炉石传说新系列线索分析 加基森城谜团再现
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,加基森日报的细节处处是戏。广告图标和实际商品不符,比如煎饼变胡萝卜,小编认为这反映了城市的混乱表象。本文将这种滑稽风格与即将到来的大事件联系起来分析。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
头条新闻大概内容:加基森第一银行建设时发生事故,不过有惊无险。新银行设置了防科多兽和防妖术的设施,几乎无法被抢劫(但随时可能爆炸),市长作为合同代表非常满意。(文中暗示市长有腐败嫌疑,主导银行建设肯定是为了从中渔利。)
另外这页报纸上还有很多和魔兽世界和炉石以前的卡牌的梗和玩笑,比如零食商贩的入场台词是煎饼,但是扔的实际模型却是胡萝卜,而这里的广告图标就也是胡萝卜;还有一个二手科多广告,半藏和源氏的岛田家族乱入搞高利贷之类。报纸的讣告栏从3页到8页,也突出了一个死亡率之高。总之,整体风格非常类似五十年代黑白电影的风格,而且用语大多比较滑稽。
延伸阅读:炉石传说加基森日报解读
加基森大卖场:可以买卖贷款,法力水晶也可以卖掉换钱
Genzo是半藏和源氏合体吗?高利贷:还不起我们并不会打断你们所有的腿
二手科多兽:每个月只需要99金币
海象人兄弟煎饼坊:新鲜的煎饼(胡萝卜)!
报纸内容都在第2页,但讣告占了3-8页
Talan的酒吧,给了一个神秘网址但报纸上其他内容其实并不重要,最后这个不起眼的广告才是重要线索:这个网址点进去之后会看到一个叫Talan的人,和他对话之后会看到很多插画,很有可能是炉石新卡的图片。而且对话中暗示了新版本将会发生的大事件!
对话本身就好像是个互动的游戏,玩家需要尝试不同的对话选项来揭开真正的秘密。
神秘的酒馆老板:TalanTalan:哎呀呀,我不记得这座城里有你这号人。你怎么称呼?
Talan:哦,总之……欢迎来到加基森。我是Talan。
Talan:那么……你来这里干什么?你是个旅客?听说了那个恐龙骨架了吗?
来历不明的恐龙骨架化石Talan:哦,抱歉!是啊……我可没时间招呼客人进来,这帮人还以为加基森是度假村呢。这里即将发生的事可真的会让你汗毛竖起。
Talan:好好好……说正事。我这有麦酒,很多麦酒。但如果你有胆接受挑战,我可以给你调点特别的。你想喝什么?
Talan:什么?!你还以为我这里是什么四星级连锁饭店了。我这可存不起那种东西。
Talan:听着,*玩家名字,我给你来杯特别的,来杯正宗加基森式的欢迎,让你看看我们的城市有多棒,居民有多善良。来吧。
Talan:我这就弄。
Talan:好了,给……这是达拉然特饮Dalaran Floater,floater是一种调酒方式,同时谐意达拉然的漂浮属性。拿稳了……
Talan:来,喝吧……
Talan:不尝尝么?
#p#副标题#e#
一些诡异的鸡尾酒饮料Talan:嗨……你要是尝了可以加分呢。至少说明你不是个懦夫。那样我可能就能信得过你了……
Talan:我的意思是,至少你不只是个来玩玩的人……
Talan:对。那么……嘬一口,听我讲给你听……
Talan:听我说……加基森可不是它表面上看起来的这个样子。
Talan:我们这一下子开了那么多新鲜的生意,也不知道卖的是什么……你说,这种人……能是个商人?
一个可疑的商人Talan:然后这个银行的新经理?咳咳……我真不知道他们?要怎么管好我们钱。
新银行的经理,不过这样的人真的能管理金钱吗?Talan:然而,光天化日之下还有事情在进展着,人们却意识不到……
还有一些光天化日之下发生的不为人知的事情(一个熊猫人盗贼?)Talan:看看那里。告诉我,那里发生了什么?
