《仙剑奇侠传》4-6水魔兽通关攻略

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《仙剑奇侠传》是一款策略游戏,有时候敌人就是来折磨你的。小编遭遇水魔兽,发现它和之前遇到的BOSS完全不同,回血机制加上小弟护航,速推基本没戏。这个关卡的核心主题就是如何在敌方具备强大恢复能力时稳定推进,它彻底变成了一个关于队伍配置和战术耐心的挑战。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

仙剑奇侠传手游水魔兽BOSS还是非常变态的,第三和第七回合回复血量在2W4+,简直吓尿了小编,并且不同于蛇妖的是,这货还带着4个小弟,想靠神将军、雷龙等高伤单法暴力通关显得有点不现实了。这一个关卡也更加考验阵容的搭配了。

1、小怪普攻1滴血,主要作用是防止第一回合单法全打在BOSS身上

2、BOSS普攻比较疼,打在前排身上一般两下一个(部分土系可以抗三回合)

3、第三、七回合回血2W4

4、第五回合群体水系法术,伤害7000左右

因为有四个小怪分摊第一回合的单法伤害,所以想在第一轮爆发(七回合前杀死BOSS是比较困难的,神壕请跳过~)

仙剑奇侠传阿奴作为援护位的表现

  首先、这个是要看个人了,阿奴群攻持续掉血,培养好的话,是挺不错的,毕竟群攻伙伴占优势大!建议没其他的就用,有就做援护吧。  其次、技能伤害不高,群体大概800+,然后每回合100+的灼烧。普通攻击伤害较高,上阵援护建议给+30%攻击的。  再次、火系群攻技能要到技能4级5级才强大,而且伤害在前五个回合打全了,内力我用的是石长老,那时是金色,火群攻,普攻不错,技能伤害也足,关键要到后期!  

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