王者荣耀9月14日体验服更新速递

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,9月14日体验服更新涉及多个方面。模拟战羁绊改动较多,魔种变身回满能量、射手游击分裂箭概率下调、战士格挡提升。英雄调整中李元芳被动被砍,今天小编来整理。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

王者荣耀9月14日体验服更新公告

一、更新时间

9月14日19:30-20:30

二、、英雄调整

李元芳

被动:移除对野怪额外伤害

三、 模拟战调整

(一)羁绊

1. 长安

金钱的获取范围从1~2/2~5/5~8调整为1~2/2~6/6~9

2. 魔种

魔种变身恢复的能量从50%上调到100%

3. 射手

射手普攻附带的敌方当前生命值魔法伤害的百分比从2/4/6%下调到2/3/6%

游击射手分裂箭概率从50/60/75%下调到50/50/75%

4. 战士

战士的格挡从25/45/85上调到30/55/85

5. 魏国

魏国的效果变更为2/4/6名魏国英雄生效,魏国英雄每秒都有20/35/50%概率获取一款持续3/3.5/4秒有着900/1400/3000点护盾值的护盾,冷却时间8秒

(二)英雄

1. 程咬金

攻击力从200/370/680上调到200/370/700

生命值从2900/5300/9700上调到2900/5300/10400

2. 李元芳

攻击力从210/400/780上调到210/400/800

生命值从2200/3600/6500上调到2200/3600/7200

3. 钟馗

攻击力从170/300/550上调到170/300/600

生命值从3100/5600/10000上调到3100/5600/11200

4. 狄仁杰

生命值从2200/4000/7500上调到2200/4000/7800

5. 孙悟空

孙悟空强化攻击的附加伤害从1000/1600/2200上调到1000/1800/2600

6. 元歌

2技能伤害从230/400/570(+65%额外物理加成)调整为250/450/650(+67%额外物理加成)

7. 马超

生命值从3400/6100/11000上调到3600/6400/11600

四、守卫峡谷调整

大幅下降守卫峡谷第二章怪物血量

王者荣耀7.16正式服英雄调整 削弱内容全解

削弱英雄详情一览

英雄调整

英雄联盟9.24b版本英雄改动有哪些

9.24b版本英雄调整改动内容汇总:

英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。

英雄

牛头酋长 阿利斯塔

提升部分基础属性。被动治疗量增加。

目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。

基础属性

取整进行中

生命值:573.36 ⇒ 575

攻击力:61.1116 ⇒ 62

攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75

被动 - 凯旋怒吼

治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)

高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

残月之肃 厄斐琉斯

荧焰的R爆炸半径降低。

他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。

R - 清辉夜凝

荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码

高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

探险家 伊泽瑞尔

Q伤害收益提高。

提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。

Q - 秘术射击

伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力

高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

德玛西亚之力 盖伦

E旋转伤害增加。

英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。

E - 审判

旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

迷失之牙 纳尔

Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。

英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。

Q - 投掷顽石

伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力

W - 痛殴

基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

法外狂徒 格雷福斯

E冷却时间降低。

去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。

E - 快速拔枪

冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

大发明家 黑默丁格

W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。

目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。

W - 海克斯科技微型导弹

基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)

强化 E - CH-3X 电子风暴手雷

伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)

高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

恶魔小丑 萨科

E伤害收益降低;消耗不随等级变化。

无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。

E - 双面毒刃

伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)

消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值

高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。

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