明日方舟星极泛用性分析 法伤近卫攻略
《明日方舟》是一款策略游戏,干员精二是提升战力的重要途径,但资源有限的情况下需要有所取舍。星极这个法伤近卫值得培养吗?小编今天就从她的实际表现出发,给你们分析一下培养优先级和注意事项。感兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧!
特性:攻击造成法术伤害
血量:1150(精2满级:2523)
攻击:283(精2满级:600)
防御:177(精2满级:393)
费用:19(精2满级:21)
阻挡:1
间隔:1.25秒
潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost
好感:30攻击,50防御
技能1
7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]
10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]
技能2
7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]
10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]
天赋
一天赋(精1后开启):
每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。
精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。
星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)
值得培养吗
慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。
星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。
总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。
但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。
目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。
明日方舟H5-3敌人配置攻略
明日方舟H5-3地图敌人属性数据介绍
环境:毒雾
描述:每0.5s,我方单位失去25HP
「特战士兵」数量:43
描述:炮灰怪,让你开局回费用的
「宿主流浪者」数量:7
描述:法抗75,考验物理输出
「粉碎攻坚组长」数量:3
描述:防御2K,考验法术输出
「重装防御组长」数量:6
描述:防御1K,很蔡
「高能源石虫」数量:11
描述:爆炸造成1040物理伤害
「高能源石虫·α」数量:22
描述:爆炸造成1320物理伤害
「被害者」关卡BOSS
描述:闪现距离1.5格,CD:15s
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