炉石传说标准模式激励移除官方解释
《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于激励被移除这事儿,官方其实很早就给出过答复。今天小编再给大家复述一遍,炉石的问题是关键词数量太多了。每个扩展包都会设计新关键词,激励就是早期推出的一个。关键词太多会让游戏难以理解,尤其是对新手玩家不太友好。标准模式的轮替机制就是来解决这个问题的,通过定期淘汰老关键词来控制总量,激励自然就被请出了标准模式。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
官方做出如下答疑:
炉石传说关键词太多是一件容易超出掌控的事。我们许多系列都会有一个或更多关键词,以及零件这样的元素,越来越多的系列会使关键词数量过多。我们认为每个系列都可能是某位玩家玩的第一个资料片,过多的关键词会增加炉石的上手难度。
关键词数量越多,新关键词带来的游戏体验就越低。我们不需要过多关键词,所以每个系列我们都出一个新关键词,并且用标准模式来轮替它们。现在关键词数量减少之后,我们可以设计更多符合主题的卡牌,有主题的卡牌总是比一两张激励卡更有趣。
一个只玩几个小时的新手,是很难切出游戏到各种网站去寻找关于游戏的资料的,手机玩家更甚。
我发现有些人觉得我们把关键词数量降低是为了迎合新手而牺牲老玩家,这个看法并不对。因为降低关键词数量虽然减少了理解难度,但并不会压缩决策的空间。举个例子,如果把每种相似的效果都归类为关键词,然后每张卡牌上都会有关键词,游戏的复杂程度并不会改变,只是更加难以理解而已。
相反,更少的关键词和更多的卡牌机制是为了给大家更多的选择空间。
炉石传说魔古信徒注意事项
魔古信徒卡牌介绍
魔古信徒
阵营:中立
费用:1
身材:1/1
效果:战吼:如果你的场上满是魔古信徒,则将其全部献祭,并召唤“莱,至高守护者”
莱,至高守护者
效果:在你的回合结束时,对所有敌人造成20点伤害。
炉石传说蓝龙德卡组otk攻略
依莉丝蓝龙德阵容解析
强度另说,至少otk是可行的。
有2种思路,可以看情况随机应变。
思路1需要过空牌库/让牌库没有重复卡,只需2回合启动。
思路2只需要key牌到手即可,但需要3回合启动,但第一次启动可以分开在并且最快5费就准备好。
核心套路1:蓝龙+6月火=36斩
初始牌组带2月火,其他随意1张或2张,手牌打得只剩依莉丝/教授/蓝龙/2月火,过穿牌库情况下复制2次,下回合斩。
此方法第一次复制手牌后是教授/蓝龙/2月火+教授/蓝龙/2月火,共8卡,打出左手的教授,复制前3张必定是蓝龙+2月火,达到otk条件。
核心套路2:双蓝龙+3月火=33斩
带2张月火,其他1张,手牌是教授+月火+依利斯就可以下依利斯复制,手牌此时有2教授+2月火,等蓝龙+第二张月火到手,先下蓝龙,下回合双教授斩杀(如果带上无面的话,依利斯只需要复制1张月火即可)。
变种:依莉丝+咖啡师10费来回复制,不需要过穿牌库,只要手牌有1月火,泻掉部分废卡就开始操作,大需要回合数比较多。
可以变化的话
1.加入755减费,运气好减费到蓝龙就可以提高斩杀线/减少月火需求数。
2.223树人学家碰运气找第三张月火。
3.带咖啡师基本不怕法术版脏鼠,甚至稳吃这种慢速卡组。
4.带红龙针对下会叠甲的。
预构筑了下,巫术时刻换新卡蜜蜂,火车王换依利斯。
炉石传说手游相关内容
- 全部
- 炉石传说
-
-
-
-
炉石传说标准模式激励移除官方解释
《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于激励被移除这事儿,官方其实很早就给出过答复。今天小编再给大家复述一遍,炉石的问题是关键词数量太多了。每个扩展包都会设计新关键词,激励就是早期推出的一个。关键词太多会让游戏难以理解,尤其是对新手玩家不太友好。标准模式的轮...2026-06-04 -
-
-
-
炉石传说标准模式激励移除官方解释
《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于激励被移除这事儿,官方其实很早就给出过答复。今天小编再给大家复述一遍,炉石的问题是关键词数量太多了。每个扩展包都会设计新关键词,激励就是早期推出的一个。关键词太多会让游戏难以理解,尤其是对新手玩家不太友好。标准模式的轮...2026-06-04 -
-