第五人格26号守卫天赋加点2020版攻略

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《第五人格》是一款竞技游戏,26号守卫天赋加点2020最新思路来了,三套方案覆盖所有场景。小编发现底牌闪现适合小图速杀,愤怒约束适合大图祭司对策,张狂巡视者适合红教堂月亮河这类交互点少的地图,搞清楚每套天赋对应的打法就能灵活应对不同的对局情况。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

第五人格26号守卫礼包码分享

兑换码:3AP3J2D04AG

奖励:26号守卫、2空军、28线索

兑换攻略:

完成主线关卡1-18,在大厅找到调查墙壁,点击后出现许愿单界面,输入礼包码点击扔进洞里就可以。

技能分析

外在特质-炸弹连锁

26号守卫可存储海量炸弹,爆炸范围呈十字形,炸弹会引爆其爆炸范围内所有的炸弹。

特殊每个炸弹只会造成普通攻击一半的伤害;

单个求生者同一时刻被多个炸弹命中只会造成一次伤害。

注:简单来说就是当的多个炸弹爆炸,只能对求生者造成一次伤害。

形态变化-定时炸弹 冷却时间:6秒

放置或者抛投定时炸弹,定时时间结束时炸弹将会爆炸,在抛出前能够调整炸弹的定时时间。

注:26号守卫在没开启2阶技能的时候,每个定时炸弹的CD时间是6秒,所以前期在追人

的时候谨慎使用。通常能够在交互点使用5秒封路然后拿刀。这样能保证炸弹的消耗

形态变化-遥控炸弹

放置或者抛投特殊的遥控炸弹,再次点击技能键引爆遥控炸弹,遥控炸弹在达到最大

时间时若还未被引爆将会自动爆炸。

注:遥控炸弹是开启1阶后所获取的技能。建议将求生者放上狂欢之椅后远程控密码机,救人位来救人远程时远距离先炸一下,多个交互点的时候封路使用。

形态变化-炸弹EX

缩短了定时炸弹的充能时间,扩大了所有炸弹的爆炸范围。

注:2阶技能开启后让定时炸弹得到一款大幅度的提高,CD缩短,炸弹范围扩大。

开启2阶后炸弹即可多连几个,提升命中率。

天赋推荐

天赋推荐一:封窗+底牌+耳鸣+困兽之斗+拘禁狂

该天赋推荐适用小图,配合“闪现”达到速杀效果。

遇到没控制能力的人类阵容,能够取消2点困兽之斗,点3点拘禁狂或约束。

封窗为配合踩板加速以及炸弹封路再封窗的打法。

底牌能够更加灵活的使用辅助技能,其中好客之道新添牵气球时的移动速度,将倒地求生者牵气球带到远处的遗产机附近。

困兽之斗在遇上有控制能力的求生者时,例如咒术师,勘探员,前锋等,能够有效的缩短被控制的时长。

拘禁狂对于守椅时的26号守卫很高效,有效地将椅子上的求生者血限卡过半,提升守椅能力。

天赋推荐二:封窗+耳鸣+约束+愤怒+困兽之斗+狩猎本能+拘禁狂

该天赋推荐适用大图,配合“传送”在有祭司的情况下能够不被大洞打断节奏。

这套天赋与上一套天赋相比,少了底牌但多了3点愤怒以及约束

约束能够有效的拉近与人类的距离

愤怒提升监管者被击晕和被挣扎掉落后恢复速率,碰上祭司也能够直接跟着钻洞,提升追击能力。

天赋推荐三:张狂+底牌+愤怒+困兽之斗+惯性

该天赋推荐适用红教堂,月亮河公园这种交互点比较少的地图,配合“巡视者”

这套天赋与之前两套截然不一样,打法也完全不同。

前期撞脸破译位或者牵制位,只要“巡视者”的技能CD好了即可直接释放(“巡视者”的开局CD是30秒)。

只要目标被“巡视者”咬中,配合“巡视者”的僵直时间使用炸弹+平A,能够直接打掉对方1.5的血量,与此同时因为有张狂的存在,直接开启1阶技能遥控炸弹,紧接着使用遥控炸弹达到速杀的效果。

优势地图 对局思路

优势地图

26号守卫的优势地图是军工厂,红教堂,月亮河公园。

26号守卫的优势地图是不存在高低差的地图和小图,由于移动速度较慢以及落地后摇较长,所有26号守卫在有二楼的地图不好发挥。

对局思路

众所周知,26号守卫是一款守椅流监管者,其追击能力一般,但守椅能力很强。

所以玩26号守卫在前期尽量不要浪费太多的炸弹,前期消耗太多炸弹却没有命中,就会导致在追击过程中出现炸弹还在CD中无法给求生者致命一击。

在击倒求生者挂上椅子的时候,尽可能地朝距离最近正在破译的电机上扔炸弹,可以有效的干扰求生者破译进度!

在大图有祭司的情况下携带“传送”,哪怕前期撞脸救人位,也能够追击,能消耗道具就消耗道具,能令救人位受伤就是最好的效果,最差的情况就是“传送”CD好了能够直接传送到破译位或者牵制位的密码上,从而进行一款速杀,手里捏着6个炸弹,传送到没有什么交互点的地方还是比较容易秒杀。

在军工厂这种小地图强烈推荐使用“窥视者”,配合封窗底牌,因为军工厂的模型建筑都是高墙为主,重要的是电机距离都不远,能够有效的控场以及守椅。

第五人格求生者大全角色定位攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

第五人格自定义玩法解锁新手教程

第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程

归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;  

获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;  

这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;  

每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。  

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