"原神"恰斯卡圣遗物搭配推荐指南

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“原神”是一款角色扮演游戏,装备博览会这个词用来形容圣遗物系统挺贴切,每套装备都在上演独立戏码。小编今天想聊的戏码是恰斯卡圣遗物搭配,她穿沙上楼阁那套装时,普通攻击的戏剧性增强效果特别明显。这套圣遗物的二件套固定提升风元素伤害,四件套则通过重击来解锁更夸张的增益。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

1、二件套效果:获得15%风元素伤害加成效果。

2、四件套效果:装备者重击命中敌人后,普通攻击速度得到10%的提升,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害额外提升30%。

3、恰斯卡的元素战技造成扩散效果后,自身的普攻和重击伤害都会得到提升。

1、二件套效果:获得15%风元素伤害加成效果。

2、四件套效果:触发扩散反应后,该反应造成的伤害提升60%,同时基于扩散的元素类型,降低敌人40%的对应元素抗性。

3、这套圣遗物的泛用性非常高,恰斯卡的技能机制也有染色效果,能够降低敌人的元素抗性。

原神恰斯卡的圣遗物搭配推荐了,不知道用什么圣遗物的玩家可以直接用上述方案哦!

原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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