军团时光之巅凄风谷地满星通关攻略
《军团》是一款策略游戏,时光之巅凄风谷地副本今天必须好好讲讲。小编被这个副本虐了三天,最大感受就是遗物选择和阵容搭配缺一不可。绿裔妖精负责控制,增伤遗物负责输出,两样都没有的话建议别浪费时间重开了,直接重置等遗物刷好再来。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧!
这是一个没有绿裔妖精就无法通关的副本,只要是精英敌人开场没有让敌人睡着,就是灭团的时刻!
而且需要每个蓝色遗物、紫色遗物拿到后才有办法通关的副本。
开始:
出场阵容角色:
红光坦-161级
红女妖-161级
红狮子-161级(偶尔出场)
金+妖精141级(必备)
金+女僕141级
紫女恶魔141级
紫+双子141级
这个副本打了叁天才过关,不知道为了遗物重置了多少次。
建议必备遗物有两种:
第一种就是冰/火剑以及日/月石同时刷到四样再继续打,没有这些请重来。
第二种就是输出型,例如全部有选到增加攻击力的遗物,尤其是淬鍊之剑*2把以及援护战旗*2再搭配冰火剑。
稍后再谈为什么要这么选……。
先开始分享拿遗物的顺序路线图。
一开始先踩红色太阳往下走。
沿着路请完怪物一直到左上方,
图片中的精英先不要打,非常恐怖!火力不足绝对灭团。
请先打一般的敌人拿蓝色遗物。再继续往前推进。
画面中先打180级的狮子后再打160级的狼回能,假设打完180级的狮子还是满能量可以先不要打160级的敌人,留着以后回能用。接着直接踩绿色月亮回塬点。
接着往右边黄色太阳过去打兔子,
这边打不过的话?不用想去打最上方180级的韦德组,因为只要有韦德在就是要大输出对付他,只能趁他变身前集火干掉他,想靠八个蓝色遗物打180级韦德还是很难打,毕竟蓝色遗物增加的非常少。
假如兔子顺利打完后,没有出淬鍊之剑、日石、大魔术法典可以考虑重来,因为八件紫色遗物容易拿的前叁个就是兔子+韦德*2组,所以有好的开始,才有可能继续下去。
打完后往蓝色月亮过去打亡灵军团,请踩红色太阳,
来到图片中这……
三组敌人先打亡灵军团,阵容跟刚刚一样,再接着讨伐狮子+人马这组……
剩下的狮子带领小恶魔不要打,保留到以后再打,塬则上可以打到这边应该有余力可以留怪,不留也可以,看大家如何调整回能。
接着踩绿色太阳到右边,
这边要很小心,现点一下到画面这裡
如果直接点下方绿裔阵容会直接踩到黄色太阳跳到最下方,直接重来,因为绝对打不过!!!
这边狮子也可以看情况留着回能或打掉。
紧接着采取保险的做法,踩绿色月亮回到塬点后,再前往蓝色太阳到最上方打叁组敌人。
打完韦德后,回到塬点再按照顺序走黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>绿色太阳>绿色太阳到达图片中的位置。
精英阵容与刚刚交手的韦德组一模一样!
接着回到原点后踩红色太阳>黄色月亮来到图片里的位置。
打完后回到原点踩黄色太阳挑战精英敌人,
旁边这组怪也可以留着回能用或打掉。
假设打到这边遗物没有冰火剑加淬鍊剑
或
日月石加淬炼剑,可以重置副本再来一次。
如果有拿到?接着走蓝色月亮>红色月亮的位置拿遗物。
这条路重复走第二次踩绿色月亮会传送到最后BOSS那边去,所以不要随便走到红色月亮!
好啦!打到这里接下来的亡灵精英就是鑑定火力的时刻了,如果这组打的很轻鬆,也许有机会攻破整个副本。
回到原点后踩>红色太阳>蓝色月亮>打女妖的亡灵军团。
结束后回到原点踩黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>黄色太阳>到最下方一整排敌人这,有一个金色遗物以及六个蓝色遗物可以拿。
图片中这两个先别打,
先打左边五个蓝色遗物,狮子带领的恶魔留着回能用。
这组阵容能量没满开场绝对打不赢,打不死也不用想先去打最右边啪啪熊的阵容,因为那隻啪啪熊火力需求比这组还要高更多且更难打,假设这边可以拿到金色的淬鍊之剑/援护战旗,刚刚那些预留的小敌人都可以拿来增伤用了!而且增伤没有超过50%也打不赢啪啪熊那组。
顺利打完后回到塬点依序踩>黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>蓝色月亮>到达最右边挑战啪啪熊,这关要绝对的火力才有办法消除啪啪熊的格挡,对方每位攻击力都高到吓死人,我是用狮子、光坦、双子、雪妈、妖精上阵。
开场一定要能妖精放大招睡觉,然后狮子坦啪啪熊撑到双子放大,才过关,但狮子跟双子最后也趟了。
通关后回到塬点朝着黄色太阳>蓝色月亮>红色月亮>绿色月亮>到达最后敌人所在区域,好险每组精英前都有小怪可以回能。
五位格雷如果有双控场非常好容易过,最后又是瑟恩、又是啪啪熊,塬则上增伤高到一定程度,瑟恩还没起飞就被雪妈推倒了!
