原神散兵圣遗物词条搭配详解
《原神》是一款连鸽子都有专属BGM的开放世界游戏。小编摸着良心说,研究散兵圣遗物的过程比璃月商人砍价还费脑细胞,特别是看到那些风伤加成和攻速提升的数值时。不过别担心,这篇攻略会让复杂的数据变得像可莉的炸弹一样简单易懂。
沙上楼阁史话效果
两件套-获得15%风元素伤害加成。
四件套-重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。
通用词条推荐:主词条:时之沙-攻击力,空之杯-风元素伤害/攻击力,理之冠-双爆。副词条:双爆 攻击力 元素精通 充能。
具体原因:流浪者是一位普攻特化角色,天赋技能都是提升自身的普攻输出的,并且还有加攻速的效果,而3.3的新圣遗物沙上楼阁史话就有风伤加成和攻速普攻加成,所以是毕业圣遗物,而风套和辰砂套也可以使用是属于过渡圣遗物。
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原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算
先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤
而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正
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