《王者荣耀》S20赛季墙体相关内容分析
《王者荣耀》是一款规则重构型游戏,墙体系统的重构让很多技能描述变得更长。小编看着那一大段说明就眼花,但概括起来就一句话:看起来像墙就能互动,法术墙帮队友坑敌人。这种调整方向是对的,至少让游戏机制变得更透明。感兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。
墙体相关规则调整
我们收到玩家的反馈称局内的墙体相关规则有些混乱,尤其是涉及到创造墙体的英雄时规则会比较难理解;因此,我们对局内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整,调整如下:
1、局内墙体类型梳理
总体遵循,所见即所得,如果看起来像墙,那么就让它可以像墙一样被利用;同时,尽量减少对队友的干扰;
墙体定义:地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物均视为墙体
墙体在局内具体表现可分为三类:
地形边缘——地图上原本的地形
物理墙体(例如猪八戒3技能)——英雄创造出来的实体障碍物,敌我双方都会受到阻碍
法术墙体(例如弈星大招棋盘四周的屏障)——英雄创造出来的法术障碍物,只会阻碍敌方的行动,而友军可以正常通行;此外,在友军需要利用的时候,化为实体并提供相应的帮助,例如勾住,踩踏,具体对应关系我们会同步到相应的技能描述中;这次调整无疑让一些依赖墙体,或者与墙体可以产生互动的英雄地位得到提升,例如猪八戒、达摩、弈星、盾山等,其中我特别看好猪八戒这名坦边。新版本在多排中也会拥有更多的搭配组合,比如达摩配弈星。
2、局内墙体互动规则梳理
猪八戒2技能(倒打一耙)——拉中墙体时将自己拉过去,并将周围的敌人击退至该处,然后撞晕周围的敌人
苏烈2技能(所向披靡)——向指定方向冲撞,撞至墙体处停止;若将敌人撞至墙体处,敌人短暂眩晕
裴擒虎虎形态2技能(虎跃式)——向前冲刺,若触碰墙体,可以折返跳跃
蒙犽2技能(爆裂重炮)——发射一枚重炮,触碰墙体后弹射
百里守约被动——能够隐匿在地形边缘
云中君飞行状态——飞行时免受墙体阻挡影响
哪吒3技能(乾坤天降)——飞冲到目标身前,飞行过程中不受墙体阻挡影响
这些技能调整后和创造墙体英雄之间的互动关系:
物理墙体统一可以进行互动;
法术墙体遵循“队友有利”原则,即可以被队友方便的利用,而尽量不对队友造成负面影响
百里守约——只能在地形边缘隐身,而不能在英雄创造的墙体边缘隐身
云中君——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招,且会受到盾山的击退效果
哪吒——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招
解析:
简单来说就是峡谷本身的墙体属于地形,英雄创造的墙体分为物理墙体和法术墙体,物理墙体(猪八戒)对敌我双方一视同仁,法术墙体(盾山、弈星、女娲)则是只针对敌方英雄,我方英雄可以利用法术墙体进行战术互动。
哪吒和云中君在新版本不会再出现被猪八戒和女娲的墙体挡住的情况了,但是弈星的大招依然可以阻挡他们俩前进,百里守约则是只在地形边缘才可以隐匿。
3、技能指示器调整
我们对部分墙体相关技能的技能指示器进行了调整
苏烈2技能、猪八戒2技能,增加了碰撞到阻挡时的动态提示:
达摩3技能1段,增加了击退指示器
4、墙体相关英雄调整
1) 女娲
二技能:矩阵边长:300 → 330
二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度
解析:
女娲的技能基本相当于一次半重做,二技能改动以后依然可以当做墙体使用,敌方在二技能附近小范围会受到50%的减速效果。二技能矩形边长增长等于促进了队友之间的墙体互动,算是一次中小幅度增强。苏烈的二技能的前后摇非常长,在施法的时候其他技能是处于锁定状态的,必须等到二技能的后摇结束才可以释放其他技能,这次调整让苏烈的技能衔接流畅性得到提升,算是一次小幅度加强。
一听小编总结
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此次上线的版本名为“稷下星之队”, 涉及了新模式、新皮肤、新英雄(正服更新后上线)、新功能和英雄装备等多个调整,其中新模式包含了快节奏的抢鲲大作战以及梦境大乱斗玩法,后者由深渊大乱斗升级而来,玩法和美术全面升级,拥有抢先服资格的玩家可以等更新后进入抢先服实战感受一下!
另外这次更新大家比较关心的还有英雄装备方面的调整,调整方案与此前体验服调整的基本一致,小编大体概括如下!
装备:冰霜长矛加强,增加15攻速效果,战士类英雄可尝试装备;破魔刀加强,获得满额法抗的AD比例下调,半肉英雄可尝试装备;冰霜法杖加强,提升200点生命值;贤者之书加强,提升200点生命值;霸者重装加强,增加每5秒回复100生命值的效果,提升了战斗状态下的续航能力;名刀价格上调,略微降低了对攻节奏!
英雄:削弱向调整的有三位,分别是盘古下调了被动流血伤害,作为弥补提升了开局斧头的5点能量;阿轲不仅下调了2技能伤害,还优化了大招特效;孙策下调了1技能伤害的同时提升了基础生命值,官方这是削弱输出流孙策的秒人能力。而加强的英雄有6位,分别是梦奇空/满质量的移速提升;项羽提升基础AD的同时下调了1%攻速成长,增强了换血能力;孙尚香大招爆破范围伤害提升(作为暴击效果上限削弱后的弥补);夏侯惇和妲己基础生命值提升,提升坦度;刘邦下调了1/2技能CD和1技能蓝耗,提升持续消耗能力!
最后新赛季开启后排位赛正式上线晋级赛保护功能,若有玩家达到晋级段位时,一起组排的好友会看到专属的晋级赛标识,而陌生队友不可见,若本场比赛晋级失败,那么系统将依据玩家表现进行积分补偿,包含了金银牌和MVP等补偿,当然每个段位的积分补偿值不同,比如至尊星耀I段位可以获得50/25不等的补偿积分!
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