《哈利波特魔法觉醒》阿兹卡班怎么进

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《哈利波特》是一款角色扮演游戏,在魔法世界里探险总能遇到各种惊喜。阿兹卡班作为魔法界最神秘的监狱,在游戏里也有体现。今天要聊的是怎么进入阿兹卡班。方法就是学会不可饶恕咒,然后在决斗中多次使用它们,系统会警告多次,但最终还是会把你关进去。关押期间无法战斗,持续约一小时。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

1、首先,我们需要学会不可饶恕咒,基本包含的咒语有阿瓦达索命、钻心咒、夺魂咒等;

2、决斗的时候使用黑魔法会给你显示提示的,就是页面会变黑一闪一闪的。在警告多次之后,依旧使用不可饶恕咒,使用多次后你就会被关押到阿兹卡班。

3、在阿兹卡班里你是无法进行正常战斗的,关押的时间一般就是一小时。

这就是哈利波特魔法觉醒进入阿兹卡班的方法啦,其实在游戏中还是很宽容的,毕竟在原著中,只要巫师使用了不可饶恕咒就会直接被关到阿兹卡班了,看来游戏中,还是给了玩家多次机会的,但是耐不住玩家们都想去阿兹卡班看看。

斯内普阵容玩法 哈利波特教学

1.法术及召唤卡:

金色飞贼:提供步数和回蓝;

时间转换器:核心卡,召唤分身平A造成伤害;闪回咒:复制咒语卡;

犀角兽:冲锋压场,配合分身一起压制;

蜘蛛毒液:清场解场,造成减速和持续伤害;

火螃蟹:防闪电赫敏,防多比游走球,防海格三书,后场保护和前场输出兼备,可以说是“卡尽其用”了;飞来咒:向中线方向拖拽敌方单位,造成短暂控制和伤害;神锋无影:清场解场,输出打伤害。

2.伙伴卡:

凯文:核心伙伴卡,放第一位,叠被动增加平A伤害;罗恩:召唤物铺场的情况下用来清场;

弗雷兄弟:造成伤害,配合压场。

3.替换卡牌:

法术及召唤卡中蜘蛛毒液可以根据个人打法换成其他卡牌,剩下的卡牌不建议替换;伙伴卡中凯文必带,后两位可以根据个人习惯选择携带,建议选择压场能力强的。

哈利波特魔法觉醒异响之兆禁林完整通关指南

1.这个线索一共有两个关卡,第一关要击败红色的巫师,建议带上啃大瓜和钻心剜骨,并且建议在第一关就吧啃大瓜拉满,否则第二关的小怪贼少不太好弄,红色巫师会不停的召唤出小的灰色巫师,先把灰色巫师干掉在干红的,如果组野队的话带个水牢聚怪。

2.第二关才是重点,boss是一条三头蛇,每个蛇就是一条命,当你打掉它的一定血量,它就会躲到地下去,召唤石头砸你,建议玩家们集火输出boss,当你打掉它的一个头时候就会出现一个火灰蛇,建议用啃大瓜和钻心剜骨,前面放两个卡姐。

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