抗,相较S7更加平衡,还有季节更替、自创武将等全新玩法等你来体验,闲话少说赶紧来了解具体新赛季都有哪些不一样的内容吧!
1、阵营对抗
S8终于确定,依然是阵营对抗,这次是4V4,刘备+诸葛亮VS曹操+司马懿。
全新地图:
地图也有大改,北方VS南方。
资源州都可以独立发育,盟友之间关口互连。
前期基本上是四个盟分别1V1。
这里就比较考验双方协同作战、排兵布阵的能力了。
是针尖对麦芒,还是玩田忌赛马?
S8依然分为大胜/小胜/小败/大败。
大胜300问鼎名额,小胜220问鼎名额。
另外还有数量不少的霸业名额。
2、全新玩法
军寨玩法:
秦川也就是地图上最中间核心的交战区域,这里没有城池,只有军寨和栈道。
军寨:
全新引入的军寨系统,将是中部竞争的核心。
另外也带来了许多不同玩法。
水淹七军:
全新引入堤坝玩法,可以产生水淹七军的效果。
这个玩法,只有南部的南阳、荆襄可以体验。
这个玩法跟后面会给大家介绍的季节玩法相结合。
通过堤坝,可以冲毁建筑、器械,影响部队进攻。
全新事件:
全新事件玩法,可以触发两大事件。
这个无论是NPC队伍还是buff,两方都是对称的。
看来官方吸取了上赛季的教训了。
天气系统:
天气系统正式实装,会根据季节的不同,有不同的buff。
这个严格意义说还不能算是天气系统,因为只有四季更替。
但也已经是很大的进步了。
3、其他内容
人人有红装:
八个盟的州府全部产出红装,目前还不清楚具体获取的方式,但是有消息称可以做到人人都能拿红装。
自创武将:逐鹿风华
在逐鹿风华玩法中,主公可通过完成出生选择、志向选择、经历生平事件后可获得一名自创武将。
自创武将可以拜师,拜师后随师父游历获得对应奖励,可融合师父的战法生成全新的自带战法。
自创武将可在训练中装配各种特性获得能力强化,可使用潜能进行武将升阶。
武将特性
·阵营特性:装配后可改变自创武将的阵营
·兵种特性:装配后可改变自创武将的兵种
·缘分特性:装配后可改变自创武将的缘分
·战法增强特性:装配后可增强部分携带战法
·特殊特性:装配后可使自创武将获得特殊能力
《三国谋定天下》摧坚马超配队玩法攻略
一、摧坚马超
这一队陈到已经被官方删除了,改成程普了。但是核心思路没变,程普一样可以玩。
但是这一队有多处削弱:
一是程普金书,远远赶不上陈到金书的效果。
这是陈到内测时金书效果:
另一个削弱:程普、袁绍战法都有调整,特别是袁绍,从之前的武力、智力、统率、先攻最高变成现在武力、智力、先攻最高,虽然总伤害提高了,但是之前马超可以通过调整加点一回合吃三次合聚,现在只能吃两次了。这对马超来说是一次削弱。
但是只要摧坚还在,配合马超自带战法的效果,马超就一定是s2最顶尖的输出武将,这一队也一定可以在s2强队中占据一席之地。
二、天灾
天灾的强大无需多言,唯一统治整整两次测试的存在。凭借高额的友军减伤和饱和式的控制,天灾在内测横行霸道,算得上是最稳定的打架队伍。
天灾目前面临的最大问题:郭嘉金书改版后,无法再有效防止被控,作为主c必须解决稳定输出的问题。
三、干坤骑
这一队主打的就是爆发秒人,因此舍弃大部分防御手段,仅留一个铸甲销戈保证前三回合的生存。所有配置都是为了保证三回合之内基本做到秒人甚至灭队。
这队脸好爆发极为恐怖,脸黑很容易白给,不过在公测大家都提速的版本,可以考虑把郭嘉换成速度更快的袁绍。
四、桃园弓2.0
桃园弓2.0版,优势是可以转3骑兵,庞统指挥战法还不容易吃到控制,发挥更加稳定。
变种可选:
五、陆逊火烧队
可选的套路有很多,鲁肃、吕蒙、孙权都可以加入这一队里,陆逊上限极高,唯一的问题是主动战法不够稳定。
《三国谋定天下》S7问鼎赛季义军据点作用介绍
一、义军据点开放时间
S7赛季开服当天
二、义军据点介绍
1、双方阵营在沙盘上都会拥有一些义军据点,据点内的部队会按照一定规则自主行动,玩家可以剿灭敌对阵营的义军据点获得功名/威望
2、义军据点分五个等级,强度逐渐增大。在第四天中午12点时会刷新资源州内的义军据点。
三、义军据点注意事项
1、警戒范围内存在敌对阵营的部队(未处于新手期)占领地块和攻城,据点将派遣部队前往阻止
2、警戒范围内存在敌对阵营玩家的非免战地块或单格建筑(不含主城),据点将派遣部队前往占领地块(1级和2级义军除外)或攻城
3、当据点被攻城时,会向周围一定范围的同阵营义军据点发起求援(1级和2级义军除外)
4、义军据点不会被火攻蔓延,义军部队也不会受到火攻、陷阱等伤害
5、各等级据点拥有不同的预备兵储量上限和征兵速度,义军部队在据点内会自动补兵(详细兵力、征兵速度和预备兵上线如下图所示)
6、玩家部队与义军部队战斗时,可获得一定比例的武勋,以及威望或功名,但无法获得经验,且会被视为类似于玩家部队间的战斗,相关的职业技能、整顿状态等均会生效
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