《剑与远征》灾厄海妖蛮血阵容流程
《剑与远征》是一款策略游戏,小编感觉灾厄海妖这版本,对阿德这种持续伤害型英雄是个小加强。因为战斗流程变化,毒伤的作用时间虽然短了,但对比其他依赖长时间战斗的英雄,阿德的相对优势反而被放大了。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
剑与远征启程灾厄海妖改版后蛮血阵容受到的影响最大,海妖的调整主要有两点:一是海妖本体的双抗大幅下降,二是海妖第二波触手的双抗大幅上升,因此为了对应调整,蛮血布阵出现了一些新的细节!
1、奶爸无法加入三人队,基本只能进五人队
这个是修改后最大的调整
如奶爸进三人队有很大的问题
2、如果三人队用法伤
因为清理第二波触手的时间变长
导致海妖的打断次数变多了
奶爸断buff的时间变长之后
奶爸在三人队会提早阵亡
如奶爸站核心则阿德会提早阵亡,蛋疼……
3、如果三人队用物伤
那么五人队会使用曼卡拉和狼人
五人队战斗中为攻击触手
曼卡拉和狼人容易扎堆,浪费光环上限下降
因此无论如何,奶爸都建议只去五人队
4、举旗术和巨剑术上限接近
经测试,满配物伤队举旗术和巨剑术上限接近
大伙打的时候需要
自己测试一下哪个回响更适合自己
理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤增加容错
5、法伤三人队赋翼术目标或将改变
*调整前
法伤三人队除非阿德练度远超穿山甲
否则赋翼术buff必给穿山甲
*调整后
经测试同练度情况下赋翼术buff给谁差别极小
故赋翼术buff给谁好
小伙伴要根据自己练度进行选择
不过大部分玩家应该阿德练度要高于穿山甲
赋翼术buff无脑给阿德问题也不大
6、对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
上周调整后,触手战的时间变长了
导致阿德对海妖
叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了
对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
《剑与远征启程》神魔池入门攻略
玩家在游戏内累计400次抽卡后会解锁星源占卜卡池(神魔池)
第40次占卜我们必得选择的角色
抽取后角色碎片可以在公会商店中获得
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