王者荣耀五人团战跨区开黑评测分享

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,钻石可以通过活动获得,用于购买部分珍稀道具。今天小编要讲的就是钻石的使用建议,虽然钻石不如金币常见,但积少成多后可以购买心仪的英雄或道具。建议优先把钻石花在刀刃上,比如限时活动或打折商品。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

由英雄互娱牵头,360、完美世界、熊猫TV、百度等多家游戏企业联合成立了中国移动电竞联盟,不难想象移动电竞的高潮也即将来临,不少的游戏厂商抓住时机,纷纷推出了自家的MOBA类手游,虽说此类游戏引起了众多玩家的关注,但是同时也饱受了质疑,手机平台真能实现端游的公平竞技吗?其中,《王者荣耀》的推出,似乎要刷新玩家的理念,游戏举着5V5英雄公平对战的旗帜,让玩家对MOBA类手游生出了许多期待。

《王者荣耀》是由实时对战模式、冒险模式、排位赛、赏金联赛等几个部分组成,几种模式体现了不同风格的游戏乐趣。游戏的整体UI界面布局合理,游戏中不论是地面上的草地、石块还是河道中的水草等细节都处理的十分到位。英雄释放的技能光效绚丽,以及每位英雄都有专属的音效,加上激情的游戏背景音乐,很快就将玩家带入到紧张的战斗中。此外,游戏中无体力限制,玩家可以随时随地尽情享受MOBA游戏带来的乐趣。

激动人心的团队战术合作

实时对战模式中,不论是支援还是带线,节奏都相对较快,玩家能够通过小地图实时看到敌我双方防御塔的存留情况以及英雄所在的位置,对此,敌方也可藏在草丛中躲避视野。游戏有内置的语音系统玩家可以通过语音的方式进行战术讨论,运用在战斗中磨练出默契,相互配合乘敌方不备来一波GANK。同时,游戏可以跨区开黑,即使与好友不再同一区服也可以联机,极大的提升了玩家团战乐趣。

游戏目前开设了五张地图,其中“王者峡谷”地图,采用的是三线路加上野区的设计,玩家可根据所持英雄的属性选择路线,熟悉端游MOBA类游戏的玩家,在这方面可呈现出优势。前期玩家之间的互相配合发育较好的话,在后期团战中则会取得明显的优势,当然,若玩家本身在比较熟悉MOBA游戏的操作方式,那么在游戏中“超神”不是梦。值得一提的是,野区的大小龙先于敌方击杀,在金币上则会领先敌方玩家。

游戏中玩家可使用击杀敌方小兵或者英雄以及野怪时,所获得的金币提升自己的装备,玩家可以按照游戏推荐装备出装,同时也可以根据局势自主搭配,装备的选择在对战敌方英雄时,也起着关键的作用。

除此之外,游戏中另一5V5特色地图“火焰山”,地图的周围是环形的岩浆,而英雄则是随机分配,无兵线,无防御塔,6个复活点英雄随机复活,玩家需要比拼的是在规定的时间内,那方优先击杀30人则获胜,值得注意的是,每个玩家均可获得一枚火球,玩家可以发射火球将敌方推入岩浆中,而岩浆的灼烧也会带来伤害哦。

而5V5“深渊大乱斗”地图,采用的则是直线无野区设计,玩家进入游戏中可以直接点亮两个技能,地图中间就是玩家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了玩家的战术需求。每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,防御塔自然是帮助大家守卫着基地,基地被推倒也就代表着比赛的结束。值得注意的是,玩家出了基地之后,则无法回基地回血及购物,只有死亡后才能再次购物。

更具有特色的游戏玩法

在冒险模式中,分为武道大会、挑战关卡、六国远征三种玩法,根据玩家等级会逐步开启,模式中核心关键在于玩家所组建的3人小队,小队成员不同的能力会给战斗带来变化,在控制1个队员的时候,其他2个队员都会与玩家共同作战,但是受限于AI的发挥,实力会有所缩减,不过在游戏中玩家可以随时操控队员,所以在出战前选择合适的队友,对于瞬息万变的战场,会起到一个不可忽视的作用,而且玩家可以同时使用三个英雄战斗也是一件趣事。

