向僵尸开炮诅咒女巫佣兵技能强度分析
《向僵尸开炮》是一款需要精密走位的微操作游戏。小编突然悟了,诅咒女巫那个随机毒液攻击根本是在教僵尸们跳格子–只不过踩错格子的代价有点大。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。
向僵尸开炮全新佣兵“诅咒女巫”曝光!控场/增伤我全都要!双重BUFF碾压全场!从开年爆料到现在,可算是定档了!话说这次应该不会再跳票了吧,那么各位就赶紧随我往下来看看她的强度解析吧!
向僵尸开炮诅咒女巫佣兵技能强度分析
1、诅咒女巫技能
1号主技能:每3秒随机释放毒液攻击敌人,技能持续时间为2秒,技能范围内每0.5秒被伤害的敌人可受到1秒15%的增伤。(各位要看清楚了,只要在平a的持续时间内,目标的增伤时间可一直持续)
2号主技能:可随机对场上15个小怪造成600%伤害,并将它们变成青蛙,且进行无规则移动持续时间为5秒,CD时间为30秒。也就是将敌人变成只会挨打的青蛙,并且在场上随机移动。
(而且还有附加属性,变成青蛙的目标会受到20%的增伤效果!)
2、强度分析
说句实在话,这个佣兵从初步的技能介绍来看,确实强!
就是不知道他的平a效果,每0.5秒受到伤害后的增伤时间,是会被重置为1秒还是可持续叠加。如果可持续叠加,那么他就是妥妥的最强增伤佣兵!
而且平a还是范围技能,只要范围内的目标都会受到增伤。(咱们可以简单的理解为,王者荣耀里扁鹊的毒药瓶)
一直a一直增伤,可以开局增伤到结束!这种高频大范围的增伤效果,你就说强不强?
其次就是他的控制技能,群体硬控增伤小怪5秒,虽然无法对精英和BOSS有效,但也是后续高关卡的救命良药。
后期的关卡除了BOSS血厚外,小怪也非常难处理,配合上强控增伤可以极大的增加咱们的压怪效率!(而且没有属性限制,应该对所有小怪都有效)
而且还有一点不清楚的就是,平a和技能的增伤效果能不能叠加,是单独乘区计算伤害呢?还是叠加计算?
难怪gf加强人面鸟强度,感情这是后面有个更加超模的家伙在等着啊,人面鸟这家伙妥妥就是一个无情的探路机器~
当然所有的最终结果咱们都要以官方消息为准,因为目前还处于测试服中,后续的出场应该会有部分的改动,那么大家对于这个超模佣兵怎么看呢?
《向僵尸开炮》S3赛季智略论武攻略指南
这个副本是的,,差不多
其实这个副本的玩法就是
然后我们进去可以获得一套时装、核心、宝石、超武等一系列的装备!
我们在这个模式里面可以任意选择这些装备,而且还可以通过这个模式获得更多的装备进行穿戴
所有宝石道具等都是的,我们需要根据自己有的装备来搭配
的机会,
因为制导激光百分比是减少生命值上限,这个副本我们核心玩法是打伤害,而不是打死boss
向僵尸开炮多维弹球技能机制详解
物理系技能,发射一枚弹球在目标间多次弹射并造成伤害;每次选取词条会影响幸运值累计,幸运值可能会带来更强词条(基础幸运值下限为0,上限为21)
多维弹球这个技能很新颖,引入了幸运值的机制,达到一定幸运值才会解锁高阶的技能词条。但是我们的幸运值需要卡在21点,不能溢出,溢出就会变成1点幸运值,重新计算。
升维:伤害-10%,点数增加11点
弹球重击:弹球体积增大,击退效果+25%,伤害+20%,点数增加5点
弹射裂变:弹射墙壁时分裂一个无强化弹球,点数增加6点
弹球连发:释放个数+1,弹射次数-1,点数增加8点
低维弹射:弹射次数+1,点数增加4点
低维连发:释放次数+1,点数增加7点
低维增伤:伤害+60%,点数增加5点
急速弹射:冷却-10%,伤害+30%,点数增加5点
阻滞打击:命中造成阻滞效果,限制移速增加50%(对狂暴无效),点数减少6点
弹珠雨:释放个数+2,体积减小25%,点数减少10~13点
动能爆破:弹射墙壁时爆炸,对日标造成80%伤害,点数减少9~12点
动能裂变:每弹射4个目标,分裂一个无强化弹球,点数减少10~13点
高维弹射:弹射次数+2,体积增大25%,点数减少10~13点
高维连发:释放次数+2,点数减少10~13点
武装弹球:弹球前2次必定暴击,点数减少11~12点
致残撞击:被命中目标减速90%,持续0.5秒,点数减少12~16点
弹球浪潮:弹射次数+1,释放个数+1,释放次数+1。点数增加3~5点
毁灭撞击:大小弹球命中目标使目标受伤增加3%,持续3秒,最大叠加20层,点数增加3~5点
终极循环:技能冷却减少25%,飞行速度+20%,伤害+120%,点数增加3~5点
终极破坏:技能伤害增加300%,点数增加3~5点
多维弹球非常吃词条加成,局内前中期伤害极低,只有到后面词条拉满之后,会非常爽。这里要说一下,~
宝石的话,这里有一个新的百分比宝石[弹球命中眩晕目标时,造成3%已损失生命值物理伤害],这宝石还是非常强的,不过需要眩晕这个条件,可能需要搭配一些特殊宝石去配合。
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