元气骑士2.2.5版本新天赋选择指南

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《元气骑士》是一款Roguelike射击游戏,天赋选择是游戏策略的重要组成部分。2.2.5版本更新后新增了几个天赋,这些天赋的具体效果和实用性是玩家们讨论的热点。小编这次专门体验了一番,发现新天赋中有几个还是挺值得考虑的,虽然描述看起来简单但用好了效果不错,下面给大家逐个分析。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。

攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。

这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100

弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。

搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。

元气骑士警官天赋怎么点

基本玩法

警官的武器攻速特别慢,主要靠技能打伤害

一技能

能够叠加,最多叠六次

能够通过怪物数量,等级来叠加

普通(叠一次)

精英(叠两次)

通过情况叠加次数

警官主要靠爆发出海量伤害来自保,所以尽量不要让技能空下来

最好使用二指,保证伤害

主要天赋

技能冷却

准确暴击

蓝盾

次要天赋

各类盾

蓄力时间减短

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