地下城堡2裂隙31法师祭司设置
《地下城堡2》是一款策略游戏,裂隙31层boss有个诅咒技能会附带dot效果,血量低的时候还可能触发不灭诅咒。今天小编给你们讲讲怎么应对这些持续伤害,从配装到操作都有涉及,照着来能省不少事。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。
阵容:法法师+祭圣职+骑圣职+夜魇潜行者
配置:全体护甲100+,圣骑150+,夜魇150+
小怪:法师60奶,两个以上群体,单体始终。祭司80奶不攻击。圣骑45自己80队友不嘲讽。夜魇开2。
BOSS:法祭设置不变。圣骑嘲讽始终。夜魇只开2。
低配版阵容
(来自贴吧—世事如烟)
31boss技能数据如下。
其一,物理 aoe。基础物理伤害6286,暴击没有100%,暴击伤害9429,施放后冷却约7s;
其二,物理单体,伤害较低,施放后冷却约5~6s;
其三,魔法单体,伤害较低,几率附带诅咒,dot为135/s,施放后冷却约5~6s;
在生命值低于约82000时瞬间触发不灭诅咒,对全体造成一定魔法伤害(伤害值较低故不作具体测定)并附加135/s的dot。
起始攻击需约3.0s。
阵容:法师A+祭祀B+圣骑C+黑骑D 1、重伤法
技能设置要求:
A只开1%奶队友
B设置只开100%奶队友
C力速比至少小于0.9(最好是小于0.7,可以在boss连续单攻时轮流奶法师和黑骑且不致于使法师的护甲buff出现断层),全程手动施法。在boss任一群攻后的7s
内手动先奶D再奶A(该加血顺序可最大化保证法师A护甲buff的覆盖),在boss连续单攻时在保证法师A护甲buff不断层的前提下轮流奶黑骑D和法师A.
D开嘲讽和盾击,需保持嘲讽不断层,必要时手动嘲讽防止boss单体dot到其它队员。建议不开虚弱,虽然虚弱可以降低boss伤害但同时也会降低boss力速比从而
降低攻击间隔影响循环体系(此方法对网速和运气有一定要求。在boss触发不灭诅咒之后两个重伤的队员有几率直接死亡)
2、绝对闪避
原理重伤状态下的闪避概率是“绝对概率”(据说是50%),也就是说,无论boss的命中率是0%还是1000%,打在重伤状态身上都是“50%”闪避;
操作
其他所有设置与重伤法一致。
①在boss即将狂暴前(血量小于约8W2000时狂暴)停止任何输出且取消法师的挂机,在boss某次群攻致圣骑和副奶重伤后立刻用护卫(也可以用法师,但低配
会有翻车风险)攻击使boss狂暴,如果圣骑和副奶全部“闪避”掉了此次狂暴攻击,则法师立刻拉起,这样一来圣骑和副奶就全程不受dot,完全消除了重伤思路
中的翻车点;(一次拼脸,不需要在boss后面8w血不需要提心吊胆)
②圣龙开反击不攻击,全员按正常操作,虽然这样大幅减小操作难度,但如果boss是由于单攻反伤致狂暴则无法使用该方法。
地下城堡夜魅天赋加点实战解析
在地下城堡4中,骑士与破碎编年史里的夜魅是一个极具特色的角色,合理的天赋加点能让她发挥出更大的威力。
夜魅基础天赋解读
夜魅拥有多种天赋路线可供选择,首先要了解各天赋的基础效果。比如某些天赋能提升她的攻击力,让她在战斗中输出更猛;有些则侧重于增强生存能力,确保她能在战场上站得更久。
攻击向天赋加点
对于以输出为主的夜魅玩家,可以优先考虑提升攻击的天赋。像“锐利之击”天赋,能大幅增加夜魅的普通攻击伤害,在前期清怪和与低等级敌人战斗时优势明显。接着可以点出“致命连击”,有几率让下一次攻击造成双倍伤害,这在关键时刻能打出爆发性输出。随着游戏进程推进,“幻影刺杀”天赋也值得投入点数,它能让夜魅在攻击时有几率进入隐身状态并瞬移到目标身后进行一次强力攻击,出其不意地给予敌人重创。
生存向天赋加点
若想让夜魅更具生存能力,可着重加一些防御和抗性相关天赋。“坚韧体魄”能提升夜魅的生命值上限,增强她的抗击打能力。“魔法护盾”天赋则可为她提供可观的魔法抗性,减少魔法伤害对她的威胁。另外,“闪避精通”也不容忽视,提升闪避几率能让夜魅在战斗中更灵活地躲避敌人攻击,增加生存几率。
辅助向天赋加点
夜魅也有一些辅助类天赋,能为团队带来帮助。“鼓舞士气”天赋可提升队友的攻击力,在团队作战中发挥重要作用。“洞察弱点”能让夜魅发现敌人的弱点,使队友对弱点敌人的伤害大幅提升。合理投入这些辅助天赋,能让夜魅成为团队中的得力助手。
综合加点策略
在实际加点时,要根据游戏中的具体情况和自身玩法来灵活调整。前期可以侧重于攻击天赋,快速提升实力进行探索和战斗。中期随着敌人难度增加,适当分配一些点数到生存天赋,确保自己能稳定输出。后期团队作战需求大时,再考虑投入辅助天赋,为团队做出更大贡献。总之,夜魅的天赋加点需综合考量,找到最适合自己游戏风格的加点方式,才能在地下城堡4的世界中让夜魅大放异彩。