《原神》奈芙尔圣遗物选取指南
《原神》是一款冒险元素很浓的游戏,但这并不妨碍小编去琢磨装备搭配这些细节。奈芙尔的圣遗物选择其实挺多元的,有的侧重直接增伤,有的偏向辅助队友,具体怎么选得根据你的战斗风格来定。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧!
1、2件:元素精通提高80点。
2、4件:队伍中附近的角色触发月曜反应时,若装备者在场上,将获得持续4秒的「月辉明光·蓄念」效果:队伍的月兆为初辉/满辉时,暴击率提升15%/30%,队伍中的角色每拥有一种不同的「月辉明光」效果,队伍中的所有角色触发的月曜反应造成的伤害提升10%,由「月辉明光」产生的效果无法叠加。
1、2件:获得15%草元素伤害加成。
2、4件:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒,装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
1、2件:元素充能效率提高20%。
2、4件:造成元素伤害时,获得持续8秒的「月辉明光·崇信」效果:队伍的月兆为初辉/满辉时,队伍中的所有角色的元素精通提高60点/120点,装备者处于后台时也能触发上述效果,队伍中的角色每拥有一种不同的「月辉明光」效果,队伍中的所有角色触发的月曜反应造成的伤害提升10%,由「月辉明光」产生的效果无法叠加。
原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算
先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤
而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正