仙剑奇侠传移动版御灵系统全面指南
《仙剑奇侠传移动版》是一款角色扮演游戏,御灵系统是游戏的核心玩法之一,今天小编给大家做个全面指南。御灵系统包括收服、养成和上阵等多个环节,内容挺多的。小编建议新手玩家先从基础玩法开始熟悉,逐步深入了解各品级御灵的特点。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。
《仙剑奇侠传移动版》的御灵录中收集了六界精灵的档案,只要收服一只精灵,即可在御灵录中解锁它的档案,变成自己的御灵。
当然,御灵的获得也需要看“机缘”!一般来讲,初始御灵可以随着游戏等级的满足获得,更多强大的御灵需要通过野外打怪获取“御灵蛋”后获得。最重要的是,被收服驯养后的御灵,还会有机率转变成“传奇御灵”,成为御灵天团的最强C位!
二、御灵推荐
御灵录按照技能伤害值将御灵划分为三个品级:蓝品、紫品、橙品。玩家可以根据自己的阵容需求以及养成趣味,任意选择不同品级的御灵组建队伍。
1.蓝品御灵
蓝品御灵收纳了大多数的平民系御灵,这些御灵多是由灵虫修炼成形的精怪,伤害值普遍偏低,相对容易获取。不过,蓝品御灵中也有“高颜值”高伤害代表——蛇妖男。蛇妖男是一只拥有七百年道行的蛇精,面容狰狞,身材魁梧,法力高强。
因蛇族化形困难,至今只有上半身化为人形,下半身仍为蛇身。蛇妖男的法力可抵御“鬼”的攻击伤害,只要获得蛇妖男,就不会被“鬼怪”系BOSS轻易掣肘!蛇妖男足可以担任平民系御灵的最佳代表!
2.紫品御灵
紫品御灵收纳了众多传说中的神系御灵,昆仑守护神开明兽、原古上神刑天兄弟等皆在此列。紫品御灵都具有援助技能,可以作为战力辅助陪同玩家出战。
最具代表性的紫品御灵是传说在武王伐纣获得赫赫战功的雷震子——雷公。雷公无论是根骨身法,还是法技力道都属于御灵中的佼佼者。尤其是当雷公以滚滚天雷扫荡怨灵时,你就会被它爆发的超高战斗力折服!
3.橙品御灵
橙品御灵往往是称霸一方的Boss系邪灵,伤害值、稀有程度极高!橙品御灵汇聚了六界邪灵首领,比如花妖王、天鬼皇等等,但若论最有神话色彩、堪称神兽级别的御灵非玄武幻灵莫属!
玄武幻灵似龟似蛇,背负坚硬外壳,能守能攻,十分难缠。尤其是其拥有的五岩止水的援助技能,可以帮助主人在毫秒之间,对目标区域范围内的敌人造成伤害,并且石化多名敌人!无论是逛街走秀,还是会敌迎战,玄武幻灵都会让你成为现场最拉风的存在!
仙剑奇侠传手游伙伴搭配技巧分享
御现在上阵很少,主要原因是游戏体制攻强防弱,现在防御的价值还体现不出来,找个盾不如多个DPS拼脸。
御系没四星的,首选二星赤鬼王保护两个输出,技能几率是亮点,也只有这个亮点,主要资源不能投在御上,注定当前的盾就是酱油。三星石长老就算了,性价比太低,没有资源投入也是个酱油。
更新之前,肉盾的价值不大,有朋友在纠结赤鬼王和赵灵儿,除非赤鬼王技能加上去(满级60%),不然是不如赵灵儿的。
力系的选择,也很简单。盖罗娇是神卡中的超神卡,只要PK不免疫持续,就是必备,第二个能上场的是王小虎,定点补刀很强力,也是与其他随机乱打的水货最大区别。其他力系不推荐,性价比很低,真的要说输出还是灵和敏。
重点来了,四个位置,去掉一个奶妈,盖罗娇占一个,还有两个位置。
天鬼皇必备,50%触发几率是亮点,攻击不弱,缘也好配,算是2星的极限了,除非是大R,不然位置稳固。赵灵儿,容易进阶是最大的优势,+7的打+4,怕不怕?其他中规中矩,技能几率被人吐槽,楼主想说,脸黑的话,就不要怪社会了。
对于大R,可以用阿奴换天鬼皇,问题是阿奴中毒的几率太低,要有心里准备。
剩下是新仙剑奇侠传手游第一军团,敏系伙伴人数最多,也是定位最尴尬的。现在的情况是,敏系伙伴与赵灵儿、赤鬼王抢最后一个位置。大R也没多少选择,直接上林月如,仙缘正好能开到最大。中R就比较尴尬了,看起来选择很多,三星唐珏,二星姬三娘都是选择,优势明显,缺点也同样突出,后续开放其他敏系卡,也是同样尴尬:玩玩可以,求稳还是得用赵灵儿。
综合来说,当前性价比最好的阵容是小忆如、盖罗娇、天鬼皇、赵灵儿还有李逍遥,对防御系有一些执着的可以选择赤鬼王。敏系伙伴拿来玩玩还可以,但是要在竞技场中打出好的排名,还是需要这个稳定的阵容。
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