然后啪啪熊这组就是单纯比拳头大小的时刻了!塬则上能秒瑟恩,啪啪熊应该也能过了才是。
最后通关奖励是……
老实说,很失望!这么难的副本应该送张卡片或者艾雅装备才是。
结尾:
啪啪熊这组非常非常难打,请善用各种组合试试看,大家如果有更好的建议,请分享出来,我再更新上来给大家知道,先谢谢大家。
建议的攻击顺序是我经过好几天的经验累积出来的,好处是可以回能,甚至可以替淬鍊之剑增伤,而且也可以省时,假设紫色遗物出的不好就可以果断重来!就不用傻傻的多推好几组蓝色遗物,拖重来的时间。
援护战旗金色是最后才出现,蜘蛛丝是倒数第二出现,蛮血巨斧、寒冰护符是不得已才选,如果有更好,我不会选这两个。
再次提醒大家,记得要选增伤类型遗物优先。
紫色遗物就是冰火剑优先,再来选增伤类型。
剑与远征骨王阵容技巧详解
建队核心-骨王(反杀队)
推荐指数:★★★★★
没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。
以前觉得这是张拉基卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。
反杀队特性 :
1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。
2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒
3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。
4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。
按以上推荐以下队员选择:
队员选择
1-位移类(将对方角色换位到身旁)
奈拉
推荐指数:★★★★★
开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。
风魔小太郎
推荐指数:★★★★★
不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。
天使
推荐指数:★★★★ ☆
开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!
身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。
趴趴熊
推荐指数:★★★
把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。
你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——
他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。
队员选择
2-回能类
罗万
推荐指数:★★★★★
骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了
兔弓
推荐指数:★★★★ ☆
开场蹦一下,然后就***。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。
就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?? 雷恩??抱歉..队伍不收肥料。。
队员选择
3-增/补伤控制类
兔兔男
推荐指数:★★★★★
什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!! 技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半死。
女妖
推荐指数:★★★★ ☆
看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假死时敌军聚集起来围殴她(*^▽^*),骨王复活刚好收头。
鸟女( 不管..长了翅膀就是鸟女)
推荐指数:★★★★
开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。
棺材
推荐指数:★★★★
把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。
骨弓
推荐指数:★★★★
鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。
《剑与远征》防守阵容完整教程
防守阵容:雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。
防守阵容数据分析:
雪米拉:217级
其他英雄平均等级:190级
防守方阵容爆发点分析:
主要英雄:
从图上我们可以看出,这阵容的核心在于217级的雪米拉,获胜思路则是利用罗万的充能效果,使得雪米拉和贝琳达的范围伤害能够持续覆盖大部分敌方英雄。
雪米拉的幽魂环绕能够持续对敌人造成伤害,配合贝琳达的伤害加持BUFF,可以使得敌方在回复手段不够强力的情况下慢性死亡。幽魂环绕在持续时间结束后,能够将造成伤害的百分之五十转化为自己的血量,这也就意味着只要雪米拉没有在对方第一波爆发伤害中死亡,那么就会迅速脱离危险血线,直到获得胜利。
和雪米拉进行前排搭档的是卢修斯,且由于罗万位于四号位,导致他的主要技能人为财死同样也能作用给卢修斯。只要卢修斯能够高频率地释放主动技能,那么雪米拉就更加难以死亡。
次要英雄
这个阵容的次要位置是贝琳达,贝琳达的四技能可以持续的给己方战斗力最高的角色提供攻击和暴击加成的buff,可以让雪米拉更好的输出提高一个档次,对雪米拉拥有极大的加成效果。
防守方阵容弱点及破解思路:
针对防守方以雪米拉这种为核心的阵容,我们的阵容需要对其形成足够的针对性,使其核心打不出足够的输出,对其施加一定的控制和负面效果,或优先对其进行击杀,即可立于不败之地。
阵营克制关系:
在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。
一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。
理想阵容:卢修斯、阿塔利娅、塔西、罗万、罗莎琳。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是卢修斯、罗莎琳、塔西、罗万、阿塔利娅。
理想阵容解析:
结合阵营克制来看,防守方的阵容阵营较多,因此使用半神作为主要输出英雄是个不错的选择。
而塔西的放逐正好对雪米拉具有极强的克制性,且控制能力能够在一定程度上拖慢雪米拉的输出节奏,阿塔利娅则可以迅速击杀对方后排,使其阵容迅速减员,切断其能量供给,逐个击破,从而获得胜利。
理想阵容数据分析:
阿塔利娅等级:220级
其余英雄平均等级:200级
替代方案:
理想阵容中的阿塔利娅不易抽取,可以使用亡灵军团的甘瑟尔进行替换。虽然其自保能力不足以和阿塔利娅想比,但配合其技能,还是拥有足够的输出击杀敌方后排。
替代英雄数据分析:
甘瑟尔:220级
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