崩坏3深渊1.5版本调整机制说明
《崩坏3》是一款动作游戏,1.5版本深渊加入核心温度机制后引发了不少讨论。小编今天就来剖析一下这个新系统,核心温度可以理解为深渊怪物的难度标尺,温度越高怪物属性越强,温度越低怪物属性越弱。影响这个数值的关键就是所有玩家的通关时间,如果大家都打得很快那核心温度就会上升,反之则会下降。温度确定后不会重置,会继承到下一期深渊。感兴趣的网友与小编来看一下吧。
1、深渊里的核心温度究竟是一个什么东西?
答:
深渊的核心温度是1.5版本里新加入的一个系统,可以理解为怪物的难度系数。核心温度越高,怪物的整体强度就会越高,核心温度越低,怪物的整体强度就会越低。
2、深渊的核心温度受什么东西影响?
答:
深渊里的核心温度受当前阶级深渊里“所有舰长的通关时间”影响。
举例——红莲深渊里的舰长打的都很快的话,红莲深渊的核心温度就会升高。反之大家打的都慢的话,温度就会降低,这是一个动态平衡的系统。
3、不同深渊的核心温度是否独立?
答:
不同的深渊里核心温度是不同的,彼此独立,取决于当前深渊里所有舰长的通关时间
举例——苦痛深渊核心温度可能为10000℃,此时红莲深渊核心温度可能为12000℃。也有可能出现红莲的温度低于苦痛的情况,不过最终将会出现随着难度增加递增的结果。
4、相同深渊里不同分组的核心温度是否独立?
答:
相同阶级深渊里不同分组的核心温度是相同的。
举例——红莲深渊此时的核心温度为13000℃时,“所有”的红莲玩家温度都将是13000℃
并不会存在红莲1组里的温度较高,红莲2组里的温度较低这种情况。
5、深渊里的核心温度是否会重置?
答:
深渊里的核心温度只会波动,但不会重置,也就是说温度是会继承的。
举例——本期红莲深渊结算时温度为13000℃,那么下一期深渊再开时,红莲深渊的温度将以13000℃为基准进行波动。
6、如果说温度取决于所有人的通关速度的话,那么在深渊开了1天后才打深渊的人不就很吃亏吗?
答:
这个问题在改版的最初是存在的,不过在经过1~2轮深渊活动之后将会趋于平衡。
举例——实力较低的舰长在刚开深渊的时候,趁核心温度不高直接打到了33层,等结算的时候深渊温度稳定在一个较高的值后。下一期深渊开放时将会继承这个较高的值,此时实力较低的舰长打起来就会很困难,同时最终将会回到符合该舰长实力所在的深渊。
核心温度的设定旨在改善原本深渊“实力划分不明显”的现象,相同的核心温度最终目的是让更有实力的舰长更有机会晋级和保级。
7、按照测试服的升温速度,是不是会出现1.5更新当天“嚎叫变红莲”的情况?
答:
测试服为了测试的目的,通过技术手段加快了温度变化的速度和幅度。实际在1.5正式更新时,温度的变化速度和幅度将不会那么夸张。尤其是低阶级深渊的变化将会非常轻微和缓慢。
8、“滑稽深渊”的情况是否会进行优化?
答:
我们判断“滑稽深渊”的存在是因为以前的深渊对于玩家实力区分并不明显,导致了大家都卡在32~33层只能通过隐身药水的数量来决定谁保级。而通过1.5新加入的核心温度设定,将能够对玩家的实力进行区分。
举例——
第一轮红莲深渊温度起步为5000℃,大部分舰长都能打到33层,此时谁保级取决于谁的隐身药水多,本期红莲深渊结算时温度为20000℃,将继承到下一轮深渊;
第二轮红莲深渊温度起步为20000℃,只有实力强的舰长能够打到33层,此时谁保级取决于谁打得高,隐身药水将只能起到一个辅助性的作用。
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