《军团》NPC组合推荐指南详解
《军团》是一款角色扮演游戏,NPC组合就像拼图,拼对了队伍运转顺畅。小编本期聚焦NPC组合推荐,比如推荐组合里总有罗尔夫和雷萨里特,碰到就可以直接招募。但怕引起矛盾可以先派出去游说获得统治力。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
《骑马与砍杀》完美诠释了什么叫带着问题儿童团打天下,小编仔细盘算过这些NPC的价值:既能当活体地图又自带血包功能,当然前提是他们没因为看不顺眼同僚而集体罢工。论团队建设,这游戏分明是披着铠甲的HR模拟器。
NPC是骑马与砍杀战团中的一员,他们具有死不了(只会受伤),为队伍提供技能加成的优势。同时人物成长后期缓慢,作为队长的你只需要学习足够多的魅力点,来获取更多的拥兵量和降低军饷。
虽然这些NPC整体实力很强,但是一个好的队伍组合至关重要,队友之间的矛盾只会增加队伍的不满意度,会导致流失士气损失士兵,对于他们的组合,这里推荐如下:
马尼德+尼扎+凯特琳+雅米拉+杰姆斯+班达克+德赛维+克雷斯;
马尼德+尼扎+凯特琳+马蒂尔德+雷萨里特+罗尔夫+亚提曼+波尔查;
艾雷恩+贝斯图尔+法提斯+雅米拉+杰姆斯+班达克+德赛维+克雷斯;
艾雷恩+贝斯图尔+法提斯+马蒂尔德+雷萨里特+罗尔夫+亚提曼+波尔查。
1. 德赛维:为队伍提供:跟踪、寻路、侦察的技能点加成。前期主学智力,其他根据需求加点,技能点主加:跟踪、寻路、侦察。
2. 雅米拉:前期在没找到杰姆斯前,其可以临时充当医生。但其主要加点还是智力,技能点主加:战术、工程学。
3. 杰姆斯:队伍医生,主学智力点,技能主加点:伤口处理、手术、急救,这些都是非常重要的队伍技能点。
4. 法提斯:充当战士使用,实际上可以适当的加点:教练,可以加快低级士兵的升级。主要还是加力量,适当的敏捷,这个根据个人喜好分配。
骑马与砍杀新手玩家推荐npc组合:
对于非“智魅流”玩家来说,npc中最重要的就是向导和医生。其中有做向导潜力的npc共三位:德赛维(黑妹)、克雷斯(盗贼)、波尔查;医生潜质的共两位:雅米拉、杰姆斯。其中克雷斯是向导的最劣解,首先她的初始技能点远不如德赛维和波尔查,其次智力初始属性也不高,除非实在找不到另外二位,否则一定不要用克雷斯当向导。
当向导和医生确定后,我们可以根据这两个npc来确定其他七个npc的选择(npc之间彼此喜欢或讨厌,必须平衡好他们之间的关系才能让他们始终留在队伍里且不影响士气)。这里有几个比较好的组合供各位选择:
1.雅米拉、杰姆斯、波尔查、亚提曼、雷克萨斯、罗尔夫、艾雷恩、法提斯、贝斯图尔/马尼德。
2.杰姆斯、波尔查、法提斯、马蒂尔德、尼扎、马尼德、贝斯图尔、罗尔夫、雷萨里特。
3.雅米拉、德赛维、雷萨里特、艾雷恩、亚提曼、罗尔夫、贝斯图尔、克雷斯、法提斯。
4.杰姆斯、德赛维、尼扎、马蒂尔德、克雷斯、法提斯、罗尔夫、贝斯图尔、雷萨里特。
最终团队构成:1.医生2.向导3.战术大师4.主敏捷掠夺者5.工程师
培养推荐:雷萨里特和罗尔夫半战士副战术大师,贝斯图尔/马尼德/克雷斯半战士副掠夺,亚提曼/马尼德/尼扎半战士副工程,艾雷恩纯*战士,所有npc多余技能点全部点教练(npc受伤时无法提供团队技能,可视情况而定是否需要“备胎”医生、向导等)。
第一种组合里杰姆斯和亚提曼都是初始团队技能较高的npc,成型快容易培养。
二、四组合有战团里唯一的诺德npc马蒂尔德,方便自立后打探情报挖墙脚。
nbsp;第三个组合里法提斯离队与否不影响其他8个npc的士气,可以考虑将法提斯(贵族npc里唯一的好人性格)作为领主培养,以便缓解自立初期人手不足的压力。
需要注意的是,无论哪种组合均有罗尔夫和雷萨里特,因此当玩家手头有富裕时可以考虑碰到了就直接招募,如果怕引起队内矛盾可以招募后先去派出去游说获得统治力。另外战团里npc属于不死军团,可以选择战斗时让医生向导外的npc骑快马抵挡第一波骑枪冲锋。当然,最推荐的还是优先将npc敏捷点到12,培养成铁马铁甲铁枪铁剑铁斧的“坦克”骑兵。
总结:
军团平民玩家阵容技巧
放置军团游戏中,对于阵容的搭配还是非常关键的,那么对于没有氪金的平民玩家来说,如何搭配出一个强力的阵容呢,下面就来告诉大家。
看群里大佬都有骑兵队,羡慕,小编也想自己组建一支骑兵的,但是奈何太难。
我自己手里只有初始的武士、哥布林双子、七天拿的炮兵和魅魔,还一个抽到的紫射手还没来得及升,而且将他生机的代价有很大,所以说小编还需要在观望一下。
看了一下魅魔技能感觉可以,就想赌一把试试能不能控BOSS,第一把用十字阵差点意思,发现BOSS会飞最远的远程,干脆换X阵,让他飞魅魔,果然一把过!
如果不换阵型的话实际上是很难通关的,因为这关的难度系数比较高,所以说我们必须更换阵型才可以,将近战的攻击转变为远程攻击,这样也是非常好的,小伙伴们不妨去试一试。
剑与远征骨王阵容技巧详解
建队核心-骨王(反杀队)
推荐指数:★★★★★
没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。
以前觉得这是张拉基卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。
反杀队特性 :
1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。
2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒
3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。
4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。
按以上推荐以下队员选择:
队员选择
1-位移类(将对方角色换位到身旁)
奈拉
推荐指数:★★★★★
开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。
风魔小太郎
推荐指数:★★★★★
不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。
天使
推荐指数:★★★★ ☆
开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!
身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。
趴趴熊
推荐指数:★★★
把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。
你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——
他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。
队员选择
2-回能类
罗万
推荐指数:★★★★★
骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了
兔弓
推荐指数:★★★★ ☆
开场蹦一下,然后就***。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。
就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?? 雷恩??抱歉..队伍不收肥料。。
队员选择
3-增/补伤控制类
兔兔男
推荐指数:★★★★★
什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!! 技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半死。
女妖
推荐指数:★★★★ ☆
看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假死时敌军聚集起来围殴她(*^▽^*),骨王复活刚好收头。
鸟女( 不管..长了翅膀就是鸟女)
推荐指数:★★★★
开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。
棺材
推荐指数:★★★★
把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。
骨弓
推荐指数:★★★★
鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。
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