梦幻西游血宠技能选择教程详解
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,游戏里血宠的打造离不开血宝宝技能选择这一步,基础打得扎实后面才顺手。今天小编分享一套经过验证的技能配置方案,高级神佑配高级再生是核心,再加上高级幸运和高级永恒,PVP和PVE都有不错的表现。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!
1、高级神佑。当宠物死亡时,有30%概率满血复活
虽然只有30%的几率需要一定的运气,但是一旦触发将能在PVE以及PVP等等战斗中占有重要作用,而且触发了高级神佑效果可以避免死亡降低寿命,非常实用。
2、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
随着人物等级的提高暴击对于召唤兽是非常伤的,而一般的攻宠都会携带一些高级必杀的技能,而打一本高级幸运防止暴击还是非常有用的。
3、高级反震。受到物理攻击时有30%概率进行反震,反震伤害等于自己受到的伤害的一半。
这个技能主要是用于PVE中,但是做任务链以及困难剧情时有物攻怪物时可以起到出其不意的效果,而30%的几率反震对于耐抗血宝宝来说还是很容易触发的。而PK中则效果一般。
4、高级永恒受到的增益状态持续回合增加为原来的4倍。
在PVP中能发挥技能最大价值,由于血宠本身生存能力就不俗,在受到了高级永恒效果影响后,它能够解放自己队伍中辅助系和治疗系的行动力,从而使他们在战斗中发挥更好。
5、高级再生战斗中每回合自动回复等级*3的气血,同时降低10%的物理伤害。
每回合自动回血,虽然恢复的血量不是很多,但在高手对决中1点血也能反败为胜。对于血宠来说降低10%物理攻击换一定血量非常值得,可以增加生存能力。
梦幻西游坐骑技能怎么选 详细攻略
我们先来看看最适合多辅助阵容的坐骑技能。
不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
小编觉得不屈和共患是最适合多辅助阵容的坐骑技能,这两个技能都能把宝宝的生存能力提升一个档次。
先来说说不屈,出场前三回合血量临时提升50%,高级强壮增加20%的血量后再增加50%的血量,这是一个什么概念?脆皮法宠你都很难扫死,更别说那些血耐攻宠了!对于多辅助阵容来说第三回合扣除的血量完全可以忽略,分分钟把血量回满。
再来看看共患,出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害,注意,是所有伤害!这意味着宝宝的血量增加了100%!
小编觉得这个技能带来的收益比不屈还要大,首先是宝宝的生存能力大幅度提升,其次人物分担伤害后可是会增加愤怒的呀,这样特技大招你根本控不过来。
不过这个技能也有一个弊端,如果脆皮宝宝触发了神佑,刚好对面这一回合又所有单位集火它,那很可能会造成人物和宝宝双死的局面,这就尴尬了~
以常规的方寸、地府、普陀、化生加大唐的阵容为例,如果想推进的话开局就用法宠强推,坐骑技能建议选择共患,这样人物可以获得茫茫多的愤怒。
共患是双蓝加一红的纹饰搭配,蓝色纹饰优先选择法术攻击和速度,红色纹饰优先选择法术暴击。
如果想要求稳,那就血耐攻宠开局,坐骑技能选择不屈。50%的血量加成,再配上我佛慈悲、金刚护体,己方宝宝的生存能力将超乎你的想象。
不屈是双黄加一红的纹饰搭配,因为宝宝的生存能力已经足够高了,所以我们需要增加宝宝的输出能力,黄色优先选择忽视物防,红色优先选择物理暴击。
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