Talan:哼。也许是达拉然特饮上头了。再仔细看看,仔细看看……你看到了什么?
Talan:是是是……每个人都很好看。但是……你真的觉得那些人会是你平常在聚会上看到的那种人吗?我是说……他们看上去像……做什么的?
Talan:答得好。*……我没想到你这么快就反应过来了。
Talan:你的思维和切达一样犀利嘛,啊?
Talan:我开始觉得,你也许……是个完美的人选。
Talan:我们来作个小测试吧。
Talan:就只是一些我以前用来,呃,了解一个人的小问题。
Talan:好看看他们会适合这里的,呃,哪些行动。
Talan:你说啥?你要玩?
Talan:就像我说的……我自有我识人的办法。所以……放松,老实回答就好……或者……装成另一个人撒谎也可以。我不在乎这些。对我不重要。
Talan:懂了?我们开始吧。第一个问题。
1. 力量对你来说意味着什么?
选项:智慧,武力,崇拜
2. 有人想灭了你……你会怎么做?
选项:召集伙伴,先声夺人,谈判和解
3. 选个住处。
选项:瓦屋,火山巢穴,方舟
4. 你只能救一个……会救谁?
选项:牧师,学者,战士
5. 最近读了什么书吗?
有人答权力的游戏,AI居然回了一句加基森北境永不遗忘。碉堡了……
6. 你最享受?
选项:屠杀敌人,清理思绪,沉迷陋习
7. 具体是怎么做的?
8. 什么最强大?
选项:拳头,言语,感官。
9. 什么时候觉得最自在?
选项:冥思,解谜,与人决斗
10. 最喜欢的故事类型?
选项:一波三折的剧情,浪漫,恐怖
11. 你离赴约还有5分钟时做什么?
选项:磨好刀,头脑风暴,察言观色
12. 什么时候感到无聊?
选项:没东西可读时,无人可挑战时,没有音乐。
13. 你怎么表达爱意?
选项:礼物,行动,言语
14. 你希望的死法?
选项:了解所有真相,血战到底,在睡梦中静静逝去
Talan:行……我想我已经问到所有想问的了。你……应该说,你没我一开始想的那么没用。我已经想到你下一步可以去找谁了。你会在加基森待上一阵的吧?
Talan:在这期间,好好盯着点身边发生的一切,*,听到了吗?你会学到点的。再见。
Talan:刚才那句已经是告别了,榆木脑袋!
Talan的交互游戏至此结束。
以下是PWN的水友恶搞图:
Talan:战吼 喝一杯!
炉石传说动物园低保稳定上分技巧
因为只是刚打到低保,所以也不能很硬气的说拯救隐藏职业成功。先把卡组和体会分享给大家,相信这个月用这套动物园打5-传说问题不大。
目前战绩:10-5分段28胜18负。
卡组代码:
AAECAf0GBtwCuwOhBrasApG8AuTCAgww0wH3BPsF2QflB7EIwgi0rAL2rgKhwgLrwgIA
两张海巨人:核心卡,没有海巨人的话我感觉这套牌只能T3以下,有了海巨人在当前环境勉强能算个T2了,毕竟目前铺场卡组还算比较多,快攻德、杂毛萨、猎人、快攻鱼人骑 都是要上大量怪的,那么我们的海巨人在节奏好的情况下四五费就可以配合其他1费怪登场了,压力巨大。
鱼人蟹海盗蟹:各带了一张,毕竟咱们也是铺场卡组,主要以自己节奏为主,针对只是辅助作用,带再多怕影响强度。
疯狂炼金师:算作奇兵吧,前期可以炼法力浮龙、火舌/鱼人/过牌图腾,中期可以炼自己的1/2、1/3之类的怪作交换,偶尔还能炼到末日,后期可以当做斩杀组件,炼议员可能会有超乎对方想象的伤害。
