原神昔时之歌圣遗物配装思路

分类: 手游攻略 阅读: 1

《原神》是一款角色扮演游戏,最近4.3版本的昔时之歌圣遗物成了热门话题。小编也跟风去了解了一下,发现这套圣遗物最特别的地方在于它属于倍率区增伤,跟常见的增伤乘区不一样。这意味着它不容易被稀释,会受到其他乘区的放大。虽然单轮提升有限,但对于治疗角色来说确实是个不错的配装新思路。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧。

昔时之歌以下简称昔时套。两件套加15%治疗加成;四件套简单来说就是6秒内记录治疗量,溢出部分也算,6秒后按照一定比例转化,给前台角色的攻击(所有攻击都能享受到)增伤,生效5次或10秒后移除增伤效果。

从描述来看,昔时套的增伤效果属于倍率区加成,也就是云堇申鹤同款,因此不容易被稀释,并且增伤数值会受到其他乘区的放大。

可以简单算一下加成,一次记录效果最多记录15000点,6秒内15000点对于不少治疗角色来说并不难,特别像白术、夏洛蒂、琴等有全队瞬抬治疗的角色。然后按8%的比例转化,并且一轮最多生效5次,也就是总共6000点基础值。再经过双暴、增伤、减抗等乘区的放大,一般最终能提供单轮3W点以上的伤害加成。

6秒内多出3W以上伤害,其实提升不算大,放到一轮技能循环中更是如此;对比海染套的每3.5秒一炸的平均伤害,也没有特别明显的优势。这里还有个疑问,昔时套是否第一轮记录完治疗量后,不用等增伤结束,就可以开始下一轮的记录;如果需要等增伤结束再计算,也会影响到实际提升效果。

尽管如此,个人觉得昔时套还是值得一刷的,因为它给治疗角色提供了配装新思路。由于记录治疗量要求不高,并且是不容易稀释的倍率区加成,除了像心海带海染、久歧忍带精通套、琴带风套减抗等明显更优的选择,个人认为其他大部分治疗角色,未来都可以尝试带昔时套给前台主C增伤,目前来看最适合的是白术。

原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

原神凝光输出手法 武器圣遗物推荐

原神理之冠词条优先级

原神渡火者套装效果 两件套四件套机制说明

原神北风之盏怎么用 冰套圣遗物技巧分享

原神守护之心套装怎么样 守护者酒壶培养指南

原神手游相关内容