原神4.8版本历练点系统使用技巧
《原神》是一款冒险游戏,4.8版本的历练点改动牵动了很多旅行者的心,尤其是长效历练点这个新概念让不少人好奇。小编仔细研究后发现,这个机制其实非常实用,简单说就是帮你把溢出的历练点存起来,需要时随时取用,整个转化过程只要消耗体力就行。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。
4.8版本起,溢出的历练点将进行累积,转化成为长效历练点,长效历练点仅会在X.0版本清零。
通过任意途径消耗30点体力(原粹树脂),即可将1个长效历练点转化为1个普通历练点。
也就是说,只要有足够的长效历练点,上线后通过任意方式消耗120点体力(包括合成浓缩树脂),就能拿满每日奖励。
(1)任务:完成魔神任务、角色传说任务、邀约任务、部分世界任务*将获取历练点。
• 魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所上调;
• 世界任务、活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点下调;
• 活动引导相关世界任务、城市声望·居民请求不再获得历练点;
(3)收集:收集散失的神瞳、绯红玉髓、流明晶石、净光翎、苍灵鲤与欢声飞羽,可以获取历练点。
(4)宝箱:探索时开启宝箱,可以获取历练点。
(5)活动:参与活动,完成活动内的目标并领取奖励,可以获取对应的历练点。
按“”键(回车键/Enter上方的按键)即可隐藏/显示主界面。
想必很快就能看到很多大佬们隐藏UI无伤BOSS的精彩视频了。
目前只有移动端有这个功能,笔者的手机一波能删掉11.42G,好耶。
可以筛选已加星标的角色,快速找到角色。
星标在角色选择界面加:
另外,深境螺旋编队时,旅行者可以拖动角色头像,更方便地调整角色在不同队伍中的位置。
蒙德、璃月部分秘境难度下调
「塞西莉亚苗圃」「忘却之峡」「无妄引咎密宫」「孤云凌霄之处」「震雷连山密宫」不再有噬能之雷、迟滞之水等DEBUFF。
另外,部分秘境怪物阵容有所调整。
原神伤害类型全解教程
《原神》是一款冒险游戏,对应元素加成的收益跟伤害类型挂钩。小编发现很多人给角色配队的时候压根不考虑元素反应,觉得只要攻击力高就行。其实搞清楚伤害类型很重要,同样的圣遗物和武器在不同伤害类型下效果天差地别。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!
原神中伤害分为三类,其中有物理/元素伤害(分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关)
额外伤害类元素反应,增伤类元素反应(受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的)。
1、物理/元素伤害
分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关。
元素攻击可以对一些敌人造成元素附着效果。冰元素破水盾雷盾快,火元素破冰盾木盾快,水元素破火盾快,重攻击和爆炸破岩盾快。
2、增伤类元素反应
比如蒸发和融化,均是增加触发元素反应角色的伤害。无其他加成(圣遗物,武器。
元素精通等)时:水附着+火伤=1.5火伤火附着+水伤=2水伤冰附着+火伤=2火伤火附着+冰伤=1.5冰伤增伤类受元素精通,暴率,爆伤,攻击。
对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的。
《原神》中总共有三类伤害,其中物理/元素伤害受攻击力影响,元素反应受到元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升。看得出,元素反应能够吃相当多的增幅,是输出的绝对大头。
原神传说钥匙全面使用指南
《原神》是一款冒险游戏,游戏中的道具系统总能给玩家带来惊喜。传说钥匙就是这么个低调但重要的存在,完成八个每日委托就能获得,简单粗暴。小编觉得这种获取方式很公平,不用看脸不用比氪金程度,人人都能拿到。攒够钥匙就能解锁角色的专属剧情,这波福利真的很实在。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。
传说任务可以通过完成八个每日委托获得一个,最多能储存三个传说钥匙。
一个传说钥匙可以解锁一个传说任务,完成传说任务可以获得丰富的奖励。
目前传说任务一共有三个,分别在冒险等级32、34、36时可以解锁。
传说任务可以看做是角色的剧情任务,后期可能还会解锁更多角色的传说任务。
简单来说,传说钥匙就是解锁传说任务所需的道具,完成传说任务可以获得丰厚的奖励。而传说钥匙需要通过完成每日委托获取,每完成八个每日委托就可以获得一把传说钥匙。也就是说没两天就能得到一把。传说任务现在总共有三个。
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