三海盗:算是铺场卡组的标配了,增加攻击频率,克制武器职业,三张一费牌非常灵活。
火羽精灵:这张牌对于动物园就像对于快攻德一样重要,保证了怪的数量,而且使用非常灵活,它既是一张标准 1费身材牌,也是一张超模2费身材牌,是我们提高攻击频率的利器。
禁忌仪式:算是术士 的小型活体法力吧,一张牌满场,手牌消耗快的对局会起到很大作用,飞刀仪式也很炫酷。
其他就全是老动物园必备牌了,但是现在这套动物园比起NAXX那时的动物园强度差了至少三个档次,没有了蛛卵、小蜘蛛这些超模亡语怪,没有了叫嚣、力代这些超模buff怪,整套牌的攻击力和防御力都大为削弱,所以恐狼和飞刀的表现就尤为重要,需要精打细算的做交换和打伤害。
任务贼:大优 都知道放任动物园铺场的后果是什么,更何况我们有许多解不掉就输出爆炸的牌:飞刀、议员、恐狼,如果起手是小鬼、飞刀这种压制力爆炸的卡,差不多四五费解决战斗,普通起手的话也能领先任务贼一到两个轮次,前期适当解场,中期快速撸脸,要信任攻击频率而不是海巨人,他可能被冰的不能自理。
鱼人骑:优势 比随从交换的卡组咱们基本都是优势,只是优势大小不同,鱼人骑需要鱼人之间互相buff滚雪球才能发挥效果,而我们不需要,正常上怪就比他厉害,烈焰小鬼能白吃1/2、1/3,单换23和领军,虚空行者3血能保护飞刀或者恐狼活到下回合,一般来说四费左右不要摆出奉献阵型即可稳定拿到场面优势,如果手里有海巨人那么对方没有翻盘点,如果对面有奥尔多一般早就交给我们的小鬼、黑铁之类的拼场面去了,基本不会留下。一般只输一手对面双奉献在手、或者中期不来大怪,对面一个建龙骑术翻盘。
快攻德:小优 这也是个比随从交换的对局,按说优势应该更大些,但是毕竟德鲁伊 这个职业存在不讲理天胡,1费跳雏龙,或者直接上三四个怪玉莲印记之类的,可投。一般来说随从正常交换,德鲁伊会比我们先没手牌,或者说先用光好用的手牌,即使场面难解难分,一张海巨人也会让对面崩盘。注意我们只解场,不贪脸,不要摆出横扫阵型,只要海巨人按时来,站住场之后两回合就能打死,毕竟快攻德是真没有解牌,就算他5个活体法力,我只要两个火羽精灵架个阿古斯就能吃他全部。
中速猎 :小优 雄斑虎打不过虚空行者,着魔村民也能55开,我们1费怪多,一般能占到频率优势,有选择的情况下一二费留着海盗,能吃到鹰角弓的话猎人基本崩盘,从对方5费开始,随从交换就要注意送掉1血怪,防一手放狗土狼了,5费以下可以贪,毕竟放狗也只能交换,还是我们先手铺,前期我们可能亏点血量,但是从海巨人登场开始就吹响反击号角了,这版本猎人没什么伤害,8血就基本保证安全。
杂毛萨:均势 现在萨满 变种比较多,但是那是中后期的变化,跟我们没多大关系,前期一般都是小随从铺场的,但是萨满比骑士和德强就强在他也是个滚雪球的卡组,火舌图腾、爪子、治疗图腾这些都是随从交换的利器,而我们的返场能力几乎等于零,所以前期保证战场,防好旋涡,还得精打细算的尽快上海巨人,起手留下炼金,打萨满肯定会赚到,如果起手有一二费甚至可以留下海巨人,基本都能低费上。
海盗战 :均势 双方都顺的话他厉害,毕竟武器吃小怪太厉害了,而他的怪基本都是三血以上,我们恐狼buff怪基本也都是2攻,交换非常亏。但是问题是海盗战没道理把把比我们顺,正常来说应该我们更顺才对,毕竟我们低费曲线更丰满,前几费站到场的话,海盗战也很脆的,而且无论海巨人还是阿古斯都能打崩他,后期计算好轮次伤害,英勇和致死都算到的话,就大胆对抢吧,他掏不出更多的。
