《原神》星变游弋联机模式全指南

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《原神》是一款冒险游戏,星变游弋联机挑战让团队配合变得格外重要。小编这次专门体验了一番,发现准备阶段的20秒很关键,换个趁手的角色能提升不少胜率。和队友提前沟通好阵容分工,别一窝蜂去放能量,万一对面开团直接白给。打不过就往队友方向跑拉扯,等复活再组织进攻。地图挺大,跑起来完全没问题。感兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!

怪物种类大致相同

就不多赘述,说一下准备的那20秒里面可以换角色,建议和队友沟通好,合理安排阵容,不要集体去放能量,容易被开团,然后团灭

死亡后可以复活,冲吧兄弟们

然后说几个要点

1、如果你通过提交能量进入了下一阶段,那么本阶段的怪物会消失

2、如果你把本阶段的怪物打完后的能量不够进入下一阶段,那么场地上会刷新怪物,一般是小怪

3、这次挑战地图很大,打不过嘛,就跑

4、联机的时间一般比较短

单机嘛

所以还是建议联机打

5、被打断会减少能量,对,是减少,所以尽量不要被打断

6、这次活动只有1人和4人,没有2人和3人

7、不能白嫖

最后说一下奖励,天赋书和皇冠都不错,还是建议搬空商店,皇冠是一定要换的,不过只能换一次,至于给谁,当然是老婆啦!

《原神》大型史莱姆打法要点

1.大型冰史莱姆

无情的减速机器。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害。但除了冰属性和水属性以外吸收量整体一般。怪物本体对冰属性伤害免疫。

应对:盾牌为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,雷属性超导反应也可以较迅速破坏。

2.大型岩史莱姆

凝光克星。

血量:本体血量一般,盾量较少。特性:盾存在时吸收所有类型伤害。怪物本体对岩属性伤害免疫。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。

《原神》深渊12层怎么过?打法详解

思路

因为带有天空之刃的班尼特充能效率会很高,所以自己带的充能杯子弥补充能效率。想着用香菱代替迪卢克。

在你班尼特解锁天赋2之后,E技能在回血阵里面CD特别的短,双火的阵容,首先火元素共鸣加攻击力,

其次同元素角色在使用技能之后会为你的另外一个同元素角色恢复30%的能量,所以思路就是利用班尼特在释放完大招之后在回血阵里面快速进行秒E回复能量,

从而加速你的香菱能量回复,香菱可以做到快速放大招。

而又因为12层的BUFF,首先,温迪需要刷一套风套,扩散可以减少抗性。

然后香菱在装备魔女套之后融化伤害特别高。

香菱在没有爆伤暴击的情况下,风火轮转一圈也能打个1.5W以上的融化伤害,然后1间2间就是进行肉搏战,温迪聚怪,班尼特开大打扩散,站在圈里面肉搏。班尼特一定要记得秒E,快速充能。也就是所谓的大招流!1-2间其实没有太多好讲的。

1队肉搏,2队也是肉搏。因为琴的防御力是最高,肉搏战并不可能死。

主要讲一下第三间,其实就是个熟能生巧的问题,打的多了自然也就过了。我自己打了应该是整整一个小时就打过了。

操作

1队:开场温迪开大,香菱接锅巴,火元素扩散减抗性。等雷锤过来锤出第一下,用大招的无敌帧躲伤害,紧接着切班尼特开大秒E,平A3下之后看冰爪位置,开始走位,温迪接E吸能量,然后切77开E和大招晕雷锤,再切班尼特秒E接温迪大招香菱大招打循环。

优先击杀冰枪,然后和雷锤贴脸肉搏。一定要保证满能量满状态再进下一阶段。

2/4还是和刚才操作一样,注意用无敌帧躲风拳的万象天引。上半层还是很好过的。

2队:皇女拉开距离单打,琴肉搏,安柏破盾,优先击杀风拳,因为实在是太恶心了。冰枪只要起身就把他放倒。

2/4优先击杀冰枪,一定要运用好你的无敌帧。冰枪一死,下面就是憨憨。当然皇女的操作必不可少,AAARR一定要熟练。

配置

琴0命 角斗士 黑剑

温迪0命 紫风套 充能杯子 低强化 5阶绝弦

香菱满命 魔女套 精通枪

菲谢尔满命 天空 平雷套

班尼特2命 魔女套 只强化了花和羽毛 其余0强化

770命 少女 试做

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