仙剑奇侠传重楼天赋修炼指南
《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,手游里英雄强度参差不齐,但重楼绝对是个被埋没的实力派。今天小编要说的就是重楼这个角色的技能机制,他的天赋技能不只是单纯的伤害技能。灼烧效果配合持续掉血让敌人根本没法回血,修炼等级上去了伤害更是离谱。而且重楼有个特别赖皮的机制——放完技能只要不死两回合,就能沉默两个敌人,这种团控能力在PVP里简直是香饽饽。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。
重楼的天赋技能不但拥有灼烧效果,而且还能对敌人施加持续血量减少效果。重楼的修炼等级越高技能的作用就越强,而且重楼只要放出技能后两回合不死,就可以随机沉默主地方两个英雄,这样的技能效果会让你在战斗中获得更多的优势。
重楼第二个主要技能就是援护技能,这个技能可以让被援护对象增加百分之六十的攻击力,这个强悍的援护技能可以让己方阵容增加更多的输出。
然后我们来看一下使用重楼的话应该选择什么阵容,搭配重楼的话应该使用十四级以上的伙伴,和重楼搭配最多的英雄就是紫萱了。玩家可以限时活动和景天鉴宝中获得他,如果你拥有足够金币的话还可以到异域商城,因为在异域商城中经常可以看到紫萱出现。另外夕瑶和飞蓬搭配重楼也是非常合适的。
第五人格120天赋加点实战攻略
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~
注:避难所对倒地自愈不生效。
避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。
空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。
前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。
当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。
溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
掩耳盗铃+不屈不挠+受难
掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!
医者+不屈不挠
医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。
联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生
其他求生者
第五人格杰克监管者玩法 资质强化详解
解析杰克技术能力
第一、寒雾
杰克一般攻打可以攻击出雾刃,雾刃会在飞跃道路上面自动产生雾地区,被雾刃击中的求生人也会在其挪动道路上面产生雾地区。在雾第五里面buff是十分厉害的,杰克挪动速度很高程度提高,并且雾藏匿冻结时间很高程度减少,雾地区里面的求生人机会没有办法逃离走。每隔上二十秒钟的时间会再次重置出一个雾刃,储存能力雾刃速度十分迅速。在薄薄的墙面周围对墙面进行一般攻打,雾刃能够从墙面的其余一边飞跃出来。
第二、雾藏匿
在不实行很高程度操作的时候,杰克可以慢慢进到雾藏匿的情况下,变成一个实实在在的没有形态的人。
第三、幽魂藏匿
杰克可快速的见到雾藏匿情况下,并且在雾藏匿的情况下挪动速度加大。
解析杰克资质加强
束缚——降低百分之十五戒备半径。
挽留——运用来追赶的资质,扩张杰克的速度上风趋势和攻打技术能力。
惶恐——减少求生人医疗和破除密码的速度。
追击——连续追赶挪动速度加强。
传输——是一个协助特征。杰克拥有雾刃的时候不仰仗闪现或者是释放狗追赶求生人,能够选取传输强化本身掌控场地的技能。