原神菲林斯圣遗物搭配指南

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《原神》是一款角色扮演游戏,给角色刷圣遗物是长期的体力规划。菲林斯的圣遗物推荐,小编认为没必要死磕最新最难刷的那套,一些老圣遗物经过适当调整,表现同样可圈可点,能省下不少树脂。感兴趣的朋友和小编了解了解哦!

1、2件:元素精通提高80点。

2、4件:队伍中附近的角色触发月曜反应时,若装备者在场上,将获得持续4秒的「月辉明光·蓄念」效果:队伍的月兆为初辉/满辉时,暴击率提升15%/30%,队伍中的角色每拥有一种不同的「月辉明光」效果,队伍中的所有角色触发的月曜反应造成的伤害提升10%,装备者处于后台时也能触发上述效果。

1、2件:元素精通提高80点。

2、4件:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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