军团崩坏3誓约连招技能详解
《军团》是一款角色扮演游戏,誓约在崩坏3里想要玩得顺手,技能顺序得记牢。今天小编来讲讲誓约的站场输出流程,出场技挂标记,然后闪避敌人的攻击动作,插十字架和必杀技连放,普攻接蓄力终结,这套打法适合贝纳勒斯和教父军团等记忆战场boss。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。
誓约站场
在队友上完buff(如鬼铠感电、雷刀·鬼角主动技能)后切换誓约上场进行输出,主要技能顺序为:
出场技打出标记→闪避敌人攻击动作→插十字架→释放必杀技→普攻→蓄力终结
蹭极限闪避与插十字架的顺序视敌人攻击动作可替换。
可以应用的敌人有:
记忆战场-绯狱丸(鬼铠圣女誓约),帕凡提(鬼铠圣女誓约),RPC-6626(鬼铠圣女誓约),贝纳勒斯(鬼铠誓约炽翎)等。
队友站场
誓约打出标记后释放大招并切换队友上场进行输出,主要技能顺序为
(普攻)→闪避→插十字架→释放必杀技→切换队友输出
可以应用的敌人有:
记忆战场-教父军团(鬼铠誓约第六夜想曲),贝纳勒斯(鬼铠誓约炽翎),RPC-6626(鬼铠誓约银狼)等。
*除了记忆战场,较低温度(高级区红莲20w温度以下,迪拉克之海红莲80扰动以下)的深渊与迪拉克之海的boss层也可以用犹大队处理。
第二银河军团星系控制教程
在第二银河手游中,军团系统是游戏的核心玩法之一。那么军团系统是怎么玩的呢,大家都非常的关心吧,下面就来看看小编为大家整理的,军团玩法介绍。
通过星图功能新解锁的战争状态着色器,可以看到除了位于源点星域核心区域,已经被五大国家宣布主权的星系外,有数百个恒星系已经被标记为“可被争夺”。
目前这些可争夺星系都处于星系原住民(Aborigines)的控制下,这些原住民可能是曾属于某个国家的流亡海盗,可能是由不同势力流民组成的集团,也可能是不愿意投靠银河大议会的铁血军阀。
但可别搞错了,别看这些势力没有一个看上去是经过正规训练的国家海军,但经年累月的相互交战反而给了这些原住民丰富的战争经验,并让他们的舰队空前地强大。
好消息是这些边境星区的原住民并没有能力修改或重建星系防卫设施的规格,所以想从这些身经百战的舰队手中抢下一个星系也并非不可能。
想要夺取一个星系的主权,军团需要占领一座名为“星系控制中枢”的建筑,这座建筑的功能是抽取恒星的能量并为星系内所有其他附属建筑供能,换句话说:谁掌握了这座建筑,谁就掌握了整个星系。
中枢护盾稳定塔
但坏消息是,这座完全以人工智能进行运作的建筑却无时不刻地处于无敌力场的保护之下,想要与其发生接触并覆写其中的智能使其承认新主人,就必须关闭至少2座位于恒星系最外层公转轨道上的中枢护盾稳定塔。
这些中枢护盾稳定塔同时也处于建筑级护盾的保护之下,使其几乎能免疫任何属性的攻击。为此银河大议会随《法案》颁布特许令,准许星海重工联合会向各大军团提供稳定塔干扰器和设施护盾干扰器并提供锚定服务。
这些干扰器是一种可以自动部署的星系设施,其作用是降低星系建筑的护盾抗性而使其可以被星舰的常规武器伤害到。但很明显,正占据着这些星系的原住民并不会无动于衷地看着外来者在他们的眼皮底下锚定这些设施。
一场血战是在所难免的,只有足够规模和足够精锐的舰队才有可能与之一战。且因为银河大议会在《法案》中并没有禁止军团之间相互抢夺星系的所有权,所以当战争真正爆发时,军团要面对的敌人可能并不止星系原住民本身。
而作为全银河的焦点事件,银河大议会同时对所有的主权战争的过程和结果进行全程记录和详细统计,并通过战争报告向全银河所有公民开放阅览,以使所有参与其中的军团得到监督。
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