三国志幻想大陆元宝怎么花性价比高 元宝怎么用
《三国志幻想大陆》堪称行走的元宝使用教科书。小编要说句大实话:这游戏里没有绝对正确的消费方式,只有适合当前阶段的消费策略。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧!
三国志幻想大陆新手攻略大全
这次终测由于增加了全民无双的活动,所以其实改变了小氪以上玩家的玩法。
另外加上拍卖行的起拍价上涨,导致拍卖行里买武将已经成了性价比很低的一件事。
于是终测的时候我尝试了一下只在拍卖里买令牌和无双牌,其余的一概不买,总充值大概在700左右。
直到测试结束时,三兄弟阵容关羽一火,张飞二火,刘备四星。全民无双总进度分1440分,其实凑一凑应该是能到1500的,今天关服嘛,就没上线了。
元宝的大头基本是投入了十连,三顾则全靠白嫖,神器靠赤壁,最终战力停在了290万。
对比无双测和精英测的体验来说,无双测充了2000多感觉玩的并没有这次舒服,倒不是指战力和推图方面的体验,主要是指换将的灵活度这一点上。
大量的抽卡必然带来全武将升星,目前已经蓝将只剩下三张卡没有升神将,紫卡是全五星了,大概有四五张升了神将。
所以在卡图和卡秘境的时候可以通过更换阵容来通关,而这在无双测的时候由于主力培养一套阵容,所以在开服十四天以内时是做不到随意换将的。
并且全民无双活动提供的元宝奖励也填补了购买无双牌子的缺口,基本没碰到无双牌不够用的情况,当然这前提是你能抢到。
由于并没有细心做数据对比,所以也拿不出令人信服的数据报告,一下全凭主观体验判断。
个人觉得,微氪和白嫖开服一月以内可以放弃全民无双这个活动了,靠白嫖券抽一下就行了,但第一个月充值3000以上的玩家都可以考虑冲一下全民无双,但目的并不是拿时装,有大佬算过,要拿时装至少得一万多。
这个目的主要是考虑元宝使用的性价比,开服一个月有多重要不用多说,综合来看,在保证战力不掉队的情况下,能拓展元宝获取渠道是比较划算的,拍卖行买英雄可以考虑只买蓝紫,橙将涨价的情况下性价比实在太低。
另外后期元宝消耗的大头其实是将魂,但我觉得你如果连基本的阵型都没配齐,就别考虑将魂图这么遥远的事情了,先把怒气将魂点满用着吧。你硬要把元宝攒着去抽将魂,但武将连无双都没,该打不过还是打不过不是吗?
一听小编总结
三国志皎皎月中仙第二章玩法攻略指南
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。
2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。
3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。
关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。
②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。
2、然后退出线索页面和吴刚对话。
3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。
②施肥的要求+桂花树的异常。
问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。
②判断施肥过多。
③干燥的泥土+月宫蛤蟆。
④潮湿的泥土+土壤的变化。
⑤清新的味道+土壤的变化。
⑥气味不变+土壤变湿。
4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。
最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。
《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。
羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。
燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。
夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。
神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。
污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。
倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。
急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。
坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。
号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。
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