节奏法:大劣 现在的节奏法应该是都带双火山药水了吧...反正我遇到的都是,而且都能准时到手,实在太难打。前期那几个23也不好处理,我们好处理的是2血怪,3血的都难搞。后期我们没有直伤,看着快要被打破的冰箱一点办法没有,暴风雪和呼啦就不说了,好想念当年的蛋和小蜘蛛,一个呼啦下来场攻不降。
脏牧 :劣势 要是这版本脏牧没有2费找牌,还算能打,但是现在基本没有6费打不出龙息药水的牧师 了,赢点基本只有一个,就是海巨人,打牧师一般我起手留海巨人,只有在6费摆出一套吃完龙息剩海巨人的阵型,才有赢的可能。前期防好狂乱,别让对方有狂乱解飞刀/恐狼的机会。
任务战:劣势 解太多了,铺多了怕乱斗,铺少了没伤害,各种旋风斩打的我们的小杂毛好疼,后期一条始生幼龙基本就过不去了,还是赢一手解不掉的海巨人爸爸。
我们这套牌有12张一费和6张二费,起手一般都会很顺,所以在一费怪里也要精挑细选了,对所有职业都可以留小鬼、血帆海盗、虚空行者。
打盗贼 小鬼、飞刀比着魔村民、火羽精灵优先。打德恐狼很关键,没有一费也可以留,毕竟交换占大便宜。
打猎人飞刀很好用,恐狼倒不那么关键,虚空行者比小鬼厉害。
打牧师我会留海巨人,毕竟前期节奏快慢不重要,不要被一个AOE清场才能赢。
打萨满和骑士在其他牌很好的情况下也可以留海巨人,毕竟是制胜关键。
打战士 打骑士和萨满留鱼人蟹、打德鲁伊倒是要考虑下留不留,现在野兽德比鱼人德多了。
打战士、萨满、德鲁伊、盗贼留海盗蟹,不再赘言。
炉石传说墙法卡组新版本攻略指南
中速墙法是我最近一直在研究的卡组,之前发过两套,胜率说实话还是不错的,特别打骑士胜率非常高,上月在没特意冲级的情况下,做着任务也最后到了3级。但面对快攻,总感觉优势并不明显,容易卡手被对方冲死,于是就在原来卡组的基础上做了新的改进。
卡组代码
AAECAf0ECsAB7gLFBO0EubICo7YC5MIC7MIClscCz8cCCk2VA5KsAte2Aum6AsHBApvCAsrDAt7EAsnHAgA=
改动之一就是加入了两张亡灵药剂师。前期压场,后期奶血,比之前带呓语魔典一费上去等于没有,给的法术还不稳定来说,药剂师顶快攻非常好用。
再有就是爬行蟹带了一张,月初快攻多,杂毛萨,德,海盗战月初特别多,一个螃蟹吃到一个海盗就能返场,打别的职业,23也是个初期能上去摸鱼的生物,偶尔很有效果。当然选这个不选超软,是因为它是动物能配合馆长。
第三个大改变就是带上秘法宝典,上个版本是带奥术智慧的,但是这套牌有秘法学家,跟馆长双过牌,带奥数智慧打中速卡组容易比对方先进疲劳,而且这套牌是随从为主的套牌,到后期容易解牌不够,或是直伤不够,秘法宝典不但可以额外多三张牌,而且可以拿到这套牌比较缺的解牌跟伤害,是对抗后期卡组的有效保障。
说到底月初快攻多,最直接的影响就是中速卡组噩梦任务贼,青玉德几乎绝迹,也就给了中速墙卡组非常良好的生存环境。从这套卡组成型之后,从17-10,一路连胜,一盘未败,欢迎大家也拿去尝试一下。
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