值得一提的是,在冒险模式中,玩家可以获得符文用来提升帐号的属性,这里指的是在英雄本身属性上提升的额外的加成,在实时战斗中也是一个加大胜利的砝码。

是时候考验真正的技术了

在排位赛中,玩家可以通过战斗来提升自己的段位,段位越高代表着玩家对游戏的熟练度以及在游戏中技术的操作越高,此外,玩家还可以通过跟朋友“双排”来共同参加排位赛,毕竟,一个人技术再好,也不如两个人的胜率高啊。随着玩家等级的提升,可以开启召唤师的技能,除了英雄本身技能以外,玩家又多了一个击杀敌方的方式以及保命的技巧。

各具特色的英雄

玩家可使用每局游戏之后获取的金币,来购买各具特色的英雄角色,妖娆多姿的荆轲、威武霸气的亚瑟以及帅气十足的剑客宫本武藏等。同时,各类英雄有各种多样化的皮肤,展现出了英雄或凌厉或可爱的另一面,但是这则需要通过点卷充值进行购买了。

独特的奖励获取技巧

游戏中,不管是受到伤害最多、还是击杀人头数最多、甚至是只要参与对战等等,在“成长指引”以及各类活动中,玩家都可以领取到不同数量的经验值、金币、钻石、甚至是符文以及英雄,所以玩家不用刻意的去购买英雄,只要玩游戏,那么金币以及英雄也是足够玩家使用了。

此外,玩家还可以参加游戏中的“赏金联赛”,只要支付一定费用作为门票即可参加,玩家比赛胜利之后,将活动门票金额的1.5倍奖励,而即使是输了也仍然有礼包可以领取,参与的玩家越多,奖池则越丰厚,此外,比赛是以月为一个赛季,当赛季结束之后还有专属史诗级皮肤放送。真的是再也不用担心没金币了!

总结

《王者荣耀》不论是从玩法还是画面都极大的还原了端游MOBA游戏,但是毕竟是手游操作,在联网的性能等方面还是有很多局限性,但是随着技术的发展,相信在未来很多端游中能够实现的事情,在移动平台上也能够完整的体验到的。

王者荣耀张飞技能解析教程

张飞英雄

被动:黑暗潜能

使用思路:张飞不需要法力值

一、二技能也没有消耗限制,只有大招的释放需要叠满能量,张飞通过被动积攒能量才可以释放大招。张飞变狂前(大招释放前)普通攻击和技能攻击都会增加能量,能量达到满值之后才可以使用大招。变狂后的张飞每次施放技能都会造成范围减速并且增加普攻伤害。

此时的张飞不仅肉,而且输出也非常恐怖。想要玩好张飞,时刻都要抓住机会使用普攻和技能积攒能量,以保证在关键的团战中及时的使用大招。

一技能:画地为牢

使用思路:前期一技能的伤害在变身前不是很高,我们只需要他的击退效果。作为辅助,我们要用一技能击退对面贴脸的刺客,保护我方的输出位置。在变狂以后,一技能的伤害直线上升,一下就能打掉脆皮四分之一的血,关键是CD还非常短。未发生战斗时,可以用一技能攻击野怪和小兵来积攒能量。

二技能:守护机关(位移)

使用思路:这个技能在张飞在变狂前是辅助技能,在战斗时跳向队友增加护盾,可以吸收很多的伤害,打团的时候护盾的减伤很重要。作为位移技能可以翻越障碍物,也能用于逃跑。变身之后,这又是一个强力输出技能,可以先手突进扎进人群,造成巨额伤害,也可以保护后排,把突进的刺客拍在脚下。不管是什么状态,张飞二技能的实用性还是相当高的。

三技能:狂兽血性

大招就是张飞的核心技能,在狂意达到顶峰时手动开启,开启时怒吼会对前方敌人造成击退和眩晕,并形成狂风通路,张飞在通路上会获得加速。大招开启后,张飞会获得巨额的护盾加成,普攻和技能的伤害也大幅度提升。团战中对着敌方主要输出位置释放,可以快速的压制敌方,队友跟上及时的话,完全可以在眩晕的时间里完成击杀。

战斗中,一般是张飞大招先手进行开团,然后二技能跳进去进行控制,同时一技能不断碾压对手后排打出伤害,配合一些近战突进集火敌方后排完成击杀。另外如果是被动的开团,就以保护后排为主,二技能套上护盾,把大招留给敌方突进的刺客。

