炉石传说目前版本战士 战歌指挥官改了什么
《炉石传说》是一款总能让一张卡牌的命运转折变成全服话题的数字化桌游。战士职业的某位经典角色最近从冲锋号手转型成了啦啦队长,效果还挺出人意料。小编扫了眼社区,发现哀悼声里已经开始混进实验成功的捷报了。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
问:炉石传说目前版本战歌指挥官改了什么?
新增以下卡牌背面图案:
悬槌堡——在十月赛季的排名对战模式中达到20级或更高等级。
卡牌改动:
战歌指挥官现在改为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。
修复了多个画面、声音和界面问题。
战歌指挥官被削弱后,我来分享一种试验了2周的战士新思路,请大家指点。
整体思路:这套卡组的起源就是不把加固当做一张buff卡来使用,而是当成与咆哮、嗜血相似的斩杀组件,前期利用吵吵、淤泥的烦人属性不咸不淡的上一些低威胁功能性生物站场,靠武器卖血解场(反正嘲讽多)。时机合适就阿古斯或陪练、加固一波爆发,完美爆发是洛欧塞布+加固,基本同时打出就赢了,也可以在手握吼爹一套时,加固抢一波血,下回合对手不解场直接打死,解场咱就上吼爹。
单卡选择:
2龙卵 ,可以和怒火中烧、死亡之咬、旋风斩、陪练、阿古斯配合,关键是没人会刻意去解,有效防备阿古斯卡手
2吵吵、2淤泥、2加固、2阿古斯、1洛欧塞布,绝对核心,塞满
2怒火中烧、2小斧子、2死亡之咬、2苦痛 、1发明家,大多数战士的标配
1收割机、1砰砰、1女王,在各自曲线上的第一选择
1旋风斩,主要防备猎人和圣骑,和其他单卡也有一定配合,是不是带两张有点犹豫
1陪练 ,核心思路的配件,两张有点卡手
1猛击,补充过牌和解场的选择
1王牌,有点卡手在考虑是不是换成猫头鹰
1霍格,因为嘲讽异能而加入卡组,实际使用效果一般
ps:因为霍格表现一般,我现在考虑把他换成周卓,一方面这套牌只有7张法术而且对其他职业有用的也不多,躲在嘲讽后面单上周卓不亏,另一方面也能作为洛欧塞布的补充在加固之后上场骗一波解场牌,因为我没有周卓,所以有兴趣的大神帮忙测试一下。
炉石传说奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组分析
奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组
卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。
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