炉石传说OTK意思详解与由来解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,里面有不少专业术语。OTK算是出镜率很高的一个,小编在这里澄清一下,它不是骂人话,而是指“一回合秒杀”的战术。这种玩法历史上催生过不少著名卡组,也一直是平衡性调整的重点对象。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!

很多玩家都会问《炉石传说》OTK是什么意思,可能很多玩家在各大门户网站或者贴吧中会看到网友经常说出这个词,其实这个词的中文意思就是“一回合秒杀”,简单一点就是“秒杀”。

炉石传说OTK蓝龙德上传说 一夜之间受追捧

不过暴雪一直在砍OTK,因为如果有出息OTK的卡组,那么会大大减少游戏中对抗的乐趣,所以从最早的牧师后期秒杀流,到猎人关门放狗,再到上一个版本的战士滚石流等等能够OTK的战术流派都被砍掉。

不过玩家的智慧是无穷的,很多玩家都会自己去挖掘这个游戏的乐趣,毕竟OTK是一种非常有快感的事情,所以一直受玩家欢迎。站内也有很多之前的OTK卡组和视频,玩家可以去看看,目前最流行的OTK组合无疑就是盗贼的火车王+暗影步+冷血这种套路,玩家有兴趣的话,可以在本站找找,只要站内搜索下就行了。

《炉石传说》英雄乱斗详细指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,外服玩家对英雄乱斗的收益做了个挺细致的分析,小编看了直呼内行。他们把每个胜场对应的奖励价值都算了出来,结果发现,直到九胜左右奖励才真正开始变得诱人起来。感兴趣的网友们与小编了解了解哦!

炉石传说英雄乱斗奖励说明

当然,英雄乱斗也能够获得很高的奖励,最高12胜的时候更是能获得50卡包+1100左右金币+1100左右奥术之尘+3金色传说卡牌。但是这个“高奖励”只是相对于高胜玩家而说是如此。

首先我们先来总结一下现在已经公布的英雄乱斗的相关特点和细节。

入场需要购买门票,门票价格60元人民币或者1000金币。

必须使用自己牌库中卡牌组建出一套标准模式卡组,一旦确定则不能更改。

取得12胜或者3负就结束,和竞技场一样,胜场越多奖励越高,反之则较少。

高胜场和低胜场之间奖励差距非常大,高胜场奖励确实很丰厚。但是低胜场根本赚不回来本。

英雄乱斗只持续一个酒馆乱斗的周期,占用普通乱斗模式的一周CD。也就是说,开启英雄乱斗的时候没有普通乱斗。

设计师证实每个账号每周最多只能玩五次英雄乱斗。(除了主播,一般也没几个人手里握着5000金币或者300块钱一周砸进去吧)

外服玩家做出了一张表格,从概率上下手,表现出各个胜利场数的玩家占比,也可以看做完全不看技术只看运气的情况下,你有多大几率获得多少胜场的概率。

恩,不看不知道,一看挺心凉的,高胜玩家只会是极少数,绝大多数玩家胜率比较难看。

(表格翻译:倒数第三行表示的是结束英雄乱斗的时候的胜场次数;倒数第二行表示该胜场次数下的玩家在总体玩家数量中的占比;倒数第一行表示该胜场数量的玩家在总体玩家中的大概位置,也能表示获得比该胜场数量更好的结果的几率)

我们可以看到,2胜是一个分水线,有50%的玩家将最多能得到两胜,而真正能得到12胜的玩家仅占总体的0.65%。

也就是说,只有极少数的玩家能够得到诱惑满满的12胜奖励,而绝大多数玩家胜率非常堪忧。

看完了胜场概率之后,我们再来了解一下各个胜场阶段能够获得的奖励价值。

是不是感觉心更凉了半截,占总体玩家数量50%的玩家只能获得3个以下的卡包,价值不超过300金币。对于一半的玩家而言,他们将会亏损700以上的金币。

外服玩家提出了一种算法,100金=1个卡包=105尘。

这里的奥术之尘换算数量是相对于基本没什么卡的新号而言的,对于卡牌基本齐全的非洲人老玩家而言,一个卡包很多时候只代表了40尘,偶尔开出紫卡或者橙卡能够获得更多。

所以奥术之尘的意义实际上是比较大的,不过这里暂且按照这么分析。

外服玩家根据这个算法方式,换算了各个胜场玩家能够获得的奖励的价值。

经过计算,所有玩家综合起来的平均回报为759金币。

如果想要靠英雄乱斗赚钱的话,最少要达到5胜才能持平自己花的门票钱。也就是说5胜之后才会开启赚钱之旅。

达到9胜的时候奖励将会使得门票价值翻倍,而10胜之后因为金色传说卡牌的存在,奖励开始爆炸性的发展。

但是总的来说50%的玩家只能拿到1-3卡包,血亏。85%左右的玩家将会面临亏本。真正能赚大钱的玩家只占总体玩家的1%~2%。

《炉石传说》暴雪发声:设计师变动与未来规划

《炉石传说》是一款卡牌游戏,简单上手的背后是深不可测的策略深度。最近有设计师跳槽进来,叫Dave Kosak,小编一瞧,这不是当年设计‘熔火前线’那位高手嘛。他加入后,炉石传说未来的大动作很可能就在任务系统上,说不定会引入类似魔兽世界那种章节式的长线任务。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

炉石传说龙争虎斗加基森橙卡

Dave Kosak作为魔兽的首席故事创造设计师,主要是负责魔兽故事背景线的设计。最开始他在知名的电玩游戏网站Gamespy连载漫画《弗林特洛克的艾泽拉斯导览之旅》,受到了不少魔兽玩家的欢迎,同时也被暴雪所赏识,于2009年加入了暴雪。

加入了暴雪后Dave Kosak的日常工作就是设计各种魔兽的任务线,并补充任务线的故事背景,其参与最多的设计在CTM时期,熔火前线就是他第一个设计的任务,完成该任务后玩家可以获得一头浴火角鹰兽坐骑,相当蛋疼的一个任务线。

Dave Kosak加入炉石团队后估计是继续他的旧业,任务线故事设计,兴许以后的某天炉石也来点超长日常任务也就不奇怪了。调侃归调侃,我们还是衷心祝福Dave Kosak工作顺利。

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