六神装:抵抗之靴+反伤刺甲+不死鸟之眼+冰痕之握+极寒风暴+破军

出装思路:这套出装不是让张飞成为肉装坦克单纯的去吸收伤害,重要的是最大程度的扩展张飞在团战中的作用。抵抗之靴可以增加张飞的法术防御力,被动还可以提高韧性,而且之所以第一件就出鞋子,主要是配合张飞一技能,提高其准确性,保证能够及时的击退突进到我方后排的敌人。

反伤刺甲几乎是坦克必出的一件装备,拥有高额的护甲加成,张飞拥有高血量,在团战中吸收伤害时,也能回敬对手一定的伤害,起到一定程度的反制效果。不死鸟之眼主要是针对敌方法师单位而出,后期的法师伤害相当可观,所以必要的法术防御装备不可少,而不死鸟之眼所加的属性也较为全面,合成的性价比也较高。

冰痕之握和极寒风暴是一个类型的装备,能够提高张飞技能的威胁性,特别是在大招的开启状态下,两件装备自带的技能(前者是使用技能后的初次普攻造成范围减速,后者是受到一定伤害时对周围敌人造成一定的法术伤害),在战斗中会产生对敌减速效果,能够有效的牵制敌方输出位置,从而为我方团战创造出优势。

破军这件装备是有选择的出,如果局势较好,或者两边一直胶着,破军可以提高张飞的攻击能力,特别是其被动在张飞变狂后,会大大提高对脆皮的收割能力,强化我方的输出。如果局势不顺,还是老老实实的出肉装,这时不祥征兆是个好选择,进一步提高血量和对敌人的牵制性。

治疗术。张飞说到底还是个辅助,不要纠结于伤害的多少,大招已经提供了强力的输出,我们应该注重的是后排的安全性,治疗术可以回复队友的血量,团战中关键的一个治疗术可以瞬间扭转战斗的局势。张飞的护盾再加上治疗术,可以大大提高后排的安全性。

张飞一般是作为辅助,在下路和射手配合,没到四级的张飞属于弱势期,在没有大招之前一定要猥琐发育,通过不断地攻击小兵增加狂意,等到四级之后可以配合射手进行越塔。在高额的护盾和输出的支撑下,有很大几率完成击杀。随后可以顺势推掉下路的一塔,接着就跟着队友去游走抓人,用二技能为队友减伤,增加打野GANK的成功率。

后期肉装成型的张飞,有肉有输出十分强势,可以先手大招开团,团控敌方主要输出角色,配合队友进行一轮强力输出。团战中张飞常用的套路,就是先手二技能跳入敌军内部,反向开启大招眩晕敌人,将敌人推进或者推出防御塔,通过此种方式进行强势开团,可以有效的打破战斗僵局。

张飞开大之后输出非常恐怖,很多新手一开始接触这个英雄,一定会惊讶张飞大招开启时的伤害,在团战中很可能会产生丢弃后排而去追击残血的错误,这往往会给对方的刺客可乘之机,从而输掉团战。所以在团战中,一定要保证己方后排处于自身的可控范围之内。

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王者荣耀射手热门团战核心大盘点指南

第五名:后羿

后羿是一个老牌射手,由于后羿没有位移技能,建议紧跟坦克,尽量在坦克保护下输出,在团战中要发挥好攻击减速的被动效果,对敌人进行不断的控制和消耗。在和敌方单人对线时,可利用大招先手将敌人控制,大招对玩家的技能熟悉程度要求高,释放前需要预判好敌人的位置,做到一击命中,然后在大招眩晕时间快要结束时,释放一技能减速继续控制,最后再释放二技能收割残血,完成击杀。团战中则主要配合队友输出就行,可先手大招开团,控住敌方主要输出位英雄,给于队友进攻的信号,等队友进入战场之后再进团,然后在坦克保护下,在团战边缘开启一技能不断减速和消耗敌人,在敌人撤退时可用二技能进行集体减速控制,让队友伺机击杀。

第四名:鲁班七号

鲁班七号英雄机制并不复杂,但他的技能需要较高的预判,准确释放技能命中目标,才能发挥射手的优势。带线时可以利用鲁班七号被动的射程优势,有效的打击线上的英雄以及清理兵线,二技能是一个全屏技能,可用于支援队友或者反野,预判好敌方打野的时间,释放二技能瞬间反掉敌方野怪。鲁班七号作为射手都是站在后排输出,没有任何位移技能的他一旦在前排被敌人控制几乎是必死的,所以应该跟在队友后面后入团,待我方坦克战士上前吸引了绝大部分技能后可以选择跟进输出。在敌方英雄密集处开启三技能,分割驱赶敌人,然后跟着三技能移动来打团战,这样可以很有效的震慑敌方的刺客。如果敌方刺客敢冲进来,那就直接对着他用一技能,无论是减速还是眩晕都足够让鲁班七号逃生甚至是反杀。

第三名:黄忠

相比于其他射手,黄忠更看重玩家的大局意识,只有在合适的时机合适的地点开启大招,才能打出足够输出。把握好开大的位置和时机是玩好黄忠的精髓所在。团战中,可以前往合适埋伏地点,往对方可能向突进的必经之路埋伏好二技能,然后发信号准备开团,打敌人伏击往往比突发团战更有优势。如果是突发团战,则直接在己方坦克后方约三个身位的地方开大输出,同时注意观察敌方刺客动向,一旦有被切割的危险应立即利用一技能取消炮台走位离开原地。黄忠大招应该后手开启,以免对手趁机逃脱,远离攻击范围,黄忠开启大招最恰当的时机便是双方团战胶着之时,而这时黄忠开启大招,敌人也就处于被动了,只能在黄忠的大招内开团。本方处于劣势时,黄忠可利用大招的超远程攻击,在塔下猥琐消耗敌人,防止敌人强行推进。同时也不要忽略黄忠的普攻的伤害,当敌人处于黄忠大招外开团时,黄忠可迅速取消架起状态,寻找一个合适的输出位置,不断普攻敌人。黄忠的强大不仅仅在于大招,其普攻伤害也是极高的,没有必要一味追求大招的远程爆炸攻击,并不是每次团战黄忠都可以安心在后方输出的。在推进时,注意在离敌方防御塔一到两个身位的距离开大,大招的边缘正好笼罩敌方防御塔,同时注意远离野区草丛,避免被偷袭,阵容选择可以选择墨子、东皇太一这样的强控坦克,保护黄忠的同时,可以将对手控在黄忠射程内,将其击败。

第二名:马可波罗

马可波罗是一位集突进位移、远程消耗和持续伤害于一身的射手,自从登场以后他的火热程度一直居高不下。马可波罗在前期紧跟坦克,以发育为主。马可波罗在单人对战中,可用一技能连续对敌人造成伤害,敌人若跟进,则用二技能后退,并用一技能来输出。在后期装备充足的情况下,一技能的伤害是巨大的。若敌人逃跑,可以一技能边追边打,或直接二技能靠近,释放三技能来收割。团战时,马可波罗可以站在后排,利用一技能不断的进行消耗,之后找好自己的输出位置,利用普攻进行输出,由于一技能是马可波罗能量的主要来源,所以要保证一技能的精确度,保证能量足够,在时机成熟时可以开启大招入团疯狂输出,打出爆炸伤害,最后释放二技能追击残敌或者撤退。能量是马可波罗技能释放的前提,所以在战斗中也要时刻注意能量值的变化,不要在关键时刻无能量可用。

第一名:虞姬

射手虞姬的主要以远程消耗为主,大招的效果让其近身伤害也非常高,敌方刺客近身时还可以释放二技能逃跑,使得虞姬在对战中更加强势。由于一技能攻击距离远,团战时,建议虞姬和其他射手一样在后排输出,对敌方前排进行消耗,等己方前排开团后,在灵活走位消耗敌人,战斗中大招不要轻易使用,因为大招会向前突进攻击,容易被敌方控制,尽量在团战后期用于收割残血。由于虞姬输出高,射程远,让其很容易招到敌方刺客的针对,在团战时尽量在中后位输出,要是敌方刺客越过己方前排接近时,应该马上释放二技能躲过敌人技能伤害,反手释放大招紧接一技能对敌人造成高额伤害,此时敌人非死即残,未死也可以由赶来的队友击杀。虽然虞姬可以释放二技能逃脱敌方刺客的技能,但是一定不要忘了虞姬的定位是射手而不是刺客,所以虞姬应该以输出为主,利用一技能超远的射程在团队后不断消耗敌人,配合队友赢得团战的胜利才是最